1. 引言

笔者在《使用GDAL读写矢量文件》这篇文章中总结了通过GDAL读写矢量的具体实现。不过这篇文章中并没有谈到涉及到矢量数据集相关接口的资源控制问题。具体来说,GDAL/OGR诞生的年代连C++语言本身都不是很完善(c++11之前),因此提供的C++接口往往存在申请的资源需要释放的问题,因此在这里将其总结一下。

2. 详论

2.1 数据集类GDALDataset

矢量数据集GDALDataset对象需要通过GDALOpenEx来读取或者更新。在不需要这个对象之后,使用GDALClose进行关闭。例如:

GDALDataset *poDS = (GDALDataset*)GDALOpenEx(filePath, GDAL_OF_VECTOR, NULL, NULL, NULL);

//...

GDALClose(poDS);
poDS = nullptr;

另一方面,通过驱动类GDALDriver创建矢量数据集,不需要之后仍然使用GDALClose进行关闭。例如:

GDALDriver* driver = GetGDALDriverManager()->GetDriverByName("ESRI Shapefile");
if (!driver)
{
printf("Get Driver ESRI Shapefile Error!\n");
return false;
} GDALDataset* dataset = driver->Create(filePath, 0, 0, 0, GDT_Unknown, NULL); GDALClose(dataset);
dataset = nullptr;

理论上来说,GDALDataset对象在打开或者创建之后,使用delete进行释放也是可以的。但是一般而言,最好使用GDAL本身提供出来的释放接口。因为这个接口的内部实现可能并不只是delete那么简单,可能有其他的资源释放操作。不仅仅是GDAL,其他类库也是同理。

2.2 图层类OGRLayer

GDALDataset既可以是矢量数据集,也可以是栅格数据集。但是只有矢量数据集才能获取或创建图层类OGRLayer。但是无论是获取还是创建OGRLayer,再无需使用之后,都不用再进行主动释放了,OGRLayer对象会被GDALDataset对象托管,在GDALClose释放数据集对象之后,图层类OGRLayer就会随之释放。

OGRLayer* poLayer = poDS->GetLayer(0);
//获取后无需显式释放OGRLayer OGRLayer* poLayer = dataset->CreateLayer("houseType", NULL, wkbPolygon, NULL);
//创建后无需显式释放OGRLayer

2.3 要素类OGRFeature

要素类OGRFeature一般从图层类OGRLayer对象中获取或者创建,不过无论是获取还是创建都需要进行显式释放。例如读取矢量数据集时遍历获取要素:

OGRFeature *poFeature;
while ((poFeature = poLayer->GetNextFeature()) != NULL)
{
OGRGeometry *pGeo = poFeature->GetGeometryRef();
//...
OGRFeature::DestroyFeature(poFeature);
}

这里的OGRFeature::DestroyFeature(poFeature);就是GDAL提供的用于销毁要素对象的方法。另一方面,如果是写出数据集创建要素,比如笔者这里创建一个经纬度网格的矢量:

for (int yi = -90; yi < 90; ++yi) {
for (int xi = -180; xi < 180; ++xi) {
OGRFeature poFeature(poLayer->GetLayerDefn()); OGRLinearRing ogrRing;
ogrRing.addPoint(xi, yi);
ogrRing.addPoint(xi + 1, yi);
ogrRing.addPoint(xi + 1, yi + 1);
ogrRing.addPoint(xi, yi + 1);
ogrRing.closeRings(); OGRPolygon polygon;
polygon.addRing(&ogrRing);
poFeature.SetGeometry(&polygon); if (poLayer->CreateFeature(&poFeature) != OGRERR_NONE) {
printf("Failed to create feature in shapefile.\n");
return false;
}
}
}

OGRFeature使用的是值对象,在超出作用域之后会自动销毁。经过验证笔者这样写并没有问题,可以推断OGRLayer对于OGRFeature对象的管理应该是采用的深拷贝方式,并且会托管这个拷贝后的OGRFeature对象。

2.4 几何类OGRGeometry

几何类OGRGeometry使用了C++类的继承和多态特性,本身其是一个基类,但是继承出了如OGRLinearRing、OGRPolygon等子类来表达点线面多种要素几何类型。因此GDAL提供了一个工厂类来创建和销毁,这是一种非常经典的设计模式:

