Android应用程序安装与Launcher启动机制
以下资料摘录整理自老罗的Android之旅博客,是对老罗的博客关于Android底层原理的一个抽象的知识概括总结(如有错误欢迎指出)(侵删):
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/12957169
整理by Doing
- PackageManagerService负责安装系统的应用程序:
- Android系统在启动的过程中,Zygote进程启动SystemServer组件,SystemServer组件启动PackageManagerService服务、ActivityManagerService服务等。
- PackageManagerService服务启动过程:创建了一个PackageManagerService服务实例,把这个服务添加到ServiceManager中去(ServiceManager是Android系统Binder进程间通信机制的守护进程,负责管理系统中的Binder对象)。
- PackageManagerService类的构造函数中开始执行安装应用程序的过程:调用scanDirLI函数来扫描移动设备上的五个目录中的Apk文件( /system/framework、 /system/app、 /vendor/app、/data/app、 /data/app-private),对于目录中的每一个文件,如果是以Apk作为后缀名,那么就调用scanPackageLI函数来对它进行解析和安装:
- 首先会为这个Apk文件创建一个PackageParser实例,接着调用这个实例的parsePackage函数来对这个Apk文件进行解析(这个函数最后还会调用另外一个版本的scanPackageLI函数把来解析后得到的应用程序信息保存在PackageManagerService中。见后):
- 每一个Apk文件都是一个归档文件,它里面包含了Android应用程序的配置文件AndroidManifest.xml,这里主要就是要对这个配置文件解析就行了。从Apk归档文件中得到这个配置文件后,就调用另一外版本的parsePackage函数对这个应用程序进行解析:对AndroidManifest.xml文件中的各个标签进行解析,如application标签的解析,这是通过调用parseApplication函数来进行的。
- 解析完成后,一层层返回,调用另一个版本的scanPackageLI函数,把前面解析应用程序得到的package、provider、service、receiver和activity等信息保存在PackageManagerService服务中(保存在mPackages、mActivities、mReceivers、mServices等成员变量(HashMap类型)中)
- 这些应用程序只是相当于在PackageManagerService服务注册好了,如果我们想要在Android桌面上看到这些应用程序,还需要有一个Home应用程序(Android系统默认的Home应用程序就是Launcher),负责从PackageManagerService服务中把这些安装好的应用程序取出来,并以友好的方式在桌面上展现出来,例如以快捷图标的形式:
- 系统中的应用程序安装好了以后,SystemServer组件接下来通过ActivityManagerService来启动Home应用程序Launcher
- ActivityManagerService.startHomeActivityLocked() 创建一个CATEGORY_HOME类型的Intent,然后通过Intent.resolveActivityInfo函数向PackageManagerService查询Category类型为HOME的Activity
- 由于是第一次启动这个Activity,接下来调用函数getProcessRecordLocked返回来的ProcessRecord值为null,于是调用mMainStack.startActivityLocked函数启动com.android.launcher2.Launcher这个Activity,接着调用它的onCreate函数。
- 把加载应用程序的操作为一个消息来处理:sWorker(Handler)通过它的post方式把一个消息放在消息队列中去,然后系统就会调用传进去的参数mLoaderTask(LoaderTask类型)的run函数来处理这个消息:调用loadAndBindAllApps成员函数,由于还没有加载过应用程序,这里的mAllAppsLoaded为false,于是调用loadAllAppsByBatch,构造一个CATEGORY_LAUNCHER类型的Intent,mContext.getPackageManager()获得PackageManagerService的接口,通过这个PackageManagerService.queryIntentActivities接口来取回所有Action类型为Intent.ACTION_MAIN,并且Category类型为Intent.CATEGORY_LAUNCHER的Activity(前面启动PackageManagerService时,会把系统中的应用程序都解析一遍,然后把解析得到的Activity都保存在mActivities成员变量中,这里通过这个mActivities变量的queryIntent函数返回符合条件intent的Activity,这里要返回的便是Action类型为Intent.ACTION_MAIN,并且Category类型为Intent.CATEGORY_LAUNCHER的Activity)
- Launcher.bindAllApplications调用AllApps2D.setApps,setApps调用addApps函数来为上一步得到的每一个应用程序创建一个ApplicationInfo实例了,有了这些ApplicationInfo实例之后,就可以在桌面上展示系统中所有的应用程序了。到了这里,系统默认的Home应用程序Launcher就把PackageManagerService中的应用程序加载进来了:当我们点击Home按键时,便会响应Launcher.onClick函数调用showAllApps函数显示应用程序图标,把刚才加载好的应用程序以图标的形式展示出来了。
- 当点击这些应用程序图标时,便会响应AllApps2D.onItemClick函数,然后调用Launcher.startActivitySafely函数来启动应用程序
Android应用程序安装与Launcher启动机制的更多相关文章
- Android Studio的安装及第一次启动时的配置
Android Studio的安装及第一次启动时的配置 一.下载Android Studio 百度搜索“Android Studio" 点击中文社区进入,选择最新版本下载. 下载后双击安装包 ...
