转自    http://blog.sina.com.cn/s/blog_9564cb6e0101wv9o.html

controller和View的责任分配:

1、View指定固有的content size

leaf-level views,比如buttons相比分配位置的代码,它自己更应该知道它自己size是多大。intrinsicContentSize,告诉layout system在一个视图内有一些内容它并不了解;这个方法在子类中被重写,被layout system调用。一个View可返回它的宽高或者NSViewNoInstrinsicMetric

2、Controller 指定intrinsic多重要

尽管一个View指定了它的固定content size,这个View的使用者会说intrinsic多重要.setContentHuggingPriority:forOrientation:   setContentCompressionResystancePriority:forOrientation:

3、如果实现了一个自定义View:1)updateConstraints  2)layout

setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints: view的autoresing Mask是否需要被翻译成constriants.因为通常情况下view的autoresing mask产生的constraints完全指定了view的位置,如果想要constraints更加灵活,必须忽略autoresingMask,既NO。IB创建的视图已经设置为NO。

Visual Format Language

1、standard space: [button]-[textField]

2、width constraint :[button(>=50)]

3、Connection to superView : |-50-[orchbox]-50-|

4、Vertical Layout: V:[topField]-10-[bottomField]

5、Flush Views:[maroonView][oceanView]

6、Priority:[button(100@20)]

7、Equal Width:  [button1(==button2)]

8、Multple predicates: [flexibleButton(>=70,<=90)]

NSLayoutFormatOptions

NSLayoutFormatAlignAllLeft  = NSLayoutAttributeLeft  对象的标准矩形区域左侧

NSLayoutFormatAlignAllRight = NSLayoutAttributeRight 对象的标准矩形区域右侧

NSLayoutFormatAlignAllTop = NSLayoutAttributeTop  对象的标准矩形区域上侧

NSLayoutFormatAlignAllBottom = NSLayoutAttributeBottom  对象的标准矩形区域下侧

NSLayoutFormatAlignAllLeading = NSLayoutAttributeLeading  对象的标准矩形区域前沿

NSLayoutFormatAlignAllTrailing = NSLayoutAttributeTrailing 对象的标准矩形区域末尾

NSLayoutFormatAlignAllCenterX = NSLayoutAttributeCenterX 对象的标准矩形区域x轴中点

NSLayoutFormatAlignAllCenterY = NSLayoutAttributeCenterY 对象的标准矩形区域y轴中点

NSLayoutFormatAlignAllBaseLine = NSLayoutAttributeBaseLine  对象的baseline

setContentHuggingPriority:forOrientation:   在指定方向上,view反对超过它的固定大小,NSLayoutPriorityDefaultLow,NSLayoutPriorityDefaultHight

setContentCompressionResistancePrioriry:Orientation:  在指定方向上,view小于它的固定大小的抵抗优先级

NSLayoutPriority :

NSLayoutPriorityRequired  1000   ;

NSLayoutPriorityDefaultHigh  750  button不压缩它的内容;

NSLayoutPriorityDragThatCanResizeWindow 510;

NSLayoutPriotiryWindowSizeStayPut 500  窗口大小保持不变,实际上你希望比它大或小;

NSLayoutPriorityDragCannotResizeWindow  490  splite view拆分,拖动不改变窗口大小;

NSLayoutPriorityDefaultLow 250 一个button水平包含它的内容;

NSLayoutPriorityFittingSizeCompression 50;

requiresConstraintBasedLayout   自定义view应该重写这个方法返回YES,如果它不能使用autoresing正确的布局

AutoLayout(转)的更多相关文章

  1. 使用Autolayout实现UITableView的Cell动态布局和高度动态改变

    本文翻译自:stackoverflow 有人在stackoverflow上问了一个问题: 1 如何在UITableViewCell中使用Autolayout来实现Cell的内容和子视图自动计算行高,并 ...

  2. Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout

    1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 w ...

