iOS中的通知
一、了解几个相关的类
1、NSNotification
这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量。
这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象。
@property (readonly, copy) NSString *name;
这个成员变量定义一个对象,可以理解为针对某一个对象的消息。
@property (readonly, retain) id object;
这个成员变量是一个字典,可以用其来进行传值。
@property (readonly, copy) NSDictionary *userInfo;
NSNotification的初始化方法:
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;
注意:官方文档有明确的说明,不可以使用init进行初始化
2、NSNotificationCenter
这个类是一个通知中心,使用单例设计,每个应用程序都会有一个默认的通知中心。用于调度通知的发送的接受。
添加一个观察者,可以为它指定一个方法,名字和对象。接受到通知时,执行方法。
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
发送通知消息的方法
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
移除观察者的方法
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
几点注意:
1、如果发送的通知指定了object对象,那么观察者接收的通知设置的object对象与其一样,才会接收到通知,但是接收通知如果将这个参数设置为了nil,则会接收一切通知。
2、观察者的SEL函数指针可以有一个参数,参数就是发送的死奥西对象本身,可以通过这个参数取到消息对象的userInfo,实现传值。
二、通知的使用流程
首先,我们在需要接收通知的地方注册观察者,比如:
//获取通知中心单例对象
NSNotificationCenter * center = [NSNotificationCenter defaultCenter];
//添加当前类对象为一个观察者,name和object设置为nil,表示接收一切通知
[center addObserver:self selector:@selector(notice:) name:@"123" object:nil];
之后,在我们需要时发送通知消息
//创建一个消息对象
NSNotification * notice = [NSNotification notificationWithName:@"123" object:nil userInfo:@{@"1":@"123"}];
//发送消息
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotification:notice];
我们可以在回调的函数中取到userInfo内容,如下:
-(void)notice:(id)sender{
NSLog(@"%@",sender);
}
打印结果如下:
iOS中的通知的更多相关文章
- iOS学习——(转)iOS中关于通知的使用
在移动端开打过程中,经常会用到通知和推送,例如有短信来了需要通知提示,手机横屏了需要通知提示,插上耳机了需要通知提示等等,我们可以根据这些通知采取对应的动作.iOS系统自身定义了很对通知,但是在开发过 ...
- IOS中的通知NSNotification
类似于Android中的广播接收者发送者 1.一般完整的通知包含三个属性 -(NSString *)name ;//通知的名称 -(id)object ;//通知发布者(是谁要发布通知) -(NSDi ...
- iOS中 本地通知/本地通知详解 韩俊强的博客
布局如下:(重点讲本地通知) iOS开发者交流QQ群: 446310206 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang 新浪微博 Notification是智能手机应用编 ...
- iOS中消息传递方式
iOS中消息传递方式 在iOS中有很多种消息传递方式,这里先简单介绍一下各种消息传递方式. 1.通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式. NSNotificati ...
- IOS中通知中心(NSNotificationCenter)
摘要 NSNotification是IOS中一个调度消息通知的类,采用单例模式设计,在程序中实现传值.回调等地方应用很广. IOS中通知中心NSNotificationCenter应用总结 一.了 ...
- iOS中通知中心NSNotificationCenter应用总结
通知中心(NSNotificationCenter)实际是在程序内部提供了一种广播机制.把接收到的消息,根据内部的消息转发表,将消息转发给需要的对象.这句话其实已经很明显的告诉我们要如何使用通知了.第 ...
- iOS开发系列--通知与消息机制
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地 ...
- iOS 中的 HotFix 方案总结详解
相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结.iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Ap ...
- iOS开发——高级篇——iOS中常见的设计模式(MVC/单例/委托/观察者)
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. ...
随机推荐
- hdu 4034 2011成都赛区网络赛 逆向floyd **
给出一个最短路邻接矩阵,求出构图的最小边数 正常的floyd的k放在最外面是为了防止i到j的距离被提前确定,而逆向的floyd,i到j的距离已经确定,所以需要在i到j之间枚举k,注意需要break,否 ...
- 实现一种快速查找Richedit中可见区域内OLE对象的方法
Richedit是一个OLE容器,使用Richedit来显示IM聊天内容时,通常使用OLE对象来实现在Richedit中播放表情动画. 触发表情的绘制有两种途径: 1.来自Richedit的刷新消息. ...
- Linux C编程(1) vim及gcc命令
1. 输入以下命令可以启动vi: (1) vi:不指定文件名,在保存文件时需要指定文件名. (2) vi 文件名:该文件既可以是已存在的,也可以是新建的. (3) vi ...
- form表单验证和事件
1.表单验证<form></form> (1).非空验证(去空格) (2).对比验证(跟一个值对比) (3).范围验证(根据一个范围进行判断) (4).固定格式验证:电话号码, ...
- 关于CDH中开发Spark
文章发自http://www.cnblogs.com/hark0623/p/4167363.html 转发请注明 注意:基于CDH进行Spark开发时,使用高版本的apache原生包即可:不需要使用C ...
- linux查看和修改系统时间
设置日期:date -s 20091112 设置时间:date -s 18:30:50 日期和时间一起设置: date 111218302009 (月日时分年) date -s "20091 ...
- loadrunner取出关联数组中的所有元素
方法一: int num; char nameVar[100]; char nameValue[100]; lr_save_string("AAA","name_1&qu ...
- 比较和排序(IComparable和IComparer以及它们的泛型实现)
本文摘要: 1:比较和排序的概念: 2:IComparable和IComparer: 3:IComparable和IComparer的泛型实现IComparable<T>和ICompare ...
- 各浏览器抗uaf机制
今年中旬,微软针对旗下ie浏览器中大量出现的uaf漏洞,对ie浏览器的安全机制进行了一个大幅度的升级,其中主要体现为隔离堆及延迟释放两个机制,顿时又将uaf漏洞的利用向上提升了一个大坎, 但是类似的对 ...
- css/js(工作中遇到的问题)-3
设置宽高比 使用padding/margin-top/bottom; 设置出教准确的自适应布局; 用于预加载图片; 关于数据库设置 添加extra对象用于扩展; 添加type类型; 对于字体 使用百分 ...