Winform 窗体自适应
前言
在使用 Winform 开发过程中,经常发些因为显示器分辨率、窗体大小改变,控件却不能自适应变化,几经查找资料,和大佬的代码。经过细小修改,终于可以让窗体在外界影响下,窗体内背景图片、控件都会自适应变化大小(类似于网页的响应式)。
代码
完整代码如下:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace AutoSizeForm
{
public partial class FrmMain : Form
{
private float X;
private float Y;
public FrmMain()
{
InitializeComponent();
}
private void SetTag(Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
con.Tag = con.Width +":" + con.Height + ":" + con.Left + ":" + con.Top + ":" + con.Font.Size;
if (con.Controls.Count > 0)
SetTag(con);
}
}
private void SetControls(float newx, float newy, Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' });
float a = Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx;
con.Width = (int)a;
a = Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy;
con.Height = (int)a;
a = Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx;
con.Left = (int)a;
a = Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy;
con.Top = (int)a;
Single currentSize = Convert.ToSingle(mytag[4]) * Math.Min(newx, newy);
con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
if (con.Controls.Count > 0)
{
SetControls(newx, newy, con);
}
}
}
//窗体Resize事件
private void FrmMain_Resize(object sender, EventArgs e)
{
float newx = Width / X;
float newy = Height / Y;
SetControls(newx, newy, this);
Text = Width.ToString() + " " + Height.ToString();
}
//窗体Load事件
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
Resize += new EventHandler(FrmMain_Resize);
X = Width;
Y = Height;
SetTag(this);
FrmMain_Resize(new object(), new EventArgs());//x,y可在实例化时赋值,最后这句是新加的,在MDI时有用
}
}
}
注意:在使用过程当中发现画面卡顿,可以打开窗体属性双缓存(DoubleBuffered属性改为True)。
Winform 窗体自适应的更多相关文章
- WinForm窗体自适应分辨率
我们自己编写程序的界面,会遇到各种屏幕分辨率,只有自适应才能显的美观.实际上,做到这点也很简单,就是首先记录窗体和它上面控件的初始位置和大小,当窗体改变比例时,其控件的位置和大小也按此比例变化即可.因 ...
- (C#)找的winform窗体自适应类
原文:https://www.cnblogs.com/gguozhenqian/p/4288451.html 需要添加引用System.Windows.Forms public class AutoS ...
- winform窗体自适应大小
1.添加一个类class AutoSizeFormClass { //(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小. public struct controlRect { public in ...
- Winform窗体控件自适应大小
自己写的winform窗体自适应大小代码,代码比较独立,很适合贴来贴去不会对原有程序造成影响,可以直接继承此类或者把代码复制到自己的代码里面直接使用 借鉴了网上的一些资料,最后采用重写WndProc方 ...
- WinForm窗体及其控件的自适应
3步骤: 1.在需要自适应的Form中实例化全局变量 AutoSizeFormClass.cs源码在下方 AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass ...
- 转:C# WinForm窗体及其控件的自适应
一.说明 2012-11-30 曾经写过 <C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率> ,其中也讲解了控件自适应的原理.近期有网友说,装在panel里面的控件,没有效果? 这 ...
- C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率
C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率 一.说明 我们自己编写程序的界面,会遇到各种屏幕分辨率,只有自适应才能显的美观.实际上,做到这点也很简单,就是首先记录窗体和它上面控件的初始位置 ...
- [原创][开源]C# Winform DPI自适应方案,SunnyUI三步搞定
SunnyUI.Net, 基于 C# .Net WinForm 开源控件库.工具类库.扩展类库.多页面开发框架 Blog: https://www.cnblogs.com/yhuse Gitee: h ...
- winform 窗体圆角设计
网上看到的很多winform窗体圆角设计代码都比较累赘,这里分享一个少量代码就可以实现的圆角.主要运用了System.Drawing.Drawing2D. 效果图 代码如下. private void ...
随机推荐
- windows笔记-在可执行文件或DLL的多个实例之间共享静态数据
全局数据和静态数据不能被同一个. exe或DLL文件的多个映像共享,这是个安全的默认设置.但是,在某些情况下,让一个. exe文件的多个映像共享一个变量的实例是非常有用和方便的. 每个. exe或DL ...
- C# 串口开发
在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形.温度等).用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 - ...
- Git使用:
配置可参考: 配置name 及email:$ git config --global user.name "Your Name"$ git config --global user ...
- 高德地图——控件的添加&删除
控件属性 visible //bool 默认true ov=new AMap.OverView(); ov.hide(); //ov.show(); 显示/隐藏---表示控件的添加与删除 <!D ...
- 01_Keil与Proteus联合仿真的注意事项
01. 关于keil5和Proteus8的联合仿真的操作步骤,这里就不细说,给个链接,步骤差不多是最齐全的 CSDN博客链接:https://blog.csdn.net/wzk456/article/ ...
- MySQL基础2——常用命令
注意:MySQL在centos中安装的是5.7版本的,编辑MySQL时会有个报错,需要执行: set @@global.sql_mode='STRICT_TRANS_TABLES,NO_ZERO_IN ...
- Python之psutil-进程管理
在给PC端应用做自动化测试或者监测应用性能时,不可避免的会与进程管理打交道,python中的psutil模块能够帮助我们处理进程,它主要用于系统监视.分析和限制进程资源以及管理正在运行的进程.一起来了 ...
- windows 安装pip 及更换pip国内源
一.官网下载压缩包并解压. 官网:https://pypi.org/project/pip/#files 文件:选择.tar.gz版本 image 解压后,进入解压文件目录,在当前路径下打开cmd窗口 ...
- Abp Vnext3 vue-admin-template(一用户登录)
Git地址https://github.com/PanJiaChen/vue-admin-template/blob/master/README-zh.md 官方文档https://panjiache ...
- 页面调用系统window打印
一. 打印:直接页面调用window.print(),当前页面就会转换成打印页面 当前页面是使用HTML拼接成A4纸表格样式的展示: doPrint:function(type) { // this. ...