图的存储结构(邻接矩阵与邻接表)及其C++实现
一、图的定义
图是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:
G=(V,E)
其中:G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中顶点之间边的集合。
注:
在线性表中,元素个数可以为零,称为空表;
在树中,结点个数可以为零,称为空树;
在图中,顶点个数不能为零,但可以没有边。
二、图的基本术语
略。
三、图的遍历
图的遍历是在从图中某一顶点出发,对图中所有顶点访问一次且仅访问一次。
图的遍历操作要解决的关键问题:
① 在图中,如何选取遍历的起始顶点?
解决方案:从编号小的顶点开始 。
在线性表中,数据元素在表中的编号就是元素在序列中的位置,因而其编号是唯一的; 在树中,将结点按层序编号,由于树具有层次性,因而其层序编号也是唯一的; 在图中,任何两个顶点之间都可能存在边,顶点是没有确定的先后次序的,所以,顶点的编号不唯一。 为了定义操作的方便,将图中的顶点按任意顺序排列起来,比如,按顶点的存储顺序。
② 从某个起点始可能到达不了所有其它顶点,怎么办?
解决方案:多次调用从某顶点出发遍历图的算法。
③ 因图中可能存在回路,某些顶点可能会被重复访问,那么如何避免遍历不会因回路而陷入死循环。
解决方案:附设访问标志数组visited[n] 。
④ 在图中,一个顶点可以和其它多个顶点相连,当这样的顶点访问过后,如何选取下一个要访问的顶点?
解决方案:深度优先遍历和广度优先遍历。
1、深度优先遍历
基本思想 :
⑴ 访问顶点v;
⑵ 从v的未被访问的邻接点中选取一个顶点w,从w出发进行深度优先遍历;
⑶ 重复上述两步,直至图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。
2、广度优先遍历
基本思想:
⑴ 访问顶点v;
⑵ 依次访问v的各个未被访问的邻接点v1, v2, …, vk;
⑶ 分别从v1,v2,…,vk出发依次访问它们未被访问的邻接点,并使“先被访问顶点的邻接点”先于“后被访问顶点的邻接点”被访问。直至图中所有与顶点v有路径相通的顶点都被访问到。
四、图的存储结构
是否可以采用顺序存储结构存储图?
图的特点:顶点之间的关系是m:n,即任何两个顶点之间都可能存在关系(边),无法通过存储位置表示这种任意的逻辑关系,所以,图无法采用顺序存储结构。
如何存储图?
考虑图的定义,图是由顶点和边组成的,分别考虑如何存储顶点、如何存储边。
①邻接矩阵(数组表示法)
基本思想:用一个一维数组存储图中顶点的信息,用一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中各顶点之间的邻接关系。
假设图G=(V,E)有n个顶点,则邻接矩阵是一个n×n的方阵,定义为:










②邻接表
邻接表存储的基本思想:对于图的每个顶点vi,将所有邻接于vi的顶点链成一个单链表,称为顶点vi的边表(对于有向图则称为出边表),所有边表的头指针和存储顶点信息的一维数组构成了顶点表。
邻接表有两种结点结构:顶点表结点和边表结点.。

顶点表 边表
其中:vertex:数据域,存放顶点信息。 firstedge:指针域,指向边表中第一个结点。 adjvex:邻接点域,边的终点在顶点表中的下标。 next:指针域,指向边表中的下一个结点。
定义邻接表的结点:
// 边表顶点
struct ArcNode
{ int adjvex;
ArcNode *next;
};
// 顶点表
template <class T>
struct VertexNode
{
T vertex;
ArcNode *firstedge;
};
五、C++代码实现
Ⅰ、邻接矩阵
// queue.h
#pragma once
#include <iostream>
const int queueSize = ;
template<class T>
class queue
{
public:
T data[queueSize];
int front, rear;
};
// graph.h
#pragma once
#include<iostream>
#include"queue.h"
// 基于邻接矩阵存储结构的图的类实现
const int MaxSize = ;
int visited[MaxSize] = { };// 顶点是否被访问的标记
template<class T>
class MGraph
{
public:
MGraph(T a[], int n, int e);// 构造函数建立具有N个定点e条边的图
~MGraph(){}// 析构函数
void DFSTraaverse(int v);// 深度优先遍历图
void BFSTraverse(int v);// 广度优先遍历图
private:
T vertex[MaxSize];// 存放图中顶点的数组
int arc[MaxSize][MaxSize];// 存放图中边的数组
int vertexNum, arcNum;// 图中顶点数和边数
}; template<class T>
inline MGraph<T>::MGraph(T a[], int n, int e)
{
vertexNum = n;
arcNum = e;
for (int i = ; i < vertexNum; i++) // 顶点初始化
vertex[i] = a[i];
for (int i = ; i < vertexNum; i++) // 邻接矩阵初始化
for (int j = ; j < vertexNum; j++)
arc[i][j] = ;
for (int k = ; k < arcNum; k++)
{
int i, j;
std::cin >> i >> j; // 输入边依附的顶点的编号
arc[i][j] = ; // 置有边标记
arc[j][i] = ;
}
} template<class T>
inline void MGraph<T>::DFSTraaverse(int v)
{
cout << vertex[v]<<" ";
visited[v] = ;
for (int j = ; j < vertexNum; j++)
{
if (arc[v][j] == && visited[j] == )
