只有使用了AFIO的事件控制寄存器、AFIO的重映射功能以及外部中断(EXTI)控制寄存器才需要开启AFIO的时钟,STM32参考手册从来没说过使用IO的复用功能就一定要开启AFIO时钟,这是个误区。

STM32-AFIO的更多相关文章

  1. (九)STM32之AFIO

    也许你以为IO和AFIO是很简单的,事实上有几个误区可能很多人都没注意过,当你只用现成的开发板来学习的时候,别人已经帮你做好了资源分配,所有的外设功能学习都是照着别人给你的例程去做的,这才没让你觉得奇 ...

  2. 何时要打开stm32的AFIO时钟

    STM32的管脚配置一般有2个:Default和rinmap,如果使用default就不需要打开AFIO,否则使用后者就需要打开3个时钟:GPIO时钟.外设功能时钟和AFIO时钟. 一般在涉及外中断配 ...

  3. STM32的AFIO时钟什么时候需要开启

    相比于普通单片机,STM32 拥有复杂的时钟系统,相应的控制器称为 RCC(Reset Clock Controller,复位与时钟控制器).每个外设都配备了外设时钟的开关,当我们不使用某个外设时,可 ...

  4. [转] STM32各种时钟的区别

    [原创]:http://m.oschina.net/blog/129357 我在原创的基础又从另一位博主处引用了一些内容. 时钟系统是处理器的核心,所以在学习STM32所有外设之前,认真学习时钟系统是 ...

  5. STM32库函数编程、Keli/MDK、stm32f103zet6

    catalogue . Cortex-M3地址空间 . 基于标准外设库的软件开发 . 基于固件库实现串口输出(发送)程序 . 红外接收实验 . 深入分析流水灯例程 . GPIO再举例之按键实验 . 串 ...

  6. 转别人的 STM32外部中断使用注意事项

    前言:这些问题都是我之前在工作中遇到的,后来觉得需要总结,自己记忆不好,所以在这个给自己打个mark. 一:触发方式 STM32 的外部中断是通过边沿来触发的,不支持电平触发: 二:外部中断分组 ST ...

  7. STM32时钟数

    在STM32中,有五个时钟源,为HSI.HSE.LSI.LSE.PLL. 其实是四个时钟源,如下图所示(灰蓝色),PLL是由锁相环电路倍频得到PLL时钟. ①.HSI是高速内部时钟,RC振荡器,频率为 ...

  8. STM32中断管理函数

    CM3 内核支持256 个中断,其中包含了16 个内核中断和240 个外部中断,并且具有256 级的可编程中断设置.但STM32 并没有使用CM3 内核的全部东西,而是只用了它的一部分. STM32 ...

  9. STM32之PWM波形输出配置总结

    一.   TIMER分类: STM32中一共有11个定时器,其中TIM6.TIM7是基本定时器:TIM2.TIM3.TIM4.TIM5是通用定时器:TIM1和TIM8是高级定时器,以及2个看门狗定时器 ...

  10. STM32 GPIO外部中断总结

    一.STM32中断分组: STM32 的每一个GPIO都能配置成一个外部中断触发源,这点也是 STM32 的强大之处.STM32 通过根据引脚的序号不同将众多中断触发源分成不同的组,比如:PA0,PB ...

随机推荐

  1. [转载] 一篇文章带你了解Paxos算法

    原文: http://dockone.io/article/640 [编者的话]本文是Quora上关于Paxos算法的回答,两位答者分别从不同的角度描述Paxos算法.Vineet Gupta的回答细 ...

  2. C# ?(问号)的三个用处(转载)

    public DateTime? StatusDateTime = null; 脑子便也出现个问号,这是什么意思呢?网上搜下,总结如下: 1. 可空类型修饰符(?): 引用类型可以使用空引用表示一个不 ...

  3. 实现jQuery扩展总结

    开发自己需要的jQuery插件,看个示例说明<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"&qu ...

  4. python 标准库

    https://www.zhihu.com/question/24590883 https://www.zhihu.com/question/20501628 http://blog.csdn.net ...

  5. MFC编程入门之前言

    本系列主要偏重于理论方面的知识,目的是打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑.本系列也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,学完本系列以后,基本的界面程序都能很容 ...

  6. OpenGL的GLUT注册回调函数[转]

    OpenGL的注册回调函数 void glutDisplayFunc(void (*func)(void) ); 为当前窗口设置显示回调函数 void glutOverlayDisplayFunc(v ...

  7. switch-case 执行顺序

    switch(expression){ case value : //语句 break; //可选 case value : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 de ...

  8. Unity3D Mecanim 动画系统骨骼动画问题解决方法

    http://7dot9.com/2014/08/16/unity3d-mecanim%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E9%AA%A8%E9%AA%BC%E5 ...

  9. @ExceptionHandler

    @Controller public class AccessController { /** * 异常页面控制 * * @param runtimeException * @return */ @E ...

  10. 关于MySQL回滚机制

    在事务中,每个正确的原子操作都会被顺序执行,直到遇到错误的原子操作,此时事务会将之前的操作进行回滚.回滚的意思是如果之前是插入操作,那么会执行删 除插入的记录,如果之前是update操作,也会执行up ...