  3. 利用代码添加autolayout约束

    1.概述 通常我们通过storyboard能够完成的,代码也能够完成,所以这里介绍下代码实现约束的添加,通常我们不这么干(在不使用第三方框架的情况下,使用系统自带的类添加约束特别繁琐),所以这里仅仅简 ...

  4. 【原】iOS学习之苹果原生代码实现Autolayout和VFL语言

    1.添加约束的规则 在创建约束之后,需要将其添加到作用的view上 在添加时要注意目标view需要遵循以下规则: 1)对于 两个同层级view之间 的约束关系,添加到它们的父view上 2)对于 两个 ...

  5. iOS学习笔记——AutoLayout的约束

    iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了Au ...

  6. iOS AutoLayout的用法

    添加约束 代码实现Autolayout的步骤 利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象 添加约束对象到相应的view上 - (void)addConstraint:(NSLayou ...

  7. AutoLayout(自动布局)

    1. iOS两种自适应布局方式:(修正说明:) -AutoLayout(自动布局) + SizeClasses(尺寸类别) -Autoresizing (自动调整尺寸/弹簧式调整尺寸) 前者 Auto ...

  8. iOS-自动布局Autolayout(原创)

    前言 基础知识 在一定情况下我们需要用到自动布局(autolayout) 这样我们就能使视图与视图之间的位置相互关联起来 横向:距离父视图左侧100 视图本身的宽度最小是100 距离父视图右侧是100 ...

  9. iOS - XIB之AutoLayout添加约束

    XIB--AutoLayout添加约束 仿QQ登录界面: 说明:以下各图背景红色只是方便看清楚: 1.创建工程:创建xib文件 2.打开xib文件: (1).创建头像: 拖控件:uiimageview ...

  10. iOS AutoLayout自动布局&Masonry介绍与使用实践

    Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5127825.html http://www.cocoachi ...

随机推荐

  1. ios入门之c语言篇——基本函数——5——素数判断

    参数返回值解析: 参数: m:int,需要判断的值: 返回值: 0:非素数 1:素数 函数解析: 注意:函数没有对输入进行判断,请自己屏蔽非法输入 int prime(int m) { int tem ...

  2. GPIO软件模拟I2C

    /***************************************************************************** * * Filename: * ----- ...

  3. HTML入门教程(全套)

    http://www.rm5u.com/html_html.html http://learn.shayhowe.com/  moe.mwulu.com  http://www.w3school.co ...

  4. 【HDOJ】1760 A New Tetris Game

    博弈,主要是求SG值.终于做出点儿感觉. /* 1760 */ #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdli ...

  5. Unity 动态载入Panel并实现淡入淡出

    unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://tieba.baidu.com/p/3206366700,作者:百度贴吧 水岸上 动态载入NGUI控件,这里用Panel为例说 ...

  6. AOE网上的关键路径(最长路径 + 打印路径)

    题目描述 一个无环的有向图称为无环图(Directed Acyclic Graph),简称DAG图.     AOE(Activity On Edge)网:顾名思义,用边表示活动的网,当然它也是DAG ...

  7. LINUX怎么修改IP地址

    1,先搜索了一下,得到以下解释 IP IP地址 Netmark 子网掩码 Gateway 默认网关 HostName 主机名称 DomainName 域名 DNS DNS的IP 2,需要修改的文件常有 ...

  8. 【26】Remove Duplicates from Sorted Array

    [26]Remove Duplicates from Sorted Array Given a sorted array, remove the duplicates in place such th ...

  9. 《algorithm puzzles》——谜题

    这篇文章开始正式<algorithm puzzles>一书中的解谜之旅了! 狼羊菜过河: 谜题:一个人在河边,带着一匹狼.一只羊.一颗卷心菜.他需要用船将这三样东西运至对岸,然而,这艘船空 ...

  10. SRM 402(1-250pt, 1-500pt)

    DIV1 250pt 题意:对于任意一个由1-n组成的数列,其原始顺序为1,2,3..n.给出1~n的一个排列a[n],要通过swp操作将其变回原始顺序.当i < j且a[i] > a[j ...