const在C++中很常用,在编程中也建议多使用const去告诉编译器和其他程序员某个值应该保持不变。

  const可以用在很多地方:

  (1)用在classes外部修饰global或namespace作用域中的常量

  (2)修饰文件、函数、或区块作用域中被声明为static的对象

  (3)修饰classes内部的static和non-static成员变量

  (4)面向指针,也可以指出指针自身、指针所指物,或两者都是const,如:

 char greeting[] = "Hello";
char * p = greeting;
const char * p = greeting;
char * const p = greeting;
const char * const p = greeting;

  虽然const的语法变化多端,但是很容易理解:

  (1)const出现在星号左边,表示被指物是常量

  (2)const出现在星号右边,表示指针自身是常量

  (3)const出现在星号的两边,表示被指物和指针都是常量

  注意:如果被指物是常量,将关键字const写在类型之前和写在类型之后、星号之前,意义是相同的。如:

 void   f1(const Widget * pw ); //f1获得一个指针,指向一个常量Widget对象
void f2( Widget const * pw ); //f2也是

  const最具威力的用法是面对函数声明时的应用。在一个函数声明式内,const可以和函数返回值、各参数、函数自身产生关联,他们也是有一定好处的:

  (1)令函数返回一个常量值,往往可以降低因客户错误而造成的意外,而又不至于放弃安全性和高效性。

  (2)const实施于成员函数。目的是为了确认该成员函数可作用于const对象身上。这类成员函数很重要,因为:

    a. 它们使class接口比较容易理解。因为得知哪个函数可以改动对象而哪个函数不行,很重要。

    b.它们使”操作const对象“成为可能。

    

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