这里主要讨论设置AnchorPoint 改变时,会影响我们预期的布局问题;

一、初始代码布局

    //参照页面
    UIView *aView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
    aView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:aView];
    
    UIView *bView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(150, 50, 100, 100)];
    bView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [self.view addSubview:bView];

运行效果如下(默认anchorPoint(0.5,0.5))

其中 B 坐标信息 :

frame : (origin = (x = 150, y = 50), size = (width = 100, height = 100))

center :(x = 200, y = 100)

二、更改B页面 anchorPoint为 (0,0.5)

    bView.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0, 0.5);

运行,结果如下:

B 坐标信息如下

frame   : (origin = (x = 200, y = 50), size = (width = 100, height = 100))

center : (x = 200, y = 100)

和“一 ”中结果 相比发现,center不变, x坐标向右移动了50pt;

三、更改B页面 anchorPoint为 (0.0,0.0)

    bView.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);

运行,结果如下:

B 坐标信息如下

frame   : (origin = (x = 200, y = 100), size = (width = 100, height = 100))

center : (x = 200, y = 100)

此时发现 origin 和center重叠了

四、结论

我们设置anchorPoint 时已经改变了我们的布局,这不是我们所期望的;

从二、三运行结果可以发现一下结论:

  • center坐标的值都未改变。
  • center 点即使我们的锚点
  • 我们改变锚点值时,页面会相对于原中心点进行相应改变

五、解决方案

那么我们如何想要得到:只设定anchorPoint值,而不影响页面布局呢? 答案是,重新计算frame值;

代码如下:

/**
设置锚点,且不影响之前的预期布局 @param anchorPoint 锚点值如:{1,0.5}
@param view 要更改的view
*/
- (void)setViewAnchorPoint:(CGPoint)anchorPoint forView:(UIView*)view {
CGPoint originAnchorPoint = view.layer.anchorPoint;
CGPoint offetPoint = CGPointMake(anchorPoint.x - originAnchorPoint.x, anchorPoint.y - originAnchorPoint.y);
CGFloat offetX = (offetPoint.x)*view.frame.size.width;
CGFloat offetY = (offetPoint.y)*view.frame.size.height;
view.layer.anchorPoint = anchorPoint;//设置这个值 说明已经改变了便宜量
view.layer.position = CGPointMake(view.layer.position.x + offetX, view.layer.position.y + offetY);//将指定的偏宜量更改回来
}

那么我们设置需要更改的B页面如下调用即可:

    UIView *bView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
_bView = bView;
bView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self setViewAnchorPoint:CGPointMake(, ) forView:bView];//只是测试多次连续设置结果
[self setViewAnchorPoint:CGPointMake(, 0.5
) forView:bView];
[self.view addSubview:bView];

完美结局

iOS AnchorPoint 引起的坐标问题的更多相关文章

  1. iOS开发基础-九宫格坐标(6)

    继续对iOS开发基础-九宫格坐标(5)中的代码进行优化. 优化思路:把字典转模型部分的数据处理操作也拿到模型类中去实现,即将 ViewController 类实现中 apps 方法搬到 WJQAppI ...

  2. iOS开发基础-九宫格坐标(5)

    继续在iOS开发基础-九宫格坐标(4)的基础上进行优化. 一.改进思路 1)iOS开发基础-九宫格坐标(4)中 viewDidLoad 方法中的第21.22行对控件属性的设置能否拿到视图类 WJQAp ...

  3. iOS开发基础-九宫格坐标(4)

    对iOS开发基础-九宫格坐标(3)的代码进行进一步优化. 新建一个 UIView 的子类,并命名为 WJQAppView ,将 appxib.xib 中的 UIView 对象与新建的视图类进行关联. ...

  4. iOS开发基础-九宫格坐标(3)之Xib

    延续iOS开发基础-九宫格坐标(2)的内容,对其进行部分修改. 本部分采用 Xib 文件来创建用于显示图片的 UIView 对象. 一.简单介绍  Xib 和 storyboard 的比较: 1) X ...

