示例

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; public class Ch09_Executor { private static void run(ExecutorService threadPool) {
for(int i = 1; i < 5; i++) {
final int taskID = i;
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(20);// 为了测试出效果,让每次任务执行都需要一定时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + taskID + "次任务的第" + i + "次执行");
}
}
});
}
threadPool.shutdown();// 任务执行完毕,关闭线程池
} public static void main(String[] args) {
// 创建可以容纳3个线程的线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); // 线程池的大小会根据执行的任务数动态分配
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 创建单个线程的线程池,如果当前线程在执行任务时突然中断,则会创建一个新的线程替代它继续执行任务
ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 效果类似于Timer定时器
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3); run(fixedThreadPool);
// run(cachedThreadPool);
// run(singleThreadPool);
// run(scheduledThreadPool);
} }

CachedThreadPool

CachedThreadPool会创建一个缓存区,将初始化的线程缓存起来。会终止并且从缓存中移除已有60秒未被使用的线程。

如果线程有可用的,就使用之前创建好的线程,

如果线程没有可用的,就新创建线程。

  • 重用:缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse;如果没有,就建一个新的线程加入池中
  • 使用场景:缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务,因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。
  • 超时:能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
  • 结束:注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
    // 线程池的大小会根据执行的任务数动态分配
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, //core pool size
Integer.MAX_VALUE, //maximum pool size
60L, //keep alive time
TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

执行结果:

第1次任务的第1次执行
第4次任务的第1次执行
第3次任务的第1次执行
第2次任务的第1次执行
第3次任务的第2次执行
第4次任务的第2次执行
第2次任务的第2次执行
第1次任务的第2次执行
第2次任务的第3次执行
第4次任务的第3次执行
第3次任务的第3次执行
第1次任务的第3次执行
第2次任务的第4次执行
第1次任务的第4次执行
第3次任务的第4次执行
第4次任务的第4次执行

4个任务是交替执行的

FixedThreadPool

在FixedThreadPool中,有一个固定大小的池。

如果当前需要执行的任务超过池大小,那么多出的任务处于等待状态,直到有空闲下来的线程执行任务,

如果当前需要执行的任务小于池大小,空闲的线程也不会去销毁。

  • 重用:fixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
  • 固定数目:其独特之处在于,任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
  • 超时:和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),
  • 使用场景:所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
  • 源码分析:从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
    fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
    cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE
// 创建可以容纳3个线程的线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, //core pool size
nThreads, //maximum pool size
0L, //keep alive time
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

执行结果:

第1次任务的第1次执行
第3次任务的第1次执行
第2次任务的第1次执行
第3次任务的第2次执行
第2次任务的第2次执行
第1次任务的第2次执行
第3次任务的第3次执行
第1次任务的第3次执行
第2次任务的第3次执行
第3次任务的第4次执行
第1次任务的第4次执行
第2次任务的第4次执行
第4次任务的第1次执行
第4次任务的第2次执行
第4次任务的第3次执行
第4次任务的第4次执行

创建了一个固定大小的线程池,容量为3,然后循环执行了4个任务。由输出结果可以看到,
前3个任务首先执行完,然后空闲下来的线程去执行第4个任务

SingleThreadExecutor

SingleThreadExecutor得到的是一个单个的线程,这个线程会保证你的任务执行完成。

如果当前线程意外终止,会创建一个新线程继续执行任务,这和我们直接创建线程不同,也和newFixedThreadPool(1)不同。

// 创建单个线程的线程池,如果当前线程在执行任务时突然中断,则会创建一个新的线程替代它继续执行任务
ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, //core pool size
 1, //maximum pool size
0L, //keep alive time
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

执行结果:

第1次任务的第1次执行
第1次任务的第2次执行
第1次任务的第3次执行
第1次任务的第4次执行
第2次任务的第1次执行
第2次任务的第2次执行
第2次任务的第3次执行
第2次任务的第4次执行
第3次任务的第1次执行
第3次任务的第2次执行
第3次任务的第3次执行
第3次任务的第4次执行
第4次任务的第1次执行
第4次任务的第2次执行
第4次任务的第3次执行
第4次任务的第4次执行


4个任务是顺序执行的

ScheduledThreadPool

ScheduledThreadPool是一个固定大小的线程池,与FixedThreadPool类似,执行的任务是定时执行

// 效果类似于Timer定时器
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3); public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, //core pool size
Integer.MAX_VALUE, //maximum pool size
0, //keep alive time
TimeUnit.NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}

执行结果:

第1次任务的第1次执行
第2次任务的第1次执行
第3次任务的第1次执行
第2次任务的第2次执行
第1次任务的第2次执行
第3次任务的第2次执行
第2次任务的第3次执行
第1次任务的第3次执行
第3次任务的第3次执行
第2次任务的第4次执行
第1次任务的第4次执行
第3次任务的第4次执行
第4次任务的第1次执行
第4次任务的第2次执行
第4次任务的第3次执行
第4次任务的第4次执行

——与FixedThreadPool的区别?

