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更好的 java 重试框架 sisyphus 入门简介

更好的 java 重试框架 sisyphus 背后的故事

这一节让我们一起学习下 sisyphus 基于函数式的配置和注解式的配置。

函数式配置概览

为了满足更加方便的配置,Retryer 类提供了许多可以配置的信息。

默认配置

/**
* 默认配置测试
*/
public void defaultConfigTest() {
Retryer.<String>newInstance()
.condition(RetryConditions.hasExceptionCause())
.retryWaitContext(RetryWaiter.<String>retryWait(NoRetryWait.class).context())
.maxAttempt(3)
.listen(RetryListens.noListen())
.recover(Recovers.noRecover())
.callable(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("called...");
throw new RuntimeException();
}
}).retryCall();
}

和下面的代码是等价的:

public void helloTest() {
Retryer.<String>newInstance()
.callable(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("called...");
throw new RuntimeException();
}
}).retryCall();
}

方法说明

condition

重试触发的条件,可以指定多个条件。

默认为抛出异常。

retryWaitContext

重试等待的策略,可以指定多个。

默认为不做任何等待。

maxAttempt

指定最大重试次数,包括第一次执行。

默认值:3 次。

listen

指定重试的监听实现,默认为不做监听。

recover

当重试完成之后,依然满足重试条件,则可以指定恢复的策略。

默认不做恢复。

callable

待重试执行的方法。

retryCall

触发重试执行。

接口的详细介绍

接口及其实现

所有的接口,都可以直接查看对应的子类实例。

用户自定义

基于替换的灵活性,用户可以实现接口,定义更符合自己业务的实现。

sisyphus 注解

配置具有很高的灵活性,但是对于开发人员的使用,就没有注解那样简单灵活。

所以本框架也实现了基于注解的重试。

设计的规范

保证接口和注解二者的统一性。

maven 引入

<dependency>
<groupId>${project.groupId}</groupId>
<artifactId>sisyphus-annotation</artifactId>
<version>${project.version}</version>
</dependency>

注解

核心注解主要有两个。

Retry

用于指定重试的相关配置。

/**
* 重试注解
* 1. 实际需要,只允许放在方法上。
* 2. 如果放在接口上,是否所有的子类都生效?为了简单明确,不提供这种实现。
* 3. 保持注解和接口的一致性。{@link com.github.houbb.sisyphus.api.core.Retry} 接口
* @author binbin.hou
* @since 0.0.3
*/
@Documented
@Inherited
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@RetryAble(DefaultRetryAbleHandler.class)
public @interface Retry { /**
* 重试类实现
* @return 重试
* @since 0.0.5
*/
Class<? extends com.github.houbb.sisyphus.api.core.Retry> retry() default DefaultRetry.class; /**
* 最大尝试次数
* 1. 包含方法第一次正常执行的次数
* @return 次数
*/
int maxAttempt() default 3; /**
* 重试触发的场景
* @return 重试触发的场景
*/
Class<? extends RetryCondition> condition() default ExceptionCauseRetryCondition.class; /**
* 监听器
* 1. 默认不进行监听
* @return 监听器
*/
Class<? extends RetryListen> listen() default NoRetryListen.class; /**
* 恢复操作
* 1. 默认不进行任何恢复操作
* @return 恢复操作对应的类
*/
Class<? extends Recover> recover() default NoRecover.class; /**
* 等待策略
* 1. 支持指定多个,如果不指定,则不进行任何等待,
* @return 等待策略
*/
RetryWait[] waits() default {}; }

RetryWait

用于指定重试的等待策略。

package com.github.houbb.sisyphus.annotation.annotation;

import com.github.houbb.sisyphus.annotation.annotation.metadata.RetryWaitAble;
import com.github.houbb.sisyphus.annotation.handler.impl.DefaultRetryWaitAbleHandler;
import com.github.houbb.sisyphus.core.constant.RetryWaitConst;
import com.github.houbb.sisyphus.core.support.wait.NoRetryWait; import java.lang.annotation.*; /**
* 重试等待策略
* 1. 为了对应重试策略,所有的内置注解应该实现当前的注解。
* 2. 是否允许自定义注解?
*
* 当注解+对象同时出现的时候,视为组合。
*
* @author binbin.hou
* @since 0.0.3
*/
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
@RetryWaitAble(DefaultRetryWaitAbleHandler.class)
public @interface RetryWait { /**
* 默认值
* 1. fixed 模式,则对应固定等待时间
* 2. 递增
* @return 默认值
*/
long value() default RetryWaitConst.VALUE_MILLS; /**
* 最小值
* @return 最小值
*/
long min() default RetryWaitConst.MIN_MILLS; /**
* 最大值
* @return 最大值
*/
long max() default RetryWaitConst.MAX_MILLS; /**
* 影响因数
* 1. 递增重试,默认为 {@link RetryWaitConst#INCREASE_MILLS_FACTOR}
* 2. 指数模式。默认为 {@link RetryWaitConst#MULTIPLY_FACTOR}
* @return 影响因数
*/
double factor() default Double.MIN_VALUE; /**
* 指定重试的等待时间 class 信息
* @return 重试等待时间 class
*/
Class<? extends com.github.houbb.sisyphus.api.support.wait.RetryWait> retryWait() default NoRetryWait.class; }

注解的使用

定义好了注解,肯定要有注解的相关使用。

关于注解的使用,主要有两种方式。

Proxy+CGLIB

基于代理模式和字节码增强。

如果是项目中没有使用 spring,直接使用这种方式比较方便。

Spring-AOP

可以和 spring 直接整合。

使用方式和 spring-retry 是一样的。

这些内容将放在下一节进行详细讲解。

小结

灵活的配置才能更加符合实际生产使用中的各种需求。

一般实际使用推荐使用注解的配置方式,非常的简单方便。

java 重试框架 sisyphus 开源地址

希望本文对你有所帮助,如果喜欢,欢迎点赞收藏转发一波。

我是老马,期待与你的下次重逢。

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