一种用于手势输入的透明覆盖层,可以覆盖在其他空间的上方,也可包含在其他控件 android.gesture.GestureOverlayView

获得手势文件

需要用GesturesBuilder,如果没有就安装这个app

安装

其实这是一个Sample的,用eclipse和android studio中各有不同方法导入,在版本android2.33中有

取得文件

在GesturesBuilder画对应的手势和命名之后,可以在文件夹mmt中的sdcard中有个gestures文件,把这个文件保存起来,导入到你的项目的res文件夹中

监听器

有三种监听器

  1. OnGestureListener 手势监听器
  2. OnGesturePerformedListener 手势执行监听器(一般用这个)
  3. OnGesturingListener执行中的监听器

例子

实现在一张图片上各种自定义手势的效果

1.布局

可以在面板中的Advanced有GestureOverlayView,或者直接在AndroidMainFest.XML编写

<android.gesture.GestureOverlayView
android:id="@+id/gestureOverlayView"
android:layout_width="180dp"
android:layout_height="180dp" >
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/ic_launcher"/
</android.gesture.GestureOverlayView>

2.找到并加载刚刚导出来的手势资源

运行GesturesBuilder,添加你喜欢的手势

然后在文件夹mmt中的sdcard中有个gestures文件,用这个按钮保存到本地

添加到你的项目res文件夹下

3.给gestureOverlayView设置监听器

public class MainActivity extends Activity {
GestureOverlayView gestureOverlayView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestureOverlayView);
//1.找到预先设定好的手势文件并加载进来
//这里的变量用final修饰是是由于局部变量的生命周期
final GestureLibrary library =GestureLibraries.fromRawResource(MainActivity.this, R.raw.gestures);
library.load();
//给gestureOverlayView添加监听器
gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() { @Override
public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
// TODO Auto-generated method stub
//识别手势,返回值是一个手势的集合
ArrayList<Prediction> mygesture = library.recognize(gesture);
Prediction prediction = mygesture.get(0);
/*这里的score是指相似度,就是有点类似在这个误差范围内都认为是这个手势
*至于这个的数值需要自己调试,找一个合适的值,值越大,就越要接近原来的
* name就是你的手势的名字
*/
if (prediction.score >= 5.0 ) {
if (prediction.name.equals("exit")) {
finish();
}else if(prediction.name.equals("next")){
Toast.makeText(MainActivity.this, "下一个", Toast.LENGTH_LONG).show();
}else if (prediction.name.equals("previous")) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "前一个", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "没有这个手势", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
}
}

效果

 

手势交互之GestureOverlayView的更多相关文章

  1. 手势交互之GestureDetector

    GsetureDetector 一.交互过程 触屏的一刹那,触发MotionEvent事件 被OnTouchListener监听,在onTouch()中获得MotionEvent对象 GestureD ...

  2. 基于meanshift的手势跟踪与电脑鼠标控制(手势交互系统)

    基于meanshift的手势跟踪与电脑鼠标控制(手势交互系统) zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一年多前开始接触计算机视觉这个领域的时候,年幼无 ...

  3. 【手势交互】4. Kinect for XBox

    "You are the Controller",Kinect for Xbox的广告词.明白说明了Kinect体感的交互方式.作为一款集成了诸多先进视觉技术的自然交互设备,Kin ...

  4. 【手势交互】8. Nimble Sense

    早在2012.2013年度,手势识别领域就发生了几起重要的行业并购.比方英特尔对Omek的收购,谷歌对Flutter的收购.而苹果公司更是以3.45亿美金得高价收购了之前为微软Kinect提供技术支持 ...

  5. iOS查看3D效果的手势交互

    公司项目中用到的,仿的人家厂子的效果,看起来还是挺高大上的,其实实现起来很简单,是一种伪3D;用手势滑动查看一个商品的3D展示. 在手机上手指左右滑动可以360°无死角查看这个商品,有兴趣的可以下de ...

  6. 【手势交互】6. 微动VID

    中国 天津 http://www.sharpnow.com/ 微动VID是天津锋时互动科技有限公司开发的中国Leap Motion. 它能够识别并跟踪用户手部的姿态.包含:指尖和掌心的三维空间位置:手 ...

  7. 【手势交互】9. PS Move

    索尼研发体感控制技术已有10年,在过去那么多年里.尝试了3D摄像头.超声波和电磁感应等各种技术.最后还是觉得眼下的MOVE所使用的技术最为合适.PS Move是索尼于2010年9月份推出.用来让PS3 ...

  8. iOS7自定义back按钮和pop交互手势

    Clambake for iPhone有一个回退按钮在所有的导航条上.这是一个简单的没有文字箭头. 实现一个自定义按钮是简单的.类似这个设置controller 的navigationItem一个le ...

  9. iOS界面-仿网易新闻左侧抽屉式交互 续(添加新闻内容页和评论页手势)

     本文转载至  http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8637430       1.介绍 有的博友看了上篇博文iOS界面-仿网易新闻左侧抽屉 ...

随机推荐

  1. 解决File.delete()删除不掉文件

    首先注意两点: 此文件被使用的时候无法删除(比如网络输出没关闭流) 判断此文件是否存在再做删除(exists) 删除文件夹之前先删除文件夹下的所有文件(递归解决) 判断是否删除成功会有返回值,文件名错 ...

  2. TCP/IP小纪

    链 路 层 主 要 有 三 个 目 的 :( 1 )为 I P 模 块 发 送 和 接收 I P 数 据 报 ; ( 2 )为 A R P 模块发送 A R P 请 求 和 接 收 A R P 应 答 ...

  3. linux内核学习-

    我的博客:www.while0.com 1.端口地址的设置主要有统一编址和独立编址.  cat /proc/ioports 可以查询linux主机的设备端口. 2.数据传输控制方式有循环查询,中断和D ...

  4. nbtstat Linux版源码, 通过IP获取主机名

    nbtstat Linux版, 通过IP获取主机名/* NETBIOS name lookup tool - by eSDee of Netric (www.netric.org) * yeh.. i ...

  5. 【转】iOS开发入门:Xcode常用快捷键

    原文网址:http://www.3g-edu.org/ios_free/3G-89.htm Xcode有许多快捷键,这些快捷键在Xcode的工具栏里都有标注,学会使用这些快捷键可以大大的提高你的编程效 ...

  6. 【转】Linux下svn的常用工作流程

    原文网址:http://www.cnblogs.com/cobbliu/archive/2011/07/08/2389011.html 上篇文章在ubuntu和redhat5.5上搭建好了svnser ...

  7. web页面布局思想

    一.盒子模型 网页可以看成由一个个"盒子"组成,如图: 由上图可以看出,页面分为上(网站导航).中.下(版权声明)三个部分,中间部分又分为左(商品分类).中(主要部分).右,这些版 ...

  8. Linux cat命令详解

    本文主要内容源自网络,参考资料如下: 华夏名网,linux cat命令详解,http://www.sudu.cn/info/html/edu/20070101/290711.html 命令格式:cat ...

  9. Bayer RGB和RGB Raw

    Bayer RGB和RGB Raw 对于SENSOR来说,Bayer RGB和RGB Raw两者的图象结构都是BG/GR的(Bayer pattern说的是COLOR FILTER的结构, 分为两种: ...

  10. 中科院NLPIR中文分词java版

    中科院NLPIR中文分词java版 中科院NLPIR中文分词java版