[atAGC034E]Complete Compress
先考虑枚举最后的点,并以其为根
首先,操作祖先-后代关系是没有意义的,因为以后必然有一次操作会操作祖先使其返回原来的位置,那么必然不如操作后代和那一个点(少一次操作)
考虑某一次操作,总深度和恰好减2,因此若有解,操作次数为深度和的一半
考虑dp,令$f_{k}$表示以$k$为根的子树经过若干次操作后,最小的深度和
考虑加入一棵以$son$为根的子树,有三种情况:
1.$f_{son}$大于之前所有子树内部节点的深度和,那么之前的子树中节点不在内部操作,全部与这棵子树抵消,剩下的深度即为$f_{k}$
2.之前子树内部最小的答案也大于了这棵子树内部的深度和,那么用这棵子树的深度和去抵消之前的深度
3.可以证明,一定有方案使得其能够比较完美的匹配,换言之根据奇偶性判断剩下0或1
更具体的,记$g_{k}$表示以$k$为根的子树内部初始深度和(相对于$k$),$sz_{k}$表示以$k$为根的子树内不节点个数,转移如下($g_{k}$是不断加入子树,即记录之前所有子树内部深度和):
$$
f_{k}=\begin{cases}(f_{son}+sz_{son})-g_{k}(g_{k}<f_{son}+sz_{son})\\ f_{k}-(g_{son}+sz_{son})(f_{k}>g_{son}+sz_{son})\\ (f_{k}+g_{son}+sz_{son})\mod\ 2\end{cases}
$$
(关于$g_{k}$的转移是$g_{k}=g_{k}+g_{son}+sz_{son}$)
最后判定$f_{root}$即可,时间复杂度为$o(n^{2})$,可以通过

1 #include<bits/stdc++.h>
2 using namespace std;
3 #define N 2005
4 #define ll long long
5 struct ji{
6 int nex,to;
7 }edge[N<<1];
8 int E,n,x,y,ans,head[N],sz[N],g[N],f[N];
9 char s[N];
10 void add(int x,int y){
11 edge[E].nex=head[x];
12 edge[E].to=y;
13 head[x]=E++;
14 }
15 void dfs(int k,int fa){
16 sz[k]=g[k]=f[k]=0;
17 if (s[k]=='1')sz[k]=1;
18 for(int i=head[k];i!=-1;i=edge[i].nex)
19 if (edge[i].to!=fa){
20 dfs(edge[i].to,k);
21 sz[k]+=sz[edge[i].to];
22 if (g[k]<f[edge[i].to]+sz[edge[i].to])f[k]=f[edge[i].to]+sz[edge[i].to]-g[k];
23 else{
24 if (g[edge[i].to]+sz[edge[i].to]<f[k])f[k]-=g[edge[i].to]+sz[edge[i].to];
25 else f[k]=((f[k]+g[edge[i].to]+sz[edge[i].to])&1);
26 }
27 g[k]+=g[edge[i].to]+sz[edge[i].to];
28 }
29 }
30 int main(){
31 scanf("%d%s",&n,s+1);
32 memset(head,-1,sizeof(head));
33 for(int i=1;i<n;i++){
34 scanf("%d%d",&x,&y);
35 add(x,y);
36 add(y,x);
37 }
38 ans=n*n;
39 for(int i=1;i<=n;i++){
40 dfs(i,0);
41 if (!f[i])ans=min(ans,g[i]/2);
42 }
43 if (ans==n*n)ans=-1;
44 printf("%d",ans);
45 }
[atAGC034E]Complete Compress的更多相关文章
- 「AGC034E」 Complete Compress
「AGC034E」 Complete Compress 显然可以枚举根. 然后把某两棵棋子同时往深度浅的方向提,即对不存在祖先关系的两个棋子进行操作. 如果能到达那么就更新答案. 问题转化为如何判定能 ...
- @atcoder - AGC034E@ Complete Compress
目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 给定一个 N 个点的树,编号为 1, 2, ..., N.第 i ...