OGRGeometry* poGeom = OGRGeometryFactory::createGeometry(wkbPoint);
// 使用完 poGeom 后释放它
OGRGeometryFactory::destroyGeometry(poGeom);

也就是OGRGeometryFactory::createGeometry和OGRGeometryFactory::destroyGeometry需要成对出现。不过笔者认为如果不是为了多态表达,直接使用值对象更加方便,如第2.3节中的示例所示。

另外,OGRGeometry对象是需要放置到OGRFeature对象中的,因此OGRFeature提供了两个接口:

  1. OGRErr SetGeometryDirectly(OGRGeometry*):浅拷贝OGRGeometry对象,OGRFeature对象直接托管OGRGeometry对象的所有权。
  2. OGRErr SetGeometry(const OGRGeometry*):深拷贝OGRGeometry对象,OGRFeature对象托管OGRGeometry拷贝对象的所有权。

另外,几何类之间的相互引用也是如此,如第2.3节中的示例所示,多边形增加环也有两个接口:

  1. addRingDirectly() 浅拷贝OGRLinearRing对象,OGRPolygon对象直接托管OGRLinearRing对象的所有权。
  2. addRing()深拷贝OGRLinearRing对象,OGRPolygon对象托管OGRLinearRing拷贝对象的所有权。

也就是一般而言,GDAL通常使用Directly后缀的函数接口来表达对原几何对象的托管。

3. 其他

可以看到,GDAL的资源控制方面还是有点混乱的,有的要显式释放,有的又可以托管,有的干脆提供了两个接口。据说新的GDAL版本引入了很多新的C++特性,估计资源控制的逻辑要清晰一点。另外,我们也可以主动使用一些新的C++特性来避免资源控制需要主动释放的问题。例如使用智能指针,配合自定义删除器来销毁OGRFeature对象,如下例所示:

// 获取第一个图层
OGRLayer* poLayer = poDS->GetLayer(0);
if (poLayer == nullptr) {
std::cerr << "Failed to get the layer." << std::endl;
GDALClose(poDS);
return -1;
} // 自定义删除器用于销毁 OGRFeature
auto featureDeleter = [](OGRFeature* poFeature) {
OGRFeature::DestroyFeature(poFeature);
}; // 遍历图层中的要素
poLayer->ResetReading();
std::unique_ptr<OGRFeature, decltype(featureDeleter)> poFeature(nullptr, featureDeleter); while ((poFeature.reset(poLayer->GetNextFeature())), poFeature) {
// 获取几何体
OGRGeometry* poGeometry = poFeature->GetGeometryRef();
if (poGeometry != nullptr) {
// 输出几何体的WKT表示
char* pszWKT = nullptr;
poGeometry->exportToWkt(&pszWKT);
std::cout << "Geometry: " << pszWKT << std::endl;
CPLFree(pszWKT); // 释放WKT字符串
}
}

GDAL矢量数据集相关接口的资源控制问题的更多相关文章

  1. Linux资源控制-CPU和内存

    主要介绍Linux下, 如果对进程的CPU和内存资源的使用情况进行控制的方法. CPU资源控制 每个进程能够占用CPU多长时间, 什么时候能够占用CPU是和系统的调度密切相关的. Linux系统中有多 ...

  2. Linux资源控制-CPU和内存【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/wang_yb/p/3942208.html 主要介绍Linux下, 如果对进程的CPU和内存资源的使用情况进行控制的方法. CPU资源控制 每个进 ...

  3. C#+AE实现类似IDentify功能及对高亮显示相关接口的总结

    kenika 原文C#+AE实现类似IDentify功能及对高亮显示相关接口的总结 ArcMap中的Identify功能是有目的查看要素(Feature)属性信息经常使用的工具.ArcMap中的Ide ...

  4. C#开发微信门户及应用(42)--使用Autofac实现微信接口处理的控制反转处理

    在很多情况下,我们利用IOC控制反转可以很方便实现一些接口的适配处理,可以在需要的时候切换不同的接口实现,使用这种方式在调用的时候,只需要知道相应的接口接口,具体调用哪个实现类,可以在配置文件中动态指 ...