  5. 在IOS中根据圆心坐标、半径和角度计算圆弧上的点坐标

    /** 日期:2015-10-15 版本: 1.0.0 -------------------------------------------------------------- 功能说明 ---- ...

  6. ios 解决有关火星坐标的问题

    CLLocationManager 定位获取CLLocation 是地球坐标,而MKMapView 获取的是天朝火星坐标,这就导致了使用定位的时候,显示用户的蓝点和当前定位信息偏差(因为蓝点是调用了M ...

  7. iOS开发基础-九宫格坐标(2)之模型

    在iOS开发基础-九宫格(1)中,属性变量 apps 是从plist文件中加载数据的,在 viewDidLoad 方法中的第20行.26行中,直接通过字典的键名来获取相应的信息,使得 ViewCont ...

  8. iOS开发基础-九宫格坐标(1)

    一.功能分析 1)以九宫格展示图片信息,每一个 UIView 包含一个 UIImageView .一个 UILabel 和一个 UIButton . 2)加载App数据,根据数据长度创建对应的格子数: ...

  9. iOS下控件坐标的转换方法

    转换方法如下: - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(UIView *)view - (CGPoint)convertPoint:(CGPo ...

随机推荐

  1. gitlab + jenkins + docker + k8s

    总体流程: 在开发机开发代码后提交到gitlab 之后通过webhook插件触发jenkins进行构建,jenkins将代码打成docker镜像,push到docker-registry 之后将在k8 ...

  2. 微软名人数据集 ms_celeb_1m 处理(MsCelebV1-Faces-Aligned.tsv)python脚本

    本文主要介绍了如何对MsCelebV1-Faces-Aligned.tsv文件进行提取 原创by南山南北秋悲 欢迎引用!请注明原地址 http://www.cnblogs.com/hwd9654/p/ ...

  3. 使用本地JConsole监控远程JVM

    第一阶段 找到了2种配置,是否需要输入密码. 在 catalina.bat 文件新增如下脚本 第一种配置: rem HaoYang Set JAVA_OPTSset JAVA_OPTS=-Xms512 ...

  4. shell script语法高亮和自动缩进的配置

    编辑/etc/profile文件,在文件末尾加一下内容: export TERM=xterm-color 接着让其变为全局变量 source /etc/profile 编辑/etc/vimrc文件,在 ...

  5. GPL,BSD,Apache,MIT开源许可协议

    在linux环境下学习的多了,这些开源协议也听的见的越来越多,感觉有必要仔细了解一下. 1. BSD 先说BSD是因为它的自由度相对来说是比较大的.BSD全称Berkeley Software Dis ...

  6. 远程调用之RMI、Hessian、Burlap、Httpinvoker、WebService的比较

    一.综述 本文比较了RMI.Hessian.Burlap.Httpinvoker.WebService5这种通讯协议的在不同的数据结构和不同数据量时的传输性能. RMI是java语言本身提供的远程通讯 ...

  7. python学习笔记(time.time方法)

    time.time()方法 返回的是 1970纪元后经过的浮点秒数 比较简单 总结如下: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf_8 -*- import ti ...

  8. spring3: Aspectj后置返回通知

    Aspectj后置返回通知 接口: package chapter1.server; public interface IHelloService2 { public int sayAfterRetu ...

  9. 分享知识-快乐自己:都说新的Arraylist 扩容是(1.5倍+1) 看了1.8的源代码发现不是这么回事

    都说新的Arraylist 扩容是(1.5倍+1) 看了1.8的源代码发现不是这么回事 就用下面这段代码在jdk的三个版本运行看了下效果: import java.lang.reflect.Field ...

  10. python函数式编程之高阶函数学习

    基本概念 函数式编程,是一种抽象程度很高的编程范式,纯粹的函数式编程语言编写的函数没有变量.因此,任意一个函数,只要输入确定,输出就确定的这种函数我们称之为纯函数,我们称这种函数没有副作用.而允许使用 ...