- AT4995-[AGC034E] Complete Compress【树形dp】
正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/AT4995 题目大意 \(n\)个点的一棵树,上面有一些棋子,每次可以选择两个棋子移动到他们之间的路径上相邻的点上, ...
- 30个HTML初学者建议
The most difficult aspect of running Nettuts+ is accounting for so many different skill levels. If w ...
- 【AtCoder】AGC034
AGC034 刷了那么久AtCoder我发现自己还是只会ABCE(手动再见 A - Kenken Race 大意是一个横列,每个点可以跳一步或者跳两步,每个格子是空地或者石头,要求每一步不能走到石头或 ...
- WC2021 题目清单
Day2 上午 <IOI题型与趣题分析> 来源 题目 完成情况 备注 IOI2002 Day1T1 Frog 已完成 IOI2002 Day1T2 Utopia IOI2002 Day1T ...
- 多校联训 DP 专题
[UR #20]跳蚤电话 将加边变为加点,方案数为 \((n-1)!\) 除以一个数,\(dp\) 每种方案要除的数之和即可. 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> ...
- use zlib lib to compress or decompress file
If you want to compress or decompress file when writing C++ code,you can choose zlib library,that's ...
- NYOJ 1067 Compress String(区间dp)
Compress String 时间限制:2000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描写叙述 One day,a beautiful girl ask LYH to help he ...
随机推荐
- 题解 CF961G 【Partitions】
题目传送门 题目大意 给出\(n,k\),以及\(w_{1,2,..,n}\),定义一个集合\(S\)的权值\(W(S)=|S|\sum_{x\in S} w_x\),定义一个划分\(R\)的权值为\ ...
- 洛谷luogu3957跳房子(单调队列优化)
QwQ被普及组的题折磨的死去活来. 硬是卡线段树,没卡过QwQ oi生涯,第一道正经的单调队列dp题 进入正题 题目大意: 其中\(n \le 500000\) 看到这个题的第一感觉就是二分金币数 很 ...
- '\r'(回车符),'\n'(换行符)与"\r\n"
一.'\n','\r'和"\r\n" 回车\r本义是光标重新回到本行开头,r的英文return,控制字符可以写成CR,即Carriage Return(回车,carriage有&q ...
- 第五课第四周笔记2:Self-Attention 自注意力
Self-Attention 自注意力 让我们跳进去谈谈transformer的self-attention机制.如果您能了解本视频背后的主要思想,您就会了解变压器网络工作背后最重要的核心思想. 让我 ...
- 【二食堂】Alpha - Scrum Meeting 9
Scrum Meeting 9 例会时间:4.19 13:00~13:20 进度情况 组员 昨日进度 今日任务 李健 1. "文本区域"栏目完成,可实现实体和关系的添加issue ...
- 零基础如何更好的学习Linux
本节旨在介绍对于初学者如何学习 Linux 的建议.如果你已经确定对 Linux 产生了兴趣,那么接下来我们介绍一下学习 Linux 的方法. 如何去学习 学习大多类似庖丁解牛,对事物的认识一般都是由 ...
- 实验7:基于REST API的SDN北向应用实践
一.实验目的 1.能够编写程序调用OpenDaylight REST API实现特定网络功能: 2.能够编写程序调用Ryu REST API实现特定网络功能. 二.实验环境 下载虚拟机软件Oracle ...
- SpringCloud微服务实战——搭建企业级开发框架(十一):集成OpenFeign用于微服务间调用
作为Spring Cloud的子项目之一,Spring Cloud OpenFeign以将OpenFeign集成到Spring Boot应用中的方式,为微服务架构下服务之间的调用提供了解决方案.首先, ...
- Python | 标识符命名规范
简单地理解,标识符就是一个名字,就好像我们每个人都有属于自己的名字,它的主要作用就是作为变量.函数.类.模块以及其他对象的名称. Python 中标识符的命名不是随意的,而是要遵守一定的命令规则,比如 ...
- linux中的分号 && ||
几个符号的用法 ; 顺序地独立执行各条命令, 彼此之间不关心是否失败, 所有命令都会执行. && 顺序执行各条命令, 只有当前一个执行成功时候, 才执行后面的. & 放在启动参 ...