iOS——文件操作NSFileManager (创建、删除,复制,粘贴)
iOS——文件操作NSFileManager (创建、删除,复制,粘贴)
iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含Caches、Preferences目录。
上面的完整路径为:用户->资源库->Application Support->iPhone Simulator->6.1->Aplications
Documents:苹果建议将程序创建产生的文件以及应用浏览产生的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
Library:存储程序的默认设置或其它状态信息;
Library/Caches:存放缓存文件,保存应用的持久化数据,用于应用升级或者应用关闭后的数据保存,不会被itunes同步,所以为了减少同步的时间,可以考虑将一些比较大的文件而又不需要备份的文件放到这个目录下。
tmp:提供一个即时创建临时文件的地方,但不需要持久化,在应用关闭后,该目录下的数据将删除,也可能系统在程序不运行的时候清除。
APP Sandbox
iOS怎么获取沙盒路径,怎么操作文件呢?下面给出答案。
获取应用沙盒根路径:
- -(void)dirHome{
- NSString *dirHome=NSHomeDirectory();
- NSLog(@"app_home: %@",dirHome);
- }
获取Documents目录路径:
- //获取Documents目录
- -(NSString *)dirDoc{
- //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- NSLog(@"app_home_doc: %@",documentsDirectory);
- return documentsDirectory;
- }
获取Library目录路径:
- //获取Library目录
- -(void)dirLib{
- //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Library"];
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *libraryDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- NSLog(@"app_home_lib: %@",libraryDirectory);
- }
获取Cache目录路径:
- //获取Cache目录
- -(void)dirCache{
- NSArray *cacPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *cachePath = [cacPath objectAtIndex:0];
- NSLog(@"app_home_lib_cache: %@",cachePath);
- }
获取Tmp目录路径:
- //获取Tmp目录
- -(void)dirTmp{
- //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];
- NSString *tmpDirectory = NSTemporaryDirectory();
- NSLog(@"app_home_tmp: %@",tmpDirectory);
- }
创建文件夹:
- //创建文件夹
- -(void *)createDir{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- // 创建目录
- BOOL res=[fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件夹创建成功");
- }else
- NSLog(@"文件夹创建失败");
- }
创建文件
- //创建文件
- -(void *)createFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- BOOL res=[fileManager createFileAtPath:testPath contents:nil attributes:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件创建成功: %@" ,testPath);
- }else
- NSLog(@"文件创建失败");
- }
写数据到文件:
- //写文件
- -(void)writeFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- NSString *content=@"测试写入内容!";
- BOOL res=[content writeToFile:testPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件写入成功");
- }else
- NSLog(@"文件写入失败");
- }
读文件数据:
- //读文件
- -(void)readFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- // NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:testPath];
- // NSLog(@"文件读取成功: %@",[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]);
- NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:testPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
- NSLog(@"文件读取成功: %@",content);
- }
文件属性:
- //文件属性
- -(void)fileAttriutes{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- NSDictionary *fileAttributes = [fileManager attributesOfItemAtPath:testPath error:nil];
- NSArray *keys;
- id key, value;
- keys = [fileAttributes allKeys];
- int count = [keys count];
- for (int i = 0; i < count; i++)
- {
- key = [keys objectAtIndex: i];
- value = [fileAttributes objectForKey: key];
- NSLog (@"Key: %@ for value: %@", key, value);
- }
- }
删除文件:
- //删除文件
- -(void)deleteFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- BOOL res=[fileManager removeItemAtPath:testPath error:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件删除成功");
- }else
- NSLog(@"文件删除失败");
- NSLog(@"文件是否存在: %@",[fileManager isExecutableFileAtPath:testPath]?@"YES":@"NO");
- }
iOS——文件操作NSFileManager (创建、删除,复制,粘贴)的更多相关文章
- php -- 文件操作(创建、复制、移动、删除)
创建 文件夹 bool mkdir ( string $pathname [, int $mode = 0777 [, bool $recursive = false [, resource $con ...
- iOS文件和目录操作,iOS文件操作,NSFileManager使用文件操作:
NSFileManager常用的文件方法: -(NSData*)contentsAtPath:path 从一个文件中读取数据 -(BOLL)createFileAtPath:path contents ...
- Objective-C文件和目录操作,IOS文件操作,NSFileManager使用文件操作
http://blog.csdn.net/swingpyzf/article/details/15185767
- IOS文件操作的两种方式:NSFileManager操作和流操作
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path cont ...
- iOS - 文件操作(File Operating)
1. 沙盒 & NSData /*_______________________________获取沙盒路径_________________________________________* ...
- ios 文件操作
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path cont ...
- 文件操作 - NSFileManager
iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容.iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内.默认 ...
- 【精】iOS 文件操作:沙盒(SandBox)、文件操作(FileManager)、程序包(NSBundle)
1.沙盒机制介绍 iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系. 每一个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间).并且仅仅能在相应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒. 全部的非 ...
- Windows、Linux下文件操作(写、删除)错误的产生原因、及解决方法
catalog . 引言 . Linux平台上涉及的File IO操作 . Windows平台上涉及的File IO操作 0. 引言 本文试图讨论在windows.linux操作系统上基于C库进行文件 ...
随机推荐
- 获取机器本地的公网ip地址
1. ipecho.net/plain
- yum nfs
linux下3大文件共享方法 1.NFS NFS服务器配置 编辑/etc/exports,在文件中列出,要共享的目录.书写规则是:共享目录主机(参数).并且每条规则占据一行.例如: /mnt/mp3 ...
- xml中不能直接添加ViewGroup
我知道可以直接添加一个<View />的,今天想添加个容器类,然后后台动态添加SurfaceView到ViewGroup容器里,不过提示inflate报错了.难道ViewGroup不能直接 ...
- 写自己的WPF样式 - 按钮
做一个后台管理小程序,据说WPF的界面比较"炫",于是选择使用WPF来开发.既然用了WPF当然需要做好看点了,于是稍微研究了下WPF的样式,废话不多说下面开始自定义一个按钮样式: ...
- ionic上拉加载更多解决方法
第一步: $scope.hasmore = true;//是否允许上拉加载 $scope.num = 8;//显示条数 第二步://查询显示内容,查出所有的 $scope.Group = functi ...
- SKAction类
继承自 NSObject 符合 NSCodingNSCopyingNSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framewo ...
- Android Studio Gradle 缓存目录设置
======================================================== 笔者:qiujuer 博客:blog.csdn.net/qiujuer 站点:www. ...
- [转] 深入剖析 linux GCC 4.4 的 STL string
本文通过研究STL源码来剖析C++中标准模板块库std::string运行机理,重点研究了其中的引用计数和Copy-On-Write技术. 平台:x86_64-redhat-linux gcc ver ...
- [转] IPC之管道、FIFO、socketpair
管道和FIFO作为最初的UNIX IPC形式,现在已用得较少.SocketPair可作为全双工版本的管道,较为常用,这里简单做个笔记 管道 * 只用于有亲缘关系的进程间通信 * 单向,即半双工 (双向 ...
- Collections.unmodifiableList()的使用与场景
在<重构——改善既有代码的设计>一书中,有一种重构手法叫Encapsulate Collection(封装集群),为了演示该重构手法,我写了四个类,通过对比重构前后的代码,加深对这一重构手 ...