桥接模式是为了将对象的抽象与实现分离,使得它们可以独立变化。简简单单的一句话,却已经是站在了更高抽象层面上来看待、设计、解决问题。平常我们多是对具体问题进行分析、抽象,然后就开始设计,这对多数情况下基本完全够用,毕竟实际项目中的功能模块都是找一“最优解的"实现来解决掉问题,把功能设计出来即可。这种情况下的结构关系图参考如下:

这种抽象设计的缺点是:如果解决问题的方式不止一种,则必需为以上所有Concrete类都是实现对应的具体版本,这样不但类继承体系十分复杂,后期只要随便增加一种实现方式,都将要增加N个对应的新class。为解决这类问题,需要将问题的具体实现剥离出来单独抽象,并在问题抽象层面与实现抽象层面做个关联桥接即可。从而在问题抽象层面上,就不需要关心当前问题是如何被解决的(即:如何实现的)。改进后的类关系图(即:Bridge模式的类关系图参考如下):

从关系图中可看出,不论是日后增加新Target,还是扩展新实现方式,对于逻辑结构都不需要做调整,也不会因为扩展了新的实现而引起整个Target系列的动荡。模式的编码结构参考如下:

 namespace bridge
{
class IImpl;
class ITarget
{
public:
virtual void doSomething() = ;
// some code here........ protected:
IImpl* getImpl() { return _impl; } private:
IImpl* _impl; };//class ITarget class ConcreteTarget : public ITarget
{
public:
virtual void doSomething() override {
auto pImpl = this->getImpl();
if (nullptr != pImpl) {
pImpl->realDoSomething();
}
// some other code here........
} };//class ConcreteTarget class IImpl
{
public:
virtual void realDoSomething() = ; };//class IImpl class ConcreteImpl1 : public IImpl
{
public:
virtual void realDoSomething() override { /* some code here........ */ } };//class ConcreteImpl1 class ConcreteImpl2 : public IImpl
{
public:
virtual void realDoSomething() override { /* some code here........ */ } };//class ConcreteImpl2 }//namespace bridge

Bridge模式编码结构参考

【结构型】Bridge模式的更多相关文章

  1. JAVA设计模式(09):结构型-代理模式(Proxy)

    代理模式是经常使用的结构型设计模式之中的一个,当无法直接訪问某个对象或訪问某个对象存在困难时能够通过一个代理对象来间接訪问,为了保证client使用的透明性,所訪问的真实对象与代理对象须要实现同样的接 ...

  2. 结构型--代理模式(Proxy)

    一.代理模式是什么? 代理模式属于GOF23设计模式中结构型中的设计模式,通过代理对象来屏蔽(部分或者屏蔽)对真实对象的直接访问,下图为UML图: 在代理模式中组件包括:抽象角色接口.代理角色类.真实 ...

  3. 结构型---桥接模式(Bridge Pattern)

    定义 桥接模式即将抽象部分与实现部分脱耦,使它们可以独立变化.桥接模式的目的就是使两者分离,根据面向对象的封装变化的原则,我们可以把实现部分的变化封装到另外一个类中,这样的一个思路也就是桥接模式的实现 ...

  4. 结构型---组合模式(Composite Pattern)

    组合模式的定义 组合模式允许你将对象组合成树形结构来表现”部分-整体“的层次结构,使得客户以一致的方式处理单个对象以及对象的组合. 组合模式实现的最关键的地方是——简单对象和复合对象必须实现相同的接口 ...

  5. 结构型---外观模式(Facade Pattern)

    定义 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通 ...

  6. 结构型---代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式的详细介绍 代理模式按照使用目的可以分为以下几种: 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象.这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中.最典型 ...

  7. 设计模式之美:Structural Patterns(结构型模式)

    结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构. 结构型类模式采用继承机制来组合接口实现. 结构型对象模式不是对接口和实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法. 因为 ...

  8. C#设计模式之十三代理模式(Proxy)【结构型】

    一.引言   今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是"结构型"设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字 ...

  9. C#设计模式之十二代理模式(Proxy Pattern)【结构型】

    一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“代理”可以理 ...

  10. 结构型模式(七) 代理模式(Proxy)

    一.动机(Motivate) 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者.或者系统结构带来很多麻烦.如何在不 ...

随机推荐

  1. LTE发射机ACLR性能的测量技术

    现代无线服务提供商正致力于不断扩大带宽,为更多用户提供互联网协议(IP)服务.长期演进技术(LTE)是对当前部署的3GPP 网络进行增强并创造更多更重要应用的新一代蜂窝技术.LTE 的体系结构复杂同时 ...

  2. 【转】Android手机客户端关于二维码扫描的源码--不错

    原文网址:https://github.com/SkillCollege/QrCodeScan QrCodeScan 这是Android手机客户端关于二维码扫描的源码,使用了高效的ZBar解码库,并修 ...

  3. LoadRunner基础入门教程

    原文地址:http://jingyan.baidu.com/article/215817f7dedfb01eda1423df.html 从LoadRunner英语字面上进行理解就是负载跑步者,为什么这 ...

  4. Java中String的哈希值计算

    下面都是从String类的源码中粘贴出来的 private int hash; // Default to 0 public int hashCode() { int h = hash; if (h ...

  5. 「Githug」Git 游戏通关流程

    Githug 他喵的这是个啥!?难道不是 GitHub 拼错了么,和 Git 什么关系? 和游戏又有什么关系? 其实,他的元身在这里:https://github.com/Gazler/githug  ...

  6. Java程序打包

    包名为 com.longneo.data,主程序入口为:com.longneo.data.AppMain 1.到工程目录下 /bin 执行 jar -cvf Demo.jar com 执行完之后会生成 ...

  7. struts2的配置和使用

    一:配置stuts2的运行环境,把以下的包放到WEB-INF/lib目录下 1,structs2-core-2.1.6.jar       struts的核心库 2,xwork-2.1.2.jar   ...

  8. linux crontab 定时命令

    一直认为Timer是比较好的实现定时器的方法,后来遇到在linux下的命令制定定时任务才发现,Timer的劣势所在,在Timer的时候很可能你的任务会被当做一个死程序被杀掉等等......上次一个同事 ...

  9. Robotium API -- click/clickLong操作

           click&clickLong方法(点击/长按事件)        ArrayList<android.widget.TextView> clickList(int ...

  10. 《火球——UML大战需求分析》(第1章 大话UML)——1.4 如何学好UML?

    说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢 ...