PC端、移动端的页面适配及兼容处理
一、关于移动端兼容性
目前针对跨终端的方案,主要分为两大阵营:一套资源Vs两套资源。
第一种是通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端;
第二种是通过终端判断分别调取两套资源以适配所有终端。
这两种思路我们并不能斩钉截铁的说哪一个更优选,正所谓”合适的才是最好的”。
思路一:通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端
优势:只需维护一套资源,维护成本较低。
劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较大,若图片资源为一套,部分图片在超高分辨率设备(例如iphone系列)下会失真,且在非wifi情况下即使加了延时加载也易出现加载慢的情况。
技术选型:jquery(或原生js等)+ 响应式 + 前端模块加载器(seajs或RequireJS等)+ css预处理器(sass 或less等)。jquery较好的兼容性配合响应式可相对代价较小地实现跨终端。前端模块加载器主要负责按需加载,以提高页面加载速度,css预处理器 的变量、运算、嵌套等特性可大大提高手动计算响应式的效率,妈妈再也不用担心我把比例算错了。当然后两者可参考需求及成本决定是否采用。
思路二:通过终端判断分别调取两套资源以适配所有终端
优势:可根据不同端做个性设计及个性化信息推送且可按需加载,如移动端可配合重力感应、不同手势做各种炫酷拽效果,pc页面可不受流量限制做适合pc端的效果。
劣势:需维护两套资源,维护成本增加。
技术选型:zepto(或xui等移动端轻量级框架)+ 响应式 + 前端模块加载器 + css预处理器 + 终端适配。zepto作为jquery的移动端版本,依然延续其自身优势,大幅优化了移动端API且摒弃了兼容”非现代浏览器”的冗余代码,成为移动端轻 便可用的js框架代表,对于习惯了jquery的同学来说简直是不二之选!
终端适配目前一般通过ua判断来实现。ua判断可放在服务端也可放在页面中,在代理服务器中做跳转更快、更准确且不走应用程序层,即使浏览器禁用了js依然可以跳转到相应的地址,同时秉承着公共服务放在服务端这样的云端服务理念,我们选择了通过代理服务器做终端适配。
User-Agent嗅探,即Web浏览器发送一个Web页面或资源请求时,会发送一个User-Agent首部作为HTTP请求的一部分,那么我们就可以在服务器端获取想要的信息,进而判断并引导用户到达相应的页面地址。
二、pc上的网站在移动端上怎么办?
如果把移动端的可视区域(320-768)的话,大部分网站都会因为太窄而显示错乱;所以浏览器默认把viewport设置为一个较宽的值 980px或1024px,至少保证PC网站在移动端上可以显示,只不过出现了横向滚动条而已。
(一)几个概念
1.css像素
- html中度量的单位 用px来计算,在pc中往往 1 css px = 1 物理像素
- css像素时抽象和相对的了,在不同设备中1px对应不同的设备像素;iphone3分辨率是320*480 即 css 1px = 1个物理像素;iphone4 分辨率640x960但屏幕尺寸没有改变,意味着同一块区域像素多了1倍 即 css 1px =2个物理像素;
2.物理像素
- 表示每英寸所拥有的像素数目,数值越高,代表屏幕能够以更高的密度来显示图像
3.分辨率
- 显示器所能显示的像素多少,显示器可以显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域能显示的信息就越多
4.devicePixelRatio
- window.devicePixelRadio = 物理像素/css像素 在iphone4中devicePixelRatio=2 也就是1css像素=2个物理像素
- devicePixelRatio在不同浏览器中存在一些兼容性问题,并不是完全可靠的
5.layout viewport
- 移动设备的默认viewport,css布局是以layout viewport 来做为参考系计算的
- document.documenElement.clientWidth 获取
- 该尺寸时动态设置
6.visual viewport
- 代表浏览器窗口的尺寸,当用户放大浏览器时这个尺寸就会变小
- window.innerWidth 获取
7.ideal viewport
- 屏幕尺寸 设备屏幕的尺寸 单位是物理像素
- screen.width 获取 屏幕尺寸是不变的
- 在该viewport中用户不需要缩放和横向滚动就可以正常查看网站的所有内容
- 设置移动端网站一般以这个viewport为准,ideal viewport 的宽度等于设备屏幕宽度,使得无论在什么分辨率下,那些针对ideal viewport设计的网站都可以完美的呈现给用户。
(二)如何实现屏幕适配
需要用到
1 <meta name="viewport" content="width=device-width">