[Java线程] Java线程池ExecutorService的更多相关文章

  1. 【Java线程】Java线程池ExecutorService

    示例 import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.u ...

  2. java 线程池(ExecutorService与Spring配置threadPoolTaskExecutor)

    一.java ExecutorService实现 创建ExecutorService变量private ExecutorService executor = null 2.执行对应任务时,首先生成线程 ...

  3. Java线程池ExecutorService和CountDownLatch的小例子

    import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java ...

  4. Java中的线程池ExecutorService

    示例 import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.u ...

  5. Java线程池 ExecutorService

    一.ExecutorService介绍 ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中,在这个接口中定义了和后台任务执行相关的方法:  ...

  6. Java线程池 ExecutorService了解一下

    本篇主要涉及到的是java.util.concurrent包中的ExecutorService.ExecutorService就是Java中对线程池的实现. 一.ExecutorService介绍 E ...

  7. java 多线程:线程池的使用Executors~ExecutorService; newCachedThreadPool;newFixedThreadPool(int threadNum);ScheduledExecutorService

    1,为什么要使用线程池:Executors 系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与操作系统交互.在这种情形下,使用线程池可以很好地提高性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更 ...

  8. java 多线程 4 线程池

    系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互.在这种情况下,使用线程池可以很好的提供性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池. 与数据库连接池类似 ...

  9. (转)java自带线程池和队列详细讲解 - CSDN过天的专栏

    一简介 线程的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1.4极其之前的jdk版本中,关于线程池的使用是极其简陋的.在jdk1.5之后这一情况有了很大的改观.Jdk1.5之后加入了java.util ...

随机推荐

  1. Service完全解析(转)

    今天我们来讲一下Android中Service的相关内容. Service在Android中和Activity是属于同一级别上的组件,我们可以将他们认为是两个好哥们,Activity仪表不凡,迷倒万千 ...

  2. ecshop 多语言切换

    1.打开includes/init.php找到下面两行代码并删除 require(ROOT_PATH . 'languages/' . $_CFG['lang'] . '/common.php'); ...

  3. 集合框架null与size=0

    被QA人员一眼指出来的问题,唉,好丢人 上栗子

  4. html --- canvas --- javascript --- 拖拽圆圈

    代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <tit ...

  5. InputFormat 总结

    在mr中的输入类,常见的InputFormat是TextInputFormat,也是mr默认的文件处理类,处理普通文本文件,作用是 1 每一行作为一个记录,将每一行在文件中的起始偏移量做为key,内容 ...

  6. python的编码

    python的编码 1.概述 讲述编码,那么就要涉及到几个方面,包括系统中如何来显示字符,文件中如何来保存字符. 1.1 系统环境 在系统中显示字符,那么就必须要考虑到系统中使用的编码格式. 在lin ...

  7. 高薪诚聘.NET MVC开发工程师

    你想有大好的发展前途吗?你想拥有高的月薪吗? 赶快来吧! 1.企业网站.电子商务开发: 2.进行详细设计.代码开发,配合测试,高质量完成项目: 3.参与技术难题攻关.组织技术积累等工作. 任职资格: ...

  8. linux库文件编写入门(笔记)

    linux库文件的编写 作者: laomai地址: http://blog.csdn.net/laomai 本文主要参考了如下资料⑴hcj写的"Linux静态/动态链接库的创建和使用&quo ...

  9. 55个高质量的Magento主题,助你构建电子商务站点

    Magento是一个功能丰富的开源电子商务平台(译者注:基于PHP的Zend Framework开发),在网店的外观.商品管理以及其它功能上,它给商家提供了前所未有的灵活和易用性.通过挑选一个合适的M ...

  10. vmware下ubuntu14.04调整分辨率

    很多人在vmware中安装ubuntu时,为了调整屏幕分辨率,都去下载并安装vmware-tools.其实,这是没有必要的.如果你需要vmware和宿主机实现共享,或者为了使文件能拖进拖出,再或者是需 ...