  5. Spring中Aware相关接口原理

    Spring中提供一些Aware相关接口,像是BeanFactoryAware. ApplicationContextAware.ResourceLoaderAware.ServletContextA ...

  6. Servlet相关接口和Servlet的生命周期

    http://www.cnblogs.com/luotaoyeah/p/3860292.html Servlet相关接口和Servlet的生命周期 创建一个Servlet类最直接的方式是实现javax ...

  7. 【Spring源码分析系列】ApplicationContext 相关接口架构分析

    [原创文章,转载请注明出处][本文地址]http://www.cnblogs.com/zffenger/p/5813470.html 在使用Spring的时候,我们经常需要先得到一个Applicati ...

  8. Identity4实现服务端+api资源控制+客户端请求

    准备写一些关于Identity4相关的东西,最近也比较对这方面感兴趣.所有做个开篇笔记记录一下,以便督促自己下一个技术方案方向 已经写好的入门级别Identity4的服务+api资源访问控制和简单的客 ...

  9. 5.cgroup资源控制

    控制组( CGroups)是 Linux 内核的一个特性,主要用来对共享资源进行隔离.限制.审计等. 只有将分配到容器的资源进行控制,才能避免多个容器同时运行时对宿主机系统的资源竞争.每个控制组是一组 ...

  10. Linux systemd资源控制初探

    Linux systemd资源控制初探 本文记录一次cgroup子目录丢失问题,并简单探索了Linux systemd的资源控制机制. 问题现象 我们希望通过systemd拉起服务并通过cgroup限 ...

随机推荐

  1. 分布式对象存储之FDFS

    1.它是一个开源的分布式文件系统,它对文件进行管理. 功能有:文件存储.文件同步.文件访问(文件的上传下载)等.特别适合以文件为主的在线服务. 2.fastDFS服务端有两个角色:跟踪器(tracke ...

  2. Mybatis【6】-- Mybatis插入数据后自增id怎么获取?

    代码直接放在Github仓库[https://github.com/Damaer/Mybatis-Learning/tree/master/mybatis-05-CURD ] 需要声明的是:此Myba ...

  3. docker 下载镜像配置

    现在docker 安装镜像的时候,会发现下载不了镜像. 有网友提供了一些可用的镜像,亲测可用. { "registry-mirrors": [ "https://dock ...

  4. CDP与Selenium相结合——玩转网页端自动化数据采集/爬取程序

    Selenium Selenium 是一款开源且可移植的自动化软件测试工具,专门用于测试网页端应用程序或者采集网页端数据.它能够在不同的浏览器和操作系统上运行,具有很强的跨平台能力.Selenium可 ...

  5. Linux(ubuntu18)下 Qt linguist 在哪里 找不到

    1.首先找到Qt安装目录. 2.通过命令查找linguist. find . -name linguist 3.制作桌面快捷方式. 在/usr/share/applications目录下新建lingu ...

  6. PCB设计AD规则设置(按照嘉立创设置)

    本文转载自https://blog.csdn.net/subtitle_/article/details/121648972 官方参考https://www.jlc.com/portal/vtechn ...

  7. 【Amadeus原创】k8s添加新master或node

    Master 1,在master上生成新的token [root@it-1c2d ]# kubeadm token create --print-join-command kubeadm join k ...

  8. C/C++实例汇集(1)

    1.用代码判断一个系统是16位系统还是32位系统? 以下是几种常见编程语言中判断系统是 16 位还是 32 位的代码示例 C语言: #include <stdio.h> int main( ...

  9. 百度地图基本事件: marker、polygon等覆盖物添加以及删除

    marker拖拽获取坐标 https://www.cnblogs.com/niunan/p/6822124.html   如果添加大量聚合点的时候,请参考如下几篇文章 https://www.zhih ...

  10. 私有网盘+在线文档:内网离线搭建NextCloud+OnlyOffice详细指南

    背景 最近因为工作需要,一堆内网的虚拟机之间需要频繁cp一些文件.视频等,因为都是麒麟系统,有桌面版有服务器版,用scp这种工具也是比较繁琐,索性就搭建一套内网用的共享网盘和在线文档,既方便了自己,也 ...