一:单例模式的作用:

1.可以保证在程序运行过程中,一个类只有一个实例,而且易于外界访问。2

2.从而方便的控制了实例的个数,节约系统资源。

二:单例模式的应用场景:

代码:

1.在一个需要实现单例模式的类中重写allocWithZone:方法,因为无论使用多少次alloc始终只会执行一次,而且在使用alloc方法时,最终也调用的是allocWithZone:这个方法

static CZPerson *_person;
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_person = [super allocWithZone:zone];
});
return _person;
}

2.为了方便调用,也需要实现一个sharedPerson的方法,需要注意的是,这里最好也使用

static dispatch_once_t onceToken;
+(instancetype)sharedPerson{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_person = [[self alloc] init];
});
return _person;
}

3.也需要重写copy这个对象方法,需要注意的是,这里可以直接返回_person,因为copy是个对象方法,也就是说要调用这个方法,就证明_person已经不为空了。

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _person;
}

2016 - 1- 19 GCD单例模式的更多相关文章

  1. 【读书笔记】2016.11.19 北航 《GDG 谷歌开发者大会》整理

    2016.11.19 周六,我们在 北航参加了<GDG 谷歌开发者大会>,在web专场,聆听了谷歌公司的与会专家的技术分享. 中午免费的午餐,下午精美的下午茶,还有精湛的技术,都是我们队谷 ...

  2. U3D笔记11:47 2016/11/30-15:15 2016/12/19

    11:47 2016/11/30Before you can load a level you have to add it to the list of levels used in the gam ...

  3. 学习图像算法阶段性总结 (附一键修图Demo) 2016.04.19更新demo

    今天特别感慨,自己从决定研究图像处理,势必要做出一键修图算法. 经历了,三个多月的书籍积累,三个多月的算法调整以及优化. 人是一种奇怪的动物,当你做不到的时候,你以为做到了,自己会感觉很爽,很有成就感 ...

  4. 【单例模式】单例模式 & GCD单例模式 & 将封装单例模式到宏

    懒汉式单例模式 下面的代码块, 基本是单例模式的完整版本了. 可扩展的地方,可以在init方法中作扩展. // static 在全局变量的作用域仅限于当前文件内部 static id _instanc ...

  5. 【我的书】Unity Shader的书 — 目录(2016.5.19最后一次更新)

    写在前面 感谢所有点进来看的朋友.没错,我目前打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有下面几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其他人一个借鉴.我非常明白学Shad ...

  6. 2016.1.19 DEV Express控件GirdControl使用

    103.GridControl中添加Button RunDesigner,添加一列,设置对应字段FiledName,ColumnEdit选择ButtonEdit,此时默认风格像下拉框,需调整属性: 在 ...

  7. Murano Weekly Meeting 2016.07.19

    Meeting time: 2016.July.19 1:00~2:00 Chairperson:  Kirill Zaitsev, from Mirantis Meeting summary: 1. ...

  8. 2016.8.19上午初中部NOIP普及组比赛总结

    2016.8.19上午初中部NOIP普及组比赛总结 链接:https://jzoj.net/junior/#contest/home/1338 这次总结发得有点晚啊!我在这里解释一下, 因为浏览器的问 ...

  9. OC - 19.GCD

    简介 GCD(Grand Center Dispatch)是Apple为多核的并行运算提出的解决方案,纯C语言 更加适配多核处理器,且自动管理线程的生命周期,使用起来较为方便 GCD通过任务和队列实现 ...

随机推荐

  1. Gradle 教程:第一部分,安装【翻译】

    原文地址:http://rominirani.com/2014/07/28/gradle-tutorial-part-1-installation-setup/ 在这篇教程里,我们将主要讲解如何在我们 ...

  2. hdu 1421

    时隔多日,又回来啃dp... 题意:有n件物品,搬k次,每搬一个消耗的疲劳值为两件物品重量之差的平方,求最小的疲劳消耗 状态转移方程:dp[i][j] = min((dp[i-2][j-1]+(s[i ...

  3. js打印图形

    1. js绘画金字塔 思想:先画n-i个空格,再画2*i-1个*号,再画n-i个空格(此处可以省略),一行画完之后换行:循环下一行(先判断每行的空格数和*号与行数间的关系) var  n=window ...

  4. 超实用的JavaScript代码段 --倒计时效果

    现今团购网.电商网.门户网等,常使用时间记录重要的时刻,如时间显示.倒计时差.限时抢购等,本文分析不同倒计时效果的计算思路及方法,掌握日期对象Date,获取时间的方法,计算时差的方法,实现不同的倒时计 ...

  5. tar.xz如何解压:linux和windows下tar.xz解压命令介绍

    在linux下怎么解压和压缩tar.xz文件? (本文由www.169it.com搜集整理) 在linux下解压tar.xz文件步骤 1 2 # xz -d ***.tar.xz  //先解压xz # ...

  6. Hive的Security配置

    为了更好地使用好Hive,我将<Programming Hive>的Security章节取出来,翻译了一下. Hive还是支持相当多的权限管理功能,满足一般数据仓库的使用. Hive由一个 ...

  7. 六个前端开发工程师必备的Web设计模式/模块资源(转)

    [导读] Yahoo的设计模式库Yahoo的设计模式库包含了很多可以帮助开发设计人员解决遇到的问题的资源,包括开发中常常需要处理的导航,互动效果及其布局网格等大家常用的组件和模块响应式设计模式库这个响 ...

  8. splunk 索引过程

    术语: Event :Events are records of activity in log files, stored in Splunk indexes. 简单说,处理的日志或话单中中一行记录 ...

  9. shell脚本流程搭建

    程序中删除文件夹即用rm -rf ${Dir} rm -f ${Dir}/* rm -f ${Dir}* 的时候要注意先检查路径变量是否有定义不为空. if [ ! -z ${LogDir} ]; t ...

  10. Catalan数

    先看2个问题: 问题一: n个元素进栈(栈无穷大),进栈顺序为1,2,3,....n,那么有多少种出栈顺序? 先从简单的入手:n=1,当然只有1种:n=2,可以是1,2  也可以是2,1:那么有2种: ...