题目链接:BZOJ - 1066

题目分析

题目限制了高度为 x 的石柱最多可以有 x 只蜥蜴从上面跳起,那么就可以用网络流中的边的容量来限制。我们把每个石柱看作一个点,每个点拆成 i1, i2,从 i1 到 i2 连一条边,容量为这个石柱 i 的高度,即跳跃次数限制。来到这个石柱就是向 i1 连边,从这个石柱跳起就是从 i2 向外连边,这样只要从石柱 i 跳起就一定会消耗 i1 到 i2 的边的容量。如果 i 有蜥蜴,就从 S 到 i1 连一条容量为 1 的边,如果从石柱 i 能跳出边界,就从 i2 到 T 连 INF 的边。如果从石柱 i 能跳到石柱 j ,就从 i2 到 j1 连 INF 的边。这样求出的最大流就是能够跳出的蜥蜴的数量。

题目还限制了“任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上”,但是想一想就会发现,这个限制其实并没有影响,只要我们按照合适的顺序让蜥蜴们先后跳跃,就一样可以让那些应该跳出的蜥蜴跳出。

另外,题目要求输出不能跳出的蜥蜴的数量,结果我直接输出了能跳出的数量...于是对着数据调了1h...最后发现是输出的东西不对...QAQ

代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
 
using namespace std;
 
const int MaxR = 20 + 5, MaxN = 400 * 2 + 5, MaxM = 500000 * 2 + 5, INF = 0x3fffffff;
 
int n, m, Dis, Top, S, T, Tot, Ans, Sum;
int Num[MaxN], d[MaxN];
 
bool Be[MaxR][MaxR];
 
char Str[MaxR];
 
struct Edge
{
    int v, w;
    Edge *Next, *Other;
} E[MaxM], *P = E, *Point[MaxN], *Last[MaxN];
 
inline void AddEdge(int x, int y, int z) {
    Edge *Q = ++P; ++P;
    P -> v = y; P -> w = z;
    P -> Next = Point[x]; Point[x] = P; P -> Other = Q;
    Q -> v = x; Q -> w = 0;
    Q -> Next = Point[y]; Point[y] = Q; Q -> Other = P;
}
 
struct ES
{
    int x, y, z;
    ES() {}
    ES(int a, int b, int c) {
        x = a; y = b; z = c;
    }
} JF[MaxN];
 
typedef double DB;
 
bool Check(int x, int y) {
    if ((x - 1) < Dis || (y - 1) < Dis) return true;
    if ((n - x) < Dis || (m - y) < Dis) return true;
    return false;
}
 
inline DB Sqr(DB x) {return x * x;}
 
DB Calc(DB x, DB y, DB xx, DB yy) {
    return sqrt(Sqr(x - xx) + Sqr(y - yy));
}
 
inline int gmin(int a, int b) {return a < b ? a : b;}
 
int DFS(int Now, int Flow) {
    if (Now == T) return Flow;
    int ret = 0;
    for (Edge *j = Last[Now]; j; j = j -> Next) {
        if (j -> w && d[Now] == d[j -> v] + 1) {
            Last[Now] = j;
            int p = DFS(j -> v, gmin(j -> w, Flow - ret));
            j -> w -= p; j -> Other -> w += p; ret += p;
            if (ret == Flow) return ret;
        }
    }
    if (d[S] >= Tot) return ret;
    if (--Num[d[Now]] == 0) d[S] = Tot;
    ++Num[++d[Now]];
    Last[Now] = Point[Now];
    return ret;
}
 
int main()
{
    scanf("%d%d%d", &n, &m, &Dis);
    Top = 0;
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        scanf("%s", Str);
        for (int j = 1; j <= m; ++j) {
            if (Str[j - 1] != '0') {
                JF[++Top] = ES(i, j, Str[j - 1] - '0');
            }
        }  
    }
    Sum = 0;
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        scanf("%s", Str);
        for (int j = 1; j <= m; ++j) {
            if (Str[j - 1] == 'L') {
                Be[i][j] = true;
                ++Sum;
            }
            else Be[i][j] = false;
        }
    }
    S = Top * 2 + 1; T = S + 1; Tot = T;
    for (int i = 1; i <= Top; ++i) {
        int xx = JF[i].x, yy = JF[i].y;
        AddEdge(i, Top + i, JF[i].z);
        if (Check(xx, yy)) AddEdge(Top + i, T, INF);
        if (Be[xx][yy]) AddEdge(S, i, 1);
        for (int j = 1; j <= Top; ++j) {
            if (j == i) continue;
            if (Calc(xx, yy, JF[j].x, JF[j].y) <= (DB)Dis)
                AddEdge(Top + i, j, INF);
        }
    }
    for (int i = 1; i <= Tot; ++i) Last[i] = Point[i];
    memset(Num, 0, sizeof(Num)); Num[0] = Tot;
    memset(d, 0, sizeof(d));
    Ans = 0;
    while (d[S] < Tot) Ans += DFS(S, INF);
    printf("%d\n", Sum - Ans);
    return 0;
}

  

[BZOJ 1066] [SCOI2007] 蜥蜴 【最大流】的更多相关文章

  1. BZOJ 1066: [SCOI2007]蜥蜴( 最大流 )

    结点容量..拆点然后随便写 --------------------------------------------------------------- #include<cstdio> ...

