这几天在刷leetcode的时候用到了一些Math对象的知识,故作一下总结~


JavaScript中的Math对象也是一个常见的内置对象,然而与String等其它常见对象不同,Math对象没有构造函数,它只是将常用的数学常量以及运算方法进行了封装,在使用时自然无需创建,直接使用该对象即可~

Math对象的属性:存储了一些数学运算中常用的常量
属性 值
E 算数常量e(自然对数的底数)
LN2 2的自然对数
LN10 10的自然对数
LOG2E 以2为底的e的对数
LOG10E 以10为底e的对数
PI 返回圆周率
SQRT1_2 2的平方根的倒数
SQRT2 2的平方根

Math对象的方法:(ES6中新增了一些方法,用*标注)
分类 方法 返回值








三角函数




acos(x) x的反余弦值
acosh(x) x的反双曲余弦值*
asin(x) x的反正弦值
asinh(x) x的反双曲正弦值*
atan(x) x的反正切值,弧度介于[-PI/2, PI/2]范围
atanh(x) x的反双曲正切值*
atan2(y,x) 从x轴到点(x,y)的角度,弧度介于[-PI/2, PI/2]范围
sin(x) x的正弦值
sinh(x) x的反正弦值
cos(x) x的余弦值
cosh(x) x的反余弦值
tan(x) x的正切值
tanh(x) x的反双曲正切值


幂
sqrt(x) x的平方根
cbrt(x) x的立方根*
pow(x,y) x的y次幂
exp(x) 返回e的x次幂
expm1(x) 返回exp(x)-1 *
hypot(x1,...,xn) 返回所有参数平方之和的平方根*



对数

(若x违法则返回NaN)
log(x) x的自然对数
log1p(x) ln(x+1)*
log2(x) 以2为底x的对数*
log10(x) 以10为底x的对数*








其它






abs(x) x的绝对值
ceil(x) 对x上舍入
floor(x) 对x下舍入
round(x) x的四舍五入
trunc(x) x的整数部分*
sign(x) x的符号(-1代表符号,1代表正号,0返回0)
max(x,y) x、y的最大值
min(x,y) x,y的最小值
clz32(x) 返回x的32位二进制表示中前置0的个数*
fround(x) 返回x的单精度浮点表示数*
imul(x,y) x、y的32位有符号乘法运算结果*
random() 0~1间的伪随机数

其中ES6新添加的方法,在MDN中依然标记为请谨慎使用,其实现未来可能会发生变化~ 


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