meta viewport 中有6个通用属性:
- width 设置layout viewport的宽度 正整数或字符串 'width-device'
- initial-scale 设置页面的初始缩放值,数字或小数
- minimum-scale 允许用户的最小缩放值 数字或小数
- maximum-scale 允许用户的最大缩放值 数字或小数
- height 设置layout viewport 的高度,这个属性很少用到
- user-scaleabel 是否允许用户进行缩放 'no'或‘yes’ 还有2个需要特别注意的两个属性
target-densitydpi 在andriod 4.0一下的设备中,不支持设置viewport的width,android 自带浏览器支持设置 target-densitydpi来达到目的;
target-densitydpi = UI-width/device-width*window.devicePixelRation*160
//UI-width: 布局宽度
//device-width:屏幕分辨率宽度 iphone4为640
//target-densitydpi=device-dpi 标示使用设备本身物理屏幕的像素,不会发生默认缩放miniual-ui ios的safari为meta表天新增的属性,在网页加载是隐藏顶部的地址栏和底部的导航栏
(三)相关代码讲解

//移动页面设计 480*854的比例
//dpi = 480/screen.width*window.devicePixelRatio*160;
//scalevalue = screen.width/480;
//控制适配 分为5种组合 /* width + target-densitydpi(计算出来的) */
<meta name="viewport" content="width=480,target-densitydpi=dpi,minimal-ui"> /* width */
<meta name="viewport" content="width=480,minimal-ui"> /* width+target-densitydpi=device-dpi */
<meta name="viewport" content="width=480,targrt-densitydip=device-dip,minimal-ui"> /* width+initial-scale */
<meta name="viewport" content="width=480,initial-scale=scalevalue,maximum-scale=scalevalue,minimum-scale=scalevalue,minimal-ui"> /* targrt-densitydpi */
<meta name="viewport" content="targrt-densitydpi=dpi,minimal-ui"> //通过顺序设置5次来实现适配 直到
Math.abs(window.innerWidth-480)<=10 表示viewport设置正确了。

(四)横竖屏
js代码控制
window.addEventListener("orientationchange",function () {
This.isOrietation = true;
This.changeOriention();
});
//建议执行横竖屏的事件都通过一个侦听完成,做一个统一的管理;在屏幕横竖屏切换完成之后再执行相应的事件
css控制

//定义横屏显示的样式
@media screen and(orientation:landspace){...}
//定义竖屏显示的样式
@media screen and(orientation:portrait){...}
//某个尺寸的特殊样式 竖屏时宽度为768px 符合一般ipad的条件
@media only screen and(orientation:portrait) and(device-width:768px){...}

参考:http://www.uisdc.com/mobile-compatibility-analysis
http://www.ituring.com.cn/article/130015
PC端、移动端的页面适配及兼容处理的更多相关文章
- PC端、移动端页面适配方案
前言 页面自适应PC端.移动端大体上可以分为两种: 1.在同一个页面进行自适应布局,通常使用CSS3 @media 媒体查询器实现 2.两套页面,在后端进行统一适配,根据不同的浏览器UA返回对应的页面 ...
- CSS3——PC以及移动端页面适配方法(流体布局)
流体布局:使用百分比来设置元素的宽度,元素的高度按照实际值. 但是流体布局中存在一个边框的问题,元素的边线无法计入百分比. 两种解决办法: 1)width:calc(20% - 4px) 2)widt ...
- 教你如何用 lib-flexible 实现移动端H5页面适配
前话 好久没写教程了(可能会误导新手的菜鸟教程( ̄▽ ̄)"). 这是我的github,欢迎前端大大们和我一起学习交流 https://github.com/pwcong 最近入职公司做前端实 ...
- 「移动端」Web页面适配
一.什么是移动端适配 移动端 Web 页面,就是常说的手机 h5页面.webview页面.公众号开发的网页等. 由于手机机型较多,各个手机的屏幕尺寸不一样,所以做移动端页面,需要考虑在安卓和ios的各 ...
- 如何使用蓝湖设计稿同时适配PC及移动端
如何使用蓝湖设计稿同时适配PC及移动端 项目需求: 一套代码同时适配PC及移动端 方案: pc端采用px布局,移动端采用rem布局,通过媒体查询(media query)切换 坑: 尝试过使用post ...
- 兼顾pc和移动端的textarea字数监控的实现方法
概述 pc端移动端中文本框监控字数的功能的一种较为简单的实现,考虑到安卓和IOS输入法输入过程中是否触发keyup的差异.利用监听compositionstart判断是否开启了输入法.从而实现体验较为 ...
- 把图片画到画布上,适应PC和移动端
画一张图片到画布上 <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="200px" >您 ...
- 用react开发一个新闻列表网站(PC和移动端)
最近在学习react,试着做了一个新闻类的网站,结合ant design框架, 并且可以同时在PC和移动端运行: 主要包含登录和注册组件.头部和脚部组件.新闻块类组件.详情页组件.评论和收藏组件等: ...
- JS判断PC和移动端设备
1.方法一 function IsPC() { var userAgentInfo = navigator.userAgent; var Agents = ["Android", ...
随机推荐
- Linux使用退格键时出现^H + Tab键命令补全失效/方向键失效 + ls文件夹和文件没有颜色
删除问题 安装kalilinux使用普通用户的的时候按退格键无法实现删除功能 解决的办法有两个 一改变快捷键: 使用Ctrl+Backspace组合键可以实现删除功能 ctrl + backspace ...
- thinkphp5 中使用 七牛云 上传图片和文件
原文链接:http://www.thinkphp.cn/code/3279.html 参考:https://blog.csdn.net/rain_web/article/details/7910542 ...
- vue.js not detected 解决办法-vue.js devtools 安装
国外网站:https://www.crx4chrome.com/ 国内网站:http://www.cnplugins.com/ http://chromecj.com/web-development/ ...
- Java中单例设计模式,饿汉式和懒汉式
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯 ...
- django基础 -- 3. urls.py view.py 参数 别名 重定向 常用方法 静态文件
一.基本格式 from django.conf.urls import url from . import views #循环urlpatterns,找到对应的函数执行,匹配上一个路径就找到对应的函数 ...
- facebook api之Access and Authentication
Access and Authentication There are three access levels to the Marketing APIs. You can upgrade acces ...
- 如何快速获取properties中的配置属性值
本文为博主原创,未经博主允许,不得转载: 在项目中,经常需要将一些配置的常量信息放到properties文件中,这样在项目的配置变动的时候,只需要修改配置文件中 对应的配置常量即可. 在项目应用中,如 ...
- VHDL 乐曲演奏电路设计
前言 无源蜂鸣器在直流信号下不会响,需要方波驱动.输入不同频率的方波会发出不同音调的声音,方波的幅值决定了声音的响度. 目标 乐曲发生电路在节拍(4Hz)的控制下根据乐谱产生合适的分频系数.分频器根据 ...
- 将tiff文件转化为jpg文件并保存
jar包准备 jai-codec和jai-core 主要过程 private boolean parseTifFile(FileItem item) { logger.info("----- ...
- mutect/mutsig/gistic官网汇总
http://software.broadinstitute.org/software/cprg/