Flutter学习笔记(32)--PointerEvent事件处理
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(32)--PointerEvent事件处理
在Android原生的开发中,对于事件的处理,我们都知道事件分为down、move、up事件,对于ViewGroup有事件分发、拦截和消费处理,对于View有分发和消费处理,在Flutter中也是一样,事件分为down、move、up事件。
在Flutter中对事件的监听是通过Listener来监听原始触摸事件,Listener的构造方法如下:
const Listener({
Key key,
this.onPointerDown,//手指按下回调
this.onPointerMove,//手指移动回调
this.onPointerUp,//手指弹起回调
this.onPointerCancel,//触摸事件取消回调
this.behavior = HitTestBehavior.deferToChild,//在命中测试期间如何表现
Widget child,
})
先看一下demo示例:
import 'package:flutter/material.dart';
class PointerEventDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'PointerEventDemo',
home: _PointerEventDemoHome(),
);
}
}
class _PointerEventDemoHome extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return _PointerEventDemoHomeState();
}
}
class _PointerEventDemoHomeState extends State {
PointerEvent _event;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('PointerEventDemo'),
),
body: new Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.red,
width: ,
height: ,
child: new Listener(
child: new Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.tealAccent,
width: 200.0,
height: 150.0,
child: new Text(
_event?.toString() ?? '',
style: new TextStyle(color: Colors.red),
),
),
//不同响应时的处理
onPointerDown: (PointerDownEvent event) =>
setState(() => _event = event),
onPointerMove: (PointerMoveEvent event) =>
setState(() => _event = event),
onPointerUp: (PointerUpEvent event) =>
setState(() => _event = event),
behavior: HitTestBehavior.translucent,
),
),
),
);
}
}
Listener本身是一个功能组件,它用来监听内部组件的触摸事件,事件会从最内层的widget一直向上冒泡到最外层的widget,监听到了用户的触摸事件,会回调到对应的响应处理onPointerDown、onPointerMove、onPointerUp。
demo很简单,就是响应用户的触摸操作,然后打印指针坐标。
忽略PointerEvent
PointerEvent的话,我们可以使用IgnorePointer和AbsorbPointer,这两个组件都能阻止子树接收指针事件,不同之处在于AbsorbPointer本身会参与命中测试,而IgnorePointer本身不会参与,这就意味着AbsorbPointer本身是可以接收指针事件的(但其子树不行),而IgnorePointer不可以。示例如下:Listener(
child: AbsorbPointer(
child: Listener(
child: Container(
color: Colors.red,
width: 200.0,
height: 100.0,
),
onPointerDown: (event)=>print("in"),
),
),
onPointerDown: (event)=>print("up"),
)
Container时,由于它在AbsorbPointer的子树上,所以不会响应指针事件,所以日志不会输出"in",但AbsorbPointer本身是可以接收指针事件的,所以会输出"up"。如果将AbsorbPointer换成IgnorePointer,则两个都不会输出。Flutter学习笔记(32)--PointerEvent事件处理的更多相关文章
- Effective STL 学习笔记 32 ~ 33
Effective STL 学习笔记 32 ~ 33 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; ...
- Flutter学习笔记(3)--Dart变量与基本数据类型
一.变量 在Dart里面,变量的声明使用var.Object或Dynamic关键字,如下所示: var name = ‘张三’: 在Dart语言里一切皆为对象,所以如果没有将变量初始化,那么它的默认值 ...
- Flutter学习笔记(4)--Dart函数
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(4)--Dart函数 Dart是一个面向对象的语言,所以函数也是对象,函数属于Function对象,函数可以像参数一样传递给其他函数,这样便于做回调处理: ...
- Flutter学习笔记(5)--Dart运算符
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(5)--Dart运算符 先给出一个Dart运算符表,接下来在逐个解释和使用.如下: 描述 ...
- Flutter学习笔记(6)--Dart异常处理
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(6)--Dart异常处理 异常是表示发生了意外的错误,如果没有捕获异常,引发异常的隔离程序将被挂起,并且程序将被终止: Dart代码可以抛出并捕获异常,但 ...
- Flutter学习笔记(8)--Dart面向对象
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(7)--Dart异常处理 Dart作为高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式,基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多 ...
- Flutter学习笔记(9)--组件Widget
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(9)--组件Widget 在Flutter中,所有的显示都是Widget,Widget是一切的基础,我们可以通过修改数据,再用setState设置数据(调 ...
- Flutter学习笔记(10)--容器组件、图片组件
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(10)--容器组件.图片组件 上一篇Flutter学习笔记(9)--组件Widget我们说到了在Flutter中一个非常重要的理念"一切皆为组件 ...
- Flutter学习笔记(11)--文本组件、图标及按钮组件
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(10)--容器组件.图片组件 文本组件 文本组件(text)负责显示文本和定义显示样式,下表为text常见属性 Text组件属性及描述 属性名 类型 默认 ...
随机推荐
- 跳出初学MySQL知识的原理整理(一)
一.基础架构 MySQL 可以分为 Server 层和存储引擎层两部分. Server 层包括连接器.查询缓存.分析器.优化器.执行器等,所有跨存储引擎 的功能都在这一层实现,比如存储过程.触发器.视 ...
- group by和having注意事项
执行和编写顺序:join->where->group by->having 其中where与having的区别: where用于在group by分组之前过滤掉某些行, group ...
- css 盒模型、box-sizing 学习笔记
默认情况下,给元素设置的高度和宽度是元素内容区的宽度和高度,给元素加padding 和 border ,元素的实际宽度和高度的计算方式是下面的两个公式: 元素的宽度= 元素的内容区宽度 + 内边距宽度 ...
- 轻便的一句话反弹shell语句
反弹shell往往是在攻击者无法直接连接受害者的情况下进行的操作,原因有很多,例如目标是局域网,或者开启防火墙的某些策略等情况,而这时,我们就可以让受害者主动向攻击者发起连接,被控端发起请求到控制端某 ...
- Elasticsearch到底哪点好?
少点代码,多点头发 本文已经收录至我的GitHub,欢迎大家踊跃star 和 issues. https://github.com/midou-tech/articles 从今天开始准备给大家带来全新 ...
- Rocket - config - Keys & Params
https://mp.weixin.qq.com/s/Y42EWrO7IoHRD_yHD4iRLA 介绍配置项.配置值以及他们的使用方式. 参考链接: https://docs.qq.com/ ...
- SchedTune
本文仅是对kernel中的document进行翻译,便于理解.后续再添加代码分析. 1. 为何引入schedtune? schedutil是一个基于利用率驱动的cpu频率governor.它允许调度器 ...
- JavaScript实现登录滑动验证
来自于GitHub, 如何快速访问GitHub 先附上效果图 划到一半停止回自己回去的 PS: 附上代码,有需要自己更改, <!DOCTYPE html> <html lang=&q ...
- Java实现 LeetCode 503 下一个更大元素 II
503. 下一个更大元素 II 给定一个循环数组(最后一个元素的下一个元素是数组的第一个元素),输出每个元素的下一个更大元素.数字 x 的下一个更大的元素是按数组遍历顺序,这个数字之后的第一个比它更大 ...
- Java实现 LeetCode 467 环绕字符串中唯一的子字符串
467. 环绕字符串中唯一的子字符串 把字符串 s 看作是"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"的无限环绕字符串,所以 s 看起来是这样的:"-zabc ...