主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍)

部分内容查阅自:《Lua 5.3  参考手册》中文版 译者 云风 制作 Kavcc

vs2013+lua-5.3.3

1.C++读取Lua中的table

①在hello.lua中设置一个全局table:

global_c_read_table = {integer_val = ,double_val = 2.34,string_val = "test_string"}

②在C++中读取

     //lua->stack,得到全局表,位置-1
lua_getglobal(L, "global_c_read_table"); //-------------------得到第一个值----------------------------
//c->statck,设置key值,位置-1(上面的-1变为-2)
lua_pushstring(L, "integer_val"); //lua->statck,将-1位置的key值弹出,从lua中得到对应key的值,并将结果放在-1的位置
//如果没有值,则结果为TNIL
lua_gettable(L, -);//返回值为值的类型 //statck->c
if (lua_isinteger(L, -)){
printf("integer_val : %lld\n", lua_tointeger(L, -));
} //弹出-1位置的结果,之后全局表的位置恢复到-1
lua_pop(L, ); //-------------------重复上述步骤,得到第二个值----------------------------
lua_pushstring(L, "double_val");
lua_gettable(L, -);//返回值为值的类型
if (lua_isnumber(L, -)){
printf("double_val : %g\n", lua_tonumber(L, -));
}
lua_pop(L, );
//-------------------重复上述步骤,得到第三个值----------------------------
lua_pushstring(L, "string_val");
lua_gettable(L, -);//返回值为值的类型
if (lua_isstring(L, -)){
printf("string_val : %s\n", lua_tostring(L, -));
}
lua_pop(L, );

③lua_getfield函数

//使用lua_getfield代替lua_pushxxx和lua_gettable两个函数,返回值为值的类型
lua_getfield(L, -, "integer_val");

在 Lua 中,这个函数可能触发对应 "index" 事件对应的元方法。

在后面的 绑定C++类在Lua中面向对象 会使用到其对应的lua_setfield方法。

2.C++将table写入Lua

①C++写入

         //c->stack,创建一个新的table放到-1的位置
lua_newtable(L); //c->stack,增加一个key,放在-1的位置,table位置变为-2
lua_pushstring(L, "integer_val"); //c->stack,增加key对应的值,放在-1位置,key位置变为-2,table位置变为-3
lua_pushinteger(L, ); //将key和val设置到table中,并弹出key和val,此时table位置变为-1
lua_settable(L, -); //stack->lua,将table赋值到lua中,并弹出table
lua_setglobal(L, "global_c_write_table");

②在hello.lua中进行Lua读取

 for k,v in pairs(global_c_write_table) do
print("k = ",k," v = ",v)
end

3.其它常用table函数

①LUA_API int (lua_rawget) (lua_State *L, int idx);

类似于 lua_gettable , 但是作一次直接访问(不触发元方法),速度更快。

返回值为值的类型。

②LUA_API void  (lua_rawset) (lua_State *L, int idx);

类似于 lua_settable , 但是是做一次直接赋值(不触发元方法),速度更快。

返回值为值的类型。

Lua和C++交互系列:

Lua和C++交互 学习记录之一:C++嵌入脚本

Lua和C++交互 学习记录之二:栈操作

Lua和C++交互 学习记录之三:全局值交互

Lua和C++交互 学习记录之四:全局table交互

Lua和C++交互 学习记录之五:全局数组交互

Lua和C++交互 学习记录之六:全局函数交互

Lua和C++交互 学习记录之七:C++全局函数注册为Lua模块

Lua和C++交互 学习记录之八:C++类注册为Lua模块

Lua和C++交互 学习记录之九:在Lua中以面向对象的方式使用C++注册的类

Lua和C++交互 学习记录之四:全局table交互的更多相关文章

  1. Lua和C++交互 学习记录之七:C++全局函数注册为Lua模块

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  2. Lua和C++交互 学习记录之六:全局函数交互

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  3. Lua和C++交互 学习记录之五:全局数组交互

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  4. Lua和C++交互 学习记录之三:全局值交互

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  5. Lua和C++交互 学习记录之九:在Lua中以面向对象的方式使用C++注册的类

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 在 ...

  6. Lua和C++交互 学习记录之八:C++类注册为Lua模块

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  7. Lua和C++交互 学习记录之二:栈操作

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  8. Lua和C++交互 学习记录之一:C++嵌入脚本

    主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...

  9. SpringMVC学习记录七——sjon数据交互和拦截器

    21       json数据交互 21.1      为什么要进行json数据交互 json数据格式在接口调用中.html页面中较常用,json格式比较简单,解析还比较方便. 比如:webservi ...

随机推荐

  1. mysql 5.7多源复制(用于生产库多主库合并到一个查询从库)

    目前我们使用的是主从+分库分表的系统架构,主库有N个分库,从库为多个slave做负载均衡,所以数据库端的架构是下面这样的: 因为差不多有一年半没有专门搞技术为主了,顺带回顾下. 这就涉及到多个主库数据 ...

  2. dubbo环境搭建与tomcat集成、DEMO示例、常见问题(最完整版本、带管理控制台、监控中心、zookeeper)

    以windows为例,linux基本相同,开发环境一般linux,个人环境一般windows(如果不开额外vm的话). 示例以dubbo官方自带demo为例子,进行整合和稍加修改测试. 0.dubbo ...

  3. linux下 GCC编译链接静态库&动态库

    静态库 有时候需要把一组代码编译成一个库,这个库在很多项目中都要用到,例如libc就是这样一个库, 我们在不同的程序中都会用到libc中的库函数(例如printf),也会用到libc中的变量(例如以后 ...

  4. 20145212 罗天晨 《网络对抗》Exp3 Advanced 恶意代码伪装技术实践

    恶意代码伪装技术实践 木马化正常软件. 啊哈--原本以为很复杂--然后我看了一下蔡野同学的博客,发现原理竟然如此简单-- 对原先生成病毒的代码稍作修改: 于是--把生成的后门软件改成骗人的名字:这里改 ...

  5. Master of GCD 【线段树区间更新 || 差分】

    Master of GCD 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 670  解决: 112 [提交] [状态] [命题人:admin] 题目描述 Hakase has n num ...

  6. CentOS 7.3 上安装docker

    Docker,分为社区版CE和企业版EE.社区版是免费提供给个人开发者和小型团体使用的,企业版会提供额外的收费服务. 一.安装docker 1.Docker 要求 CentOS 系统的内核版本高于 3 ...

  7. P3810 【模板】三维偏序(陌上花开)(cdq分治)

    思路 看到这种偏序类的题目,而且不要求强制在线,可以立刻想到cdq分治 注意这题有一个问题,就是询问的是小于等于而不是小于,如果相等的话两个元素会相互贡献,而cdq的特点是右区间不能对左边有影响,所以 ...

  8. mysql重要sql小记

    mysql -hip -uuser -p -A DB -e '[sql]' | sed 's/\t/","/g;s/^/"/;s/$/"/;s/\n//g' & ...

  9. 【团队】EasyKing的实现_1

    完成部分 三个功能类 英雄. 子弹. 瓦片地图. 一个设置类 地图 实现功能 瓦片地图 英雄移动 攻击 受到攻击 TODO 子弹攻击范围 地图.建筑物和英雄的碰撞箱 音效 英雄技能 建筑 双人联机 物 ...

  10. How to install Bekeley Extension Software Switch(BESS)?

    参考: Github BESS How to install Bekeley Extension Software Switch(BESS)? Introduction BESS is a modul ...