(网络编程)基于tcp(粘包问题) udp协议的套接字通信
import socket
1.通信套接字(1人1句)服务端和1个客户端
2.通信循环(1人多句)服务端和1个客户端
3.通信循环(多人(串行)多句)多个客户端(服务端服务死:1个客户端--->下一个客户端...)
基于上面的基础:实现远程执行命令
发现问题:send(cmd)
recv() send(命令结果)
recv(1024)命令结果没收完
粘包问题: 主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
解决 自定义报头固定长度 import struct
b=struct.pack('模式',数字) #bytes 'i'->4,.....
b1=srtuct.unpack('模式',b) #元组
len=b1[0]
send(b) recv(4)
from socket import *
import struct
import json client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8081)) # 通信循环
while True:
cmd=input('>>: ').strip()
if len(cmd) == 0:continue
client.send(cmd.encode('utf-8'))
#1. 先收4bytes,解出报头的长度
header_size=struct.unpack('i',client.recv(4))[0] #2. 再接收报头,拿到header_dic
header_bytes=client.recv(header_size)
header_json=header_bytes.decode('utf-8')
header_dic=json.loads(header_json)
print(header_dic)
total_size=header_dic['total_size'] #3. 接收真正的数据
cmd_res=b''
recv_size=0
while recv_size < total_size:
data=client.recv(1024)
recv_size+=len(data)
cmd_res+=data print(cmd_res.decode('gbk')) client.close()
from socket import *
import subprocess
import struct
import json server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8081))
server.listen(5) # 链接循环
while True:
conn, client_addr = server.accept()
print(client_addr) # 通信循环
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024) # cmd=b'dir'
if len(cmd) == 0: break # 针对linux系统
obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
)
stdout = obj.stdout.read()
stderr = obj.stderr.read()
# 1. 先制作报头
header_dic = {
'filename': 'a.txt',
'md5': 'asdfasdf123123x1',
'total_size': len(stdout) + len(stderr)
}
header_json = json.dumps(header_dic)
header_bytes = header_json.encode('utf-8') # 2. 先发送4个bytes(包含报头的长度)
conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes)))
# 3 再发送报头
conn.send(header_bytes) # 4. 最后发送真实的数据
conn.send(stdout)
conn.send(stderr)
except ConnectionResetError:
break conn.close() server.close()
基于UDP协议通信的套接字
TCP(流式协议):可靠性高。会因为网络原因丢包,但只有在一端收到另一端发来的ack确认信息才会将信息在内存中删除,如果发现丢包(一段时间内没有回复)会将信息再发一份。TCP会存在粘包问题,收与发可以不是对应的。必须先启动服务端,否则报错。
UDP(数据包协议):可靠性低。信息一旦发出即在内存中删除,如果发生丢包,信息即丢失。UDP效率高速度快的主要原因,一是因为不建连接,二是因为接受后不会确认。 UDP没有粘包问题,收与发一一对应。 如果发hello,但收一个字符,在windows系统中会报错;在linunx系统中不报错,只接收h。
服务端
import socket
s=socket.socket(socket.AF_INET,spcket.SOCK.DGRAN)
s.bind(('127.0.0.1',8080))
msg,crrent_adress=s.recvfrom(1024)
s.sendto(msg,crrent_adress)
(网络编程)基于tcp(粘包问题) udp协议的套接字通信的更多相关文章
- python 之 网络编程(基于UDP协议的套接字通信)
8.5 基于UDP协议的套接字通信 UDP协议:数据报协议 特点:无连接,一发对应一收,先启动哪一端都不会报错 优点:发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点:不可靠:发送数据,无需 ...
- 基于tcp/udp协议的套接字通信
目录 一.套接字分类 二.套接字的工作流程 三.基于tcp协议的套接字 四.基于udp协议的套接字 一.套接字分类 1.基于文件类型的套接字家族:AF_UNIX 2.基于网络类型的套接字家族:AF_I ...
- UNIX网络编程——Socket/TCP粘包、多包和少包, 断包
为什么TCP 会粘包 前几天,调试mina的TCP通信, 第一个协议包解析正常,第二个数据包不完整.为什么会这样吗,我们用mina这样通信框架,还会出现这种问题? TCP(transport cont ...
- 基于udp协议的套接字通信
服务端: import socket server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) server.bind(('127.0.0.1',8 ...
- 网络编程基础:粘包现象、基于UDP协议的套接字
粘包现象: 如上篇博客中最后的示例,客户端有个 phone.recv(2014) , 当服务端发送给客户端的数据大于1024个字节时, 多于1024的数据就会残留在管道中,下次客户端再给服务端发命令时 ...
- 网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现
一.客户端/服务器架构(C/S架构) 即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架 ...
- 网络编程(基于udp协议的套接字/socketserver模块/进程简介)
一.基于UDP协议的套接字 TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就 ...
- python 之 网络编程(基于TCP协议的套接字通信操作)
第八章网络编程 8.1 基于TCP协议的套接字通信 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连 ...
- 网络编程之基于UDP协议的套接字编程、基于socketserver实现并发的socket
目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 ...
随机推荐
- bash执行命令分别输出正常日志和错误日志
0. 说明 执行bash命令的定时任务时候,希望能把正常的日志输出到一个文件里面,同时如果执行的过程发生异常则把异常日志输出到另一个不同的文件中.方便今后异常排查,极大有利于快速定位出错位置. 需要了 ...
- CF 989
今天晚上闲来无事打了一场CF......div.2,第600名.太弱了. T1看懂题之后发现是水题(废话),6min AC. T2仔细思考之后发现可做,但是由于n=p的特判没确定到底有没有解,WA了一 ...
- c 的内存分配与释放原则: 通常应遵循“谁malloc,谁free”的原则。
通常应遵循“谁malloc,谁free”的原则. ------------------------ 一位大神的话. 2013-02-09
- 跨平台设置NODE_ENV(兼容win和linux)
通过NODE_ENV可以来设置环境变量(默认值为development).一般我们通过检查这个值来分别对开发环境和生产环境下做不同的处理.可以在命令行中通过下面的方式设置这个值: linux & ...
- P1282 多米诺骨牌
P1282 多米诺骨牌 题目描述 多米诺骨牌有上下2个方块组成,每个方块中有1~6个点.现有排成行的 上方块中点数之和记为S1,下方块中点数之和记为S2,它们的差为|S1-S2|.例如在图8-1中,S ...
- my phone blackberry classic / passport / priv / keyone
smy blackberry classic PIN: 2BF66A72 / 查看手机位置https://protect.blackberry.com/protect/mydevice#BlackBe ...
- maven的pom.xml文件标签含义
pom作为项目对象模型.通过xml表示maven项目,使用pom.xml来实现.主要描述了项目:包括配置文件:开发者需要遵循的规则,缺陷管理系统,组织和licenses,项目的url,项目的依赖性,以 ...
- Python新手入门英文词汇笔记(转)
一.交互式环境与print输出 1.print:打印/输出2.coding:编码3.syntax:语法4.error:错误5.invalid:无效6.identifier:名称/标识符7.charac ...
- CM记录-操作系统调优
1.避免使用swap分区---将hadoop守护进程的数据交换到磁盘的行为可能会导致操作超时:物理内存(交换)--Swap分区 2.调整内存分配策略---操作系统内核根据vm.overcommit_m ...
- JAVA中初始化ArrayList的三种方式
下面讲一下ArrayList初始化的几种不同方式. 一.最常用的初始化方式. List<String> list1 = new ArrayList<String>(); lis ...