DFSTraaverse(j);
}
} template<class T>
inline void MGraph<T>::BFSTraverse(int v)
{
int visited[MaxSize] = { };// 顶点是否被访问的标记
queue<T> Q;
Q.front = Q.rear = -; // 初始化队列
cout << vertex[v]<<" ";
visited[v] = ;
Q.data[++Q.rear] = v; // 被访问顶点入队
while (Q.front != Q.rear)
{
v = Q.data[++Q.front]; // 对头元素出队
for (int j = ; j < vertexNum; j++)
{
if (arc[v][j] == && visited[j] == )
{
std::cout << vertex[j]<<" ";
visited[j] = ;
Q.data[++Q.rear] = j; // 邻接点入队
}
}
}
}
// main.cpp
#include"graph.h"
using namespace std;
int main()
{
int arry[] = { ,,,,, };
MGraph<int> graph(arry, , );
graph.BFSTraverse();
cout << endl;
graph.DFSTraaverse();
system("pause");
return ;
}
Ⅱ、邻接表
// queue.h
#pragma once
#include <iostream>
const int queueSize = ;
template<class T>
class queue
{
public:
T data[queueSize];
int front, rear;
};
// graph.h
#pragma once
#include<iostream>
#include"queue.h"
// 定义边表结点
struct ArcNode
{
int adjvex;// 邻接点域
ArcNode* next;
};
// 定义顶点表结点
struct VertexNode
{
int vertex;
ArcNode* firstedge;
}; // 基于邻接表存储结构的图的类实现
const int MaxSize = ;
int visited[MaxSize] = { };// 顶点是否被访问的标记
//typedef VertexNode AdjList[MaxSize]; //邻接表
template<class T>
class ALGraph
{
public:
ALGraph(T a[], int n, int e);// 构造函数建立具有N个定点e条边的图
~ALGraph() {}// 析构函数
void DFSTraaverse(int v);// 深度优先遍历图
void BFSTraverse(int v);// 广度优先遍历图
private:
VertexNode adjlist[MaxSize];// 存放顶点的数组
int vertexNum, arcNum;// 图中顶点数和边数
}; template<class T>
ALGraph<T>::ALGraph(T a[], int n, int e)
{
vertexNum = n;
arcNum = e;
for (int i = ; i <vertexNum; i++)
{
adjlist[i].vertex = a[i];
adjlist[i].firstedge = NULL;
}
for (int k = ; k < arcNum; k++)
{
int i, j;
std::cin >> i >> j;
ArcNode* s = new ArcNode;
s->adjvex = j;
s->next = adjlist[i].firstedge;
adjlist[i].firstedge = s;
}
} template<class T>
inline void ALGraph<T>::DFSTraaverse(int v)
{
std::cout << adjlist[v].vertex;
visited[v] = ;
ArcNode* p = adjlist[v].firstedge;
while (p != NULL)
{
int j = p->adjvex;
if (visited[j] == )
DFSTraaverse(j);
p = p->next;
}
} template<class T>
inline void ALGraph<T>::BFSTraverse(int v)
{
int visited[MaxSize] = { };// 顶点是否被访问的标记
queue<T> Q;
Q.front = Q.rear = -; // 初始化队列
std::cout << adjlist[v].vertex;
visited[v] = ;
Q.data[++Q.rear] = v;// 被访问顶点入队
while (Q.front != Q.rear)
{
v = Q.data[++Q.front]; // 对头元素出队
ArcNode* p = adjlist[v].firstedge;
while (p != NULL)
{
int j = p->adjvex;
if (visited[j] == )
{
std::cout << adjlist[j].vertex;
visited[j] = ;
Q.data[++Q.rear] = j;
}
p = p->next;
}
}
}
// main.cpp
#include"graph.h"
using namespace std;
int main()
{
int arry[] = { ,,,, };
ALGraph<int> graph(arry, , );
graph.BFSTraverse();
cout << endl;
graph.DFSTraaverse();
system("pause");
return ;
}
参考文献:
[1]王红梅, 胡明, 王涛. 数据结构(C++版)[M]. 北京:清华大学出版社。
2018-01-07
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