读操作
  对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。当sockt的接收缓冲区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度。
  对于非阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没有数据,read调用都会立刻返回。接收缓冲区中有数据时,与阻塞socket有数据的情况是一样的,如果接收缓冲区中没有数据,则返回错误号为 EWOULDBLOCK, 表示该操作本来应该阻塞的,但是由于本socket为非阻塞的socket,因此立刻返回,遇到这样的情况,可以在下次接着去尝试读取。如果返回值是其它负值,则表明读取错误。
  因此,非阻塞的rea调用一般这样写:
  if ((nread = read(sock_fd, buffer, len)) < 0)
  {
  if (errno == EWOULDBLOCK)
  {
  return 0; //表示没有读到数据
  }else return -1; //表示读取失败
  }else return nread;读到数据长度
  写操作
  对于写操作write,原理是类似的,非阻塞socket在发送缓冲区没有空间时会直接返回错误号EWOULDBLOCK,表示没有空间可写数据,如果错误号是别的值,则表明发送失败。如果发送缓冲区中有足够空间或者是不足以拷贝所有待发送数据的空间的话,则拷贝前面N个能够容纳的数据,返回实际拷贝的字节数 www.yztrans.com
  而对于阻塞Socket而言,如果发送缓冲区没有空间或者空间不足的话,write操作会直接阻塞住,如果有足够空间,则拷贝所有数据到发送缓冲区,然后返回.

  非阻塞的write操作一般写法是:
  int write_pos = 0;
  int nLeft = nLen;
  while (nLeft > 0)
  {
  int nWrite = 0;
  if ((nWrite = write(sock_fd, data + write_pos, nLeft)) <= 0)
  {
  if (errno == EWOULDBLOCK)
  {
  nWrite = 0;
  }else return -1; //表示写失败
  }
  nLeft -= nWrite;
  write_pos += nWrite;
  }
  return nLen;
  建立连接阻塞方式下,connect首先发送SYN请求道服务器,当客户端收到服务器返回的SYN的确认时,则
  connect
  返回.否则的话一直阻塞.
  非阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是立即返回。返回的错误码为EINPROGRESS,表示正在进行某种过程.
  接收连接 www.tygj123.com
对于阻塞方式的倾听socket,accept在连接队列中没有建立好的连接时将阻塞,直到有可用的连接,才返回。
  非阻塞倾听socket,在有没有连接时都立即返回,没有连接时,返回的错误码为EWOULDBLOCK,表示本来应该阻塞。
  无阻塞的设置方法
  方法一:fcntl
  int flag;
  if (flag = fcntl(fd, F_GETFL, 0) <0) perror("get flag");
  flag |= O_NONBLOCK;
  if (fcntl(fd, F_SETFL, flag) < 0)
  perror("set flag");
  方法二:ioctl
  int b_on = 1;
  ioctl (fd, FIONBIO, &b_on);

阻塞和非阻塞socket的区别的更多相关文章

  1. [转]Socket编程中,阻塞与非阻塞的区别

    阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到 ...

  2. Socket编程中,阻塞与非阻塞的区别

    阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到 ...

  3. socket网络编程中的同步,异步,阻塞式,非阻塞式,有何联系与区别?

    一.举个打电话的例子: 阻塞   block   是指,你拨通某人的电话,但是此人不在,于是你拿着电话等他回来,其间不能再用电话.同步大概和阻塞差不多. 非阻塞   nonblock   是指,你拨通 ...

  4. socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型,select与poll、epoll比较

    1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步:      所谓同步,就 ...

  5. socket阻塞与非阻塞,同步与异步

    socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390 1. 概念理解 在进行网 ...

  6. IO中同步、异步与阻塞、非阻塞的区别

    一.同步与异步同步/异步, 它们是消息的通知机制 1. 概念解释A. 同步所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回. 按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如si ...

  7. IO中同步、异步与阻塞、非阻塞的区别(转)

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3754118.html 一.同步与异步同步/异步, 它们是消息的通知机制 1. 概念解释A. 同步所谓同步, ...

  8. IO多路复用,同步,异步,阻塞和非阻塞 区别

    一.什么是socket?什么是I/O操作? 我们都知道unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,还是FIFO.管道.终端,对我们来说,一切都是 ...

  9. IO多路复用,同步,异步,阻塞和非阻塞 区别(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/aspirant/p/6877350.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral 同步.异步 是 ...

  10. IO复用,AIO,BIO,NIO,同步,异步,阻塞和非阻塞 区别参考

    参考https://www.cnblogs.com/aspirant/p/6877350.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral IO复用,AI ...

随机推荐

  1. 关于aspx 页面生成html 源码顶部空行不得不说的事儿

    原文引用自 http://www.360doc.com/content/12/0910/21/10504424_235418578.shtml 使用.aspx生成的页面一般都会有一个或多个空行,当然这 ...

  2. 高效算法——M 扫描法

    In an open credit system, the students can choose any course they like, but there is a problem. Some ...

  3. MD5加密详解

    MD5加密详解 引言: 我在百度百科上查找到了关于MD5的介绍,我从中摘要一些重要信息: Message Digest Algorithm MD5(中文名为信息摘要算法第五版)为计算机安全领域广泛使用 ...

  4. [C++关键字] alignof & alignas 内存对齐 sizeof 占内存大小

    直接上代码测试是入门神器,以结构体为例,解释“对齐”和“补齐”概念. #include <iostream> struct Empty {}; struct Foo { int f2; d ...

  5. 软件设计模式 B卷

            软件设计模式 试 卷(作业考核 线上)  B  卷   学习中心:            院校学号:             姓名                (共        页 ...

  6. 二维码开源库zbar、zxing使用心得

    首先说明我的测试场景是“识别打印在纸上的二维码”,在扫描结果中寻找二维码并进行识别,而不是直接让摄像头对着二维码扫描. zbar和zxing用的都是自己从github上clone的c++源码/接口编译 ...

  7. sync fsync fdatasync ---systemtap跟踪

    aa.stp: probe kernel .function ( "sys_sync" ) { printf ( "probfunc:%s fun:%s\n", ...

  8. mac缺少预编译.a问题

    在win7的svn提交了coco2d-x 3.0代码,在mac进行更新,用xcode打开工程,编译不成功,一看好多的.a文件全部都是红色的,无法找到文件,一开始不了解coco2d-x的prebuilt ...

  9. 第三篇:数据仓库系统的实现与使用(含OLAP重点讲解)

    前言 上一篇重点讲解了数据仓库建模,它是数据仓库开发中最核心的部分.然而完整的数据仓库系统还会涉及其他一些组件的开发,其中最主要的是ETL工程,在线分析处理工具(OLAP)和商务智能(BI)应用等. ...

  10. POJ 1228 Grandpa's Estate(凸包)

    Grandpa's Estate Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 11289   Accepted: 3117 ...