- Android应用程序安装过程源代码分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6766010 Android系统在启动的过程中, ...
- Android应用程序安装过程浅析
我们知道在android中.安装应用是由PackageManager来管理的,可是我们发现PackageManager是一个抽象类.他的installPackage方法也没有详细的实现. 那在安装过程 ...
- Android 虚拟机 程序安装目录
Android应用安装涉及到如下几个目录:system/app系统自带的应用程序,无法删除.data/app用户程序安装的目录,有删除权限.安装时把apk文件复制到此目录.data/data存放应用程 ...
- 学习笔记#Android Studio 从安装到虚拟机启动
1.JDK下载与环境变量配置 (JDK是什么?JDK是 Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备.嵌入式设备上的java应用程序.JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(J ...
- Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析
在Android系统中,键盘按键事件是由WindowManagerService服务来管理的,然后再以消息的形 式来分发给应用程序处理,不过和普通消息不一样,它是由硬件中断触发的:在上一篇文章< ...
- Android应用程序启动过程源代码分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6689748 前文简要介绍了Android应用程 ...
- Android 应用程序启动过程源代码分析
本文转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6689748 前文简要介绍了Android应用程序的Activity的启动过程.在And ...
- Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933 Android应用程序是通过消息来 ...
随机推荐
- cocos2dx lua调用C++类.
最近需求所迫, 终于着手传说中的 lua 了. 折腾了4天, 总算大概搞明白了用法. 细节咱们就别谈了, 直接说项目里怎么跑起来. 准备工作 我们需要一系列繁琐的前奏. tolua++: 这是必备工具 ...
- 试用ubuntu-12.04.3-desktop-amd64(二)
首先说明,采用主机+虚拟机+ubuntu的形式,更具体的则为Win7-64bit + VMWare + ubuntu-12.04.3-desktop-amd64 进入ubuntu后首先考虑到的就是怎么 ...
- Qt中如何在QCursor移动的时候不触发moveEvent
有时候有这样的需求,比如想对全局光标进行一次setPos(),但这个时候又不想触发消息队列触发mouseMoveEvent,这个时候就可以这么做. myWidget->clearFocus(); ...
- C# Word
C# 操作word文档 1.c#操作word 在指定书签插入文字或者图片 1using Word = Microsoft.Office.Interop.Word; 2 3object Nothing ...
- Can't connect to local MySQL server through socket
今天上午在测试代码的时候发现在执行写mysql的时候总是超时,然后失败,使用mysql命令 show processlist; 发现有两条update的sql语句已经执行了很长时间,以为是这两个程序把 ...
- 省队集训day6 A
code: #include<cstdio> #include<iostream> #include<cmath> #include<cstring> ...
- Netty笔记--ByteBuf释放
参考资料:http://www.maljob.com/pages/newsDetail.html?id=394 参考资料:http://www.blogjava.net/liuguly/archive ...
- 变量-if else while-运算符
变量: SQL语言也跟其他编程语言一样,拥有变量.分支.循环等控制语句. 在SQL语言里面把变量分为局部变量和全局变量,全局变量又称系统变量. 局部变量: 使用declare关键字给变量声明,语法非常 ...
- cms中if标签的使用
<#if order.EnFriendly ?? && order.EnFriendly==1> <td class="text-center"& ...
- jQuery的live绑定事件在mobile safari(iphone / ipad / ipod)上失效的解决方案
jQuery的live绑定为什么会在mobile safari上失效呢?其实可以追溯到jQuery里live的实现方式.live的实现方式实际上是通过事件委托机制来实现的,也就是说是通过诸如冒泡的方式 ...