一. Mysql常用的存储引擎包括Innodb和Myisam以及memory引擎,但是最常用的莫过于Innodb引擎和MyISAM引擎,下边分别做下记录和比较:

  下面思考下这几个问题:

  1. 你的数据库需要外键支持吗?
  2. 你的数据库需要事务支持吗?
  3. 你的数据库需要全文索引吗?
  4. 你的数据库的数据量有多大?
  5. 你经常使用什么样的查询模式?

  思考上面的这些问题,可以让你找到更合适的方向,但这个并不是绝对的。如果你需要外键处理,那你就要选择Innodb,如果需要全文索引,那么MyIsam可能是一个比较好的选择,因为系统内建了这个全文的索引,然而,其实我们并不会实际的测试两百万数据,所以就算是我们使用Innodb引擎,也可以使用sphinx来完成索引。

  数据的大小,也是影响选择的一个重要因素,Innodb更适合处理大量的高并发的数据,因为其良好的事务日志和故障恢复处理。数据库的大小决定了故障的恢复时间的长短,这会比较快,但是Myisam会需要几个小时甚至几天来恢复,这是一个灾难!

  您操作数据库表的习惯可能也会是一个对性能影响很大的因素。比如: COUNT() 在 MyISAM 表中会非常快,而在InnoDB 表下可能会很痛苦。而主键查询则在InnoDB下会相当相当的快,但需要小心的是如果我们的主键太长了也会导致性能问题。大批的inserts 语句在MyISAM下会快一些,但是updates 在InnoDB 下会更快一些——尤其在并发量大的时候。

  MyISAM引擎:

  • 特性:

    • 不支持事务:MyISAM的引擎不支持事务,所以对事物要求的场景不适合
    • 表级锁定:锁定机制是表级索引,这虽然让锁定的实现成本很小,但是也大大的降低了并发的性能
    • 读写相互阻塞:在读取数据的时候,阻塞的写入数据,并且在写入数据的时候,也会阻塞读取数据
    • 只会缓存索引:可以通过Key_buffer_size来设定缓存数据索引的大小,但是不会缓存数据块,这就增加了和IO的交换读取
  • 使用场景:
    • 不需要事务支持(不支持事务)
    • 数据修改相对比较少(读写相互阻塞)
    • 以读为主的
    • 并发相对比较低(锁定机制)
    • 数据一直性要求不是很高
  • 最佳实践:
    • 尽量索引(缓存机制)
    • 对于相对静态的数据,使用query_cache可以极大的提高访问效率
    • MyIsam的count只有在全表扫描的时候,才会显得特别的高效,其他条件的count都是需要进行实际数据的访问的
    • 分解一些比较大的SQL的执行,降低sql的执行时间,减少阻塞
    • 降低并发数,某些高并发的场景通过应用来进行排队机制

  Innodb引擎:

  • 特性:

    • 具有较好的事务支持,具备ACID的特性.
    • 支持行级锁定,支持外键
    • 能够缓存索引和数据,具有非常高效的索引缓存特性。
    • 整个表和主键以cluster的方式进行存储,组成一棵平衡树。
    • 所有的secondry index都会保存主键信息
  • 适用场景:
    • 适用于高并发的大量数据,数据性一致要求特别高的
    • 需要事物支持(较好的事物支持)
    • 行级锁定对高并发有很好的适应能力,但是需要确保查询是通过索引完成的
    • 硬件设备的内存比较大,能较好的将数据的索引和数据块放到内存中,从而提高内存的缓存利用率,减少磁盘的IO
  • 最佳实践:
    • 尽可能缓存所有的数据和索引,从而提高响应速度。
    • 避免主键更新,因为这会带来大量的数据移动。
    • 在大批量小插入的时候,尽量自己控制事物而不要使用autocommit自动提交
    • 主键尽可能的小,避免secondary index带来过大的空间负担

mysql的从头到脚优化之数据库引擎的选择(转载)的更多相关文章

  1. mysql的从头到脚优化之服务器参数的调优

    一. 说到mysql的调优,有许多的点可以让我们去做,因此梳理下,一些调优的策略,今天只是总结下服务器参数的调优  其实说到,参数的调优,我的理解就是无非两点: 如果是Innodb的数据库,innod ...

  2. (转) mysql数据库引擎:MyISAM和InnoDB(性能优化)

    转自 http://yuwensan126.iteye.com/blog/1138022 Mysql 数据库中,最常用的两种引擎是innordb和myisam.Innordb的功能要比myiasm强大 ...

  3. 数据库分享一: MySQL的Innodb缓存相关优化

    无论是对于哪一种数据库来说,缓存技术都是提高数据库性能的关键技术,物理磁盘的访问速度永 远都会与内存的访问速度永远都不是一个数量级的.通过缓存技术无论是在读还是写方面都可以大大提 高数据库整体性能. ...

  4. python操作三大主流数据库(5)python操作mysql⑤使用Jinja2模板提取优化页面展示

    python操作mysql⑤使用Jinja2模板提取优化页面展示 在templates目录下的index.html.cat.html等页面有一些共同的元素,代码比较冗余可以使用模板提取公共代码,在各网 ...

  5. MySQL和MsSQL实时自动同步---SyncNavigator 数据库同步软件

    需要MySQL数据库支持的狐友们有福了,MySQL和MsSQL实时自动同步---SyncNavigator 数据库同步软件   使用SyncNavigator轻松实现数据库异地同步.断点续传.异构同步 ...

  6. mysql 数据库引擎

    一.数据库引擎 数据库引擎是用于存储.处理和保护数据的核心服务.利用数据库引擎可控制访问权限并快速处理事务,从而满足企业内大多数需要处理大量数据的应用程序的要求. 使用数据库引擎创建用于联机事务处理或 ...

  7. MySQL数据库引擎介绍、区别、创建和性能测试的深入分析

    本篇文章是对MySQL数据库引擎介绍.区别.创建和性能测试进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下   数据库引擎介绍 MySQL数据库引擎取决于MySQL在安装的时候是如何被编译的.要添加一个新的引擎 ...

  8. 15 个有用的 MySQL/MariaDB 性能调整和优化技巧(转载的一篇好文)

    MySQL 是一个强大的开源关系数据库管理系统(简称 RDBMS).它发布于 1995 年(20年前).它采用结构化查询语言(SQL),这可能是数据库内容管理中最流行的选择.最新的 MySQL 版本是 ...

  9. [转]MySQL数据库引擎介绍、区别、创建和性能测试的深入分析

    本篇文章是对MySQL数据库引擎介绍.区别.创建和性能测试进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下   数据库引擎介绍 MySQL数据库引擎取决于MySQL在安装的时候是如何被编译的.要添加一个新的引擎 ...

随机推荐

  1. ActiveXObject函数详解

    什么是 ActiveX 控件? ActiveX 控件广泛用于 Internet.它们可以通过提供视频.动画内容等来增加浏览的乐趣.不过,这些程序可能出问题或者向您提供不需要的内容.在某些情况下,这些程 ...

  2. 搜狗输入法弹出搜狐新闻的解决办法(sohunews.exe)

    狗输入法弹出搜狐新闻的解决办法(sohunews.exe) 1.找到搜狗输入法的安装目录(一般是C:\program files\sougou input\版本号\)2.右键点击sohunews.ex ...

  3. 最短路径问题——bellman算法

    关于最短路径问题,最近学了四种方法——bellman算法.邻接表法.dijkstra算法和floyd-warshall算法. 这当中最简单的为bellman算法,通过定义一个边的结构体,存储边的起点. ...

  4. 解析HTTP协议六种请求方法,get,head,put,delete,post有什么区别

    GET: 请求指定的页面信息,并返回实体主体.HEAD: 只请求页面的首部.POST: 请求服务器接受所指定的文档作为对所标识的URI的新的从属实体.PUT: 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档 ...

  5. C#对象复制 ICloneable

    在.net framework中,提供了ICloneable接口来对对象进行克隆.当然,你也可以不去实现ICloneable接口而直接自己定义一个Clone()方法,当然,还是推荐实现ICloneab ...

  6. 装饰模式(Decorate Pattern)

    在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. (1) 装饰对象和真实对象有相同的接口.这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式 ...

  7. ps6 安装失败-FATAL: Payload '{3F023875-4A52-4605-9DB6-A88D4A813E8D} Camera Profiles Installer 6.0.98.0' information not found in Media_db.

    点击 '错误摘要' Exit Code: 34 -------------------------------------- Summary ----------------------------- ...

  8. unity, scene视图查看场景时应调成正交模式

    scene视图查看场景时应调成正交模式,以避免稍微滑动滚轮就导致视角过远或过近.

  9. Node.js知识点

    1. 入口文件app.js里的路由,按顺序执行: 2.

  10. angular+bootstrap+MVC--之一,入门

    这篇直奔MVVM主题,本例实现一个bootstrap的下拉框. 展示了如下技术: 1.MVVM绑定(事件绑定,值绑定,循环绑定,循环绑定中嵌套事件并回传item), 2.angul多module, 建 ...