C#局域网聊天工具_UDP广播
接上一讲,程序启动就要发送广播消息,如何发送广播消息,这一讲将给大家好好讲讲网络广播的知识,以及C#如何实现广播.
第一部分.什么是广播地址,以及广播地址怎么计算
1.1 广播地址是什么?
主机号全为1,用于向一个网络内的所有主机发送信息的IP地址.如:受限的广播地址是255.255.255.255。该地址用于主机配置过程中IP数据报的目的地址,此时,主机可能还不知道它所在网络的网络掩码,甚至连它的IP地址也不知道。在任何情况下,路由器都不转发目的地址为受限的广播地址的数据报,这样的数据报仅出现在本地网络中。
PS:一般无特殊要求广播地址选择255.255.255.255即可.
1.2 计算方法
首先 计算网络地址 = IP地址 逻辑与(&) 子网掩码
先把IP,子网掩码转为2进制,然后进行逻辑与运算,得出网络地址
例:
IP 192.168.1.3 子网掩码 255.255.0.0
IP转二进制 11000000.10100100.00000001.00000011
子网掩码 11111111.11111111.00000000.00000000
与运算后 11000000.10100100.00000000.00000000
192.168.0.0这就是网络地址,其中子网掩码全1对应为网络号,全0对应的是主机号,即192.168.0.0对应的网络号为192.168,主机号为0.0.将网络地址主机部分全取反后得到的地址便是广播地址:
广播地址 11000000.10100100.11111111.11111111
换成10进制则为192.168.0.0
第二部分.C#利用UDP协议如何实现广播
2.1 如何实现UDP广播,直接举例说明:
button1_Click时使用了UDP广播向外发送了数据
RecData()在后台接受UDP协议的消息
//UDP通过广播实现群发功能
namespace BroadcastExample
{
public partial class Form1 : Form
{
delegate void AppendStringCallback(string text);
AppendStringCallback appendstringcallback;
//使用的接收端口 51008
/// <summary>
/// 端口号
/// </summary>
private int port = 51008;
/// <summary>
/// udp连接对象
/// </summary>
private UdpClient udpclient;
public Form1()
{
InitializeComponent();
appendstringcallback = new AppendStringCallback(AppendString);
}
/// <summary>
/// 委托对象的处理过程
/// </summary>
/// <param name="text"> </param>
private void AppendString(string text)
{
if (richtextBox2.InvokeRequired == true)
{
this.Invoke(appendstringcallback, text);
}
else
{
richtextBox2.AppendText(text + "\r\n");
}
}
/// <summary>
/// 在后台运行的接收线程
/// </summary>
private void RecData()
{
//本机指定端口接收
udpclient = new UdpClient(port);
IPEndPoint remote = null;
//接收从远程主机发送过来的信息
while (true)
{
try
{
//关闭udpclient时此句会产生异常
byte[] bytes = udpclient.Receive(ref remote);
string str = Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, bytes.Length);
AppendString(string.Format("来自{0}:{1}", remote, str));
}
catch
{
//退出循环,结束线程
break;
}
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//创建一个线程接收接收远程主机发来的信息
Thread mythread = new Thread(new ThreadStart(RecData));
//将线程设为后台运行
mythread.IsBackground = true;
mythread.Start();
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
udpclient.Close();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
UdpClient myUdpclient = new UdpClient();
try
{
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, port);
byte[] bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(textBox1.Text);
myUdpclient.Send(bytes, bytes.Length, iep);
textBox1.Clear();
myUdpclient.Close();
textBox1.Focus();
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show(err.Message, "发送失败");
}
finally
{
myUdpclient.Close();
}
}
}
}
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