  2. poj 2711 Leapin' Lizards && BZOJ 1066: [SCOI2007]蜥蜴 最大流

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2711 题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1066 Your p ...

  3. POJ 2711 Leapin' Lizards / HDU 2732 Leapin' Lizards / BZOJ 1066 [SCOI2007]蜥蜴(网络流,最大流)

    POJ 2711 Leapin' Lizards / HDU 2732 Leapin' Lizards / BZOJ 1066 [SCOI2007]蜥蜴(网络流,最大流) Description Yo ...

  4. BZOJ 1066 [SCOI2007]蜥蜴(最大流)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1066 [题目大意] 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些 ...

  5. bzoj 1066: [SCOI2007] 蜥蜴

    这道题还是挺好想的,但我一开始还是想错了…… 把每个石柱拆成两个点,一个入度,一个出度,两个点连一条容量为高度的边,这样就可以限制从此石柱上经过的蜥蜴的数量.关于蜥蜴是否单独成点,我是单独当成了一个点 ...

  6. bzoj 1066 : [SCOI2007]蜥蜴 网络流

    题目链接 给一个n*m的图, 里面每一个点代表一个石柱, 石柱有一个高度. 初始时有些石柱上面有蜥蜴, 蜥蜴可以跳到距离他曼哈顿距离小于等于d的任意一个石柱上,跳完后, 他原来所在的石柱高度会减一, ...

  7. 1066: [SCOI2007]蜥蜴

    1066: [SCOI2007]蜥蜴 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3545  Solved: 1771[Submit][Status] ...

  8. [SCOI2007] 蜥蜴 (最大流)

    [SCOI2007] 蜥蜴 题目背景 07四川省选 题目描述 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1 ...

  9. P2472 [SCOI2007]蜥蜴 (最大流)

    题目 P2472 [SCOI2007]蜥蜴 解析 这个题思路比较清晰,本(qi)来(shi)以(jiu)为(shi)无脑建图跑最大流,结果挂了,整了一个小时后重新建图才过的. 建立一个超级源点和一个超 ...

随机推荐

  1. Git学习(一) 版本号管理工具

    Git 是一个分布式版本号控制工具.它的作者 Linus Torvalds 是这样给我们介绍 Git  -- The stupid content tracker(傻瓜式的内容跟踪器) 1. Git ...

  2. 关于GCC的理解——On the understanding of the GCC

    GCC 有超过100个的编译选项可用. 这些选项中的许多你可能永远都不会用到, 但一些主要的选项将会频繁用到. 很多的 GCC 选项包括一个以上的字符. 因此你必须为每个选项指定各自的连字符, 并且就 ...

  3. Nubia Z5S(高通公司MSM8974) QHSUSB_BULK砖的方法节省模式(随着win7在恢复recovery分区案例)

    Nubia Z5S在某些异常情况或按组合键进入QHSUSB_BULK状态, 这种模式的现象, 猜想windows(实例win7)即使在数据线, 它会出现在计算机n载,甚至会提示要格式化某些分区(这里要 ...

  4. gprof + kprof + gprof2dot (性能 与 函数调用图)-

    http://www.cnblogs.com/rocketfan/archive/2009/11/15/1603465.html http://blog.csdn.net/stanjiang2010/ ...

  5. TCP/IP协议原理与应用笔记01:OSI网络参考模型

    1.OSI参考模型 第7层应用层:直接对应用程序提供服务,应用程序可以变化,但要包括电子消息传输   第6层表示层:格式化数据,以便为应用程序提供通用接口.这可以包括加密服务   第5层会话层:在两个 ...

  6. Bash远程文件传输命令scp

    备份远程文件(远程——>本地) scp -r 远程用户名@ip:文件绝对路径 本地绝对路径 还原远程文件(本地——>远程) scp -r 本地路径 远程用户名@ip:远程绝对路径 如果SS ...

  7. PhoneGap 在eclipse上开发Android程序

    本文将记录在Eclipes上开发Android App,在使用的方法是Hybrid App(混合模式移动应用), 由于本人的工作需要,将要开发在车间使用的数据录入程序,但是其中有非常多的逻辑验证和判断 ...

  8. VB中右键换行

    /r/n  能在邮件中进行换行, 在VB中使用 ASCII码的 chr(10).chr(13) 就能使VB发送邮件实现换行

  9. Android Animation学习 实现 IOS 滤镜退出动画

    IOS的用户体验做的很好,其中一点很重要的地方就是动画效果. 最近在学习Android的Animation,简单实现了一个IOS相机滤镜退出的动画: 布局文件:activity_animation_d ...

  10. app包中的fragment和v4包中的fragment的使用的区别

    app包中的fragment和v4包中的fragment的使用的区别 1.尽量不要用app包中的fragment,因为这个是在3.0之后才有的,支持的版本太高,在低版本中是是用不了的 2.androi ...