• 队列

  第一个参数:C语言字符串,标签

第二个参数:

DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列

DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列

dispatch_queue_t queue =  dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//并发队列

dispatch_queue_t queue =  dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);//串行队列

  •   //获取全局并发队列(GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,可以无需手动创建)  

     /*

      第一个参数:队列的优先级:

          #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
          #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
          #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
          #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

      第二个参数:永远传0

    */

      dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

  • 使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

      dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

 

并发队列

手动创建的串行队列

主队列
同步(sync)
没有开启新线程
串行执行任务
没有开启新线程
串行执行任务
没有开启新线程
串行执行任务

异步(async)

有开启新线程
并发执行任务
有开启新线程
串行执行任务
没有开启新线程
串行执行任务
 //同步函数+主队列:死锁
-(void)syncMain
{
NSLog(@"----");
//1.获得主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); //2.同步函数
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download1---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download2---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download3---%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download4---%@",[NSThread currentThread]);
}); } //异步函数+主队列:不会开线程,任务串行执行
-(void)asyncMain
{
//1.获得主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); //2.异步函数
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download1---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download2---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download3---%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download4---%@",[NSThread currentThread]);
}); } //同步函数+串行队列:不会开线程,任务串行执行
-(void)syncSerial
{ //创建串行队列
/*
第一个参数:C语言字符串,标签
第二个参数:
DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列
DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列
*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download1---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download2---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download3---%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download4---%@",[NSThread currentThread]);
});
}
//同步函数+并发队列:不会开线程,任务串行执行
-(void)syncConcurrent
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(, ); NSLog(@"--syncConcurrent--start-"); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download1---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download2---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download3---%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"---download4---%@",[NSThread currentThread]);
}); NSLog(@"--syncConcurrent--end-");
}
//异步函数+串行队列:会开启一条线程,任务串行执行
-(void)asyncSerial
{
//创建串行队列
/*
第一个参数:C语言字符串,标签
第二个参数:
DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列
DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列
*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download1---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download2---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download3---%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download4---%@",[NSThread currentThread]);
});
}
//异步函数+并发队列:会开启新的线程,并发执行
-(void)asyncCONCURRENT
{
//创建并发队列
/*
第一个参数:C语言字符串,标签
第二个参数:
DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列
DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列
*/
// dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
NSLog(@"--asyncCONCURRENT--start-");
//获得全局并发队列
/*
第一个参数:队列的优先级DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
第二个参数:永远传0
*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(, );
//异步函数
/*
第一个参数:队列
第二个参数:block,在里面封装任务
*/
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download1---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download2---%@",[NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download3---%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"---download4---%@",[NSThread currentThread]);
}); NSLog(@"--asyncCONCURRENT--end-");
}

示例

GCD,用同步/异步函数,创建并发/串行队列的更多相关文章

  1. IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/主队列/并行队列/全局队列/主队列/串行队列/同步任务/异步任务区别(附代码)

    进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispa ...

  2. ios多线程操作(五)—— GCD串行队列与并发队列

          GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行( ...

  3. OC 线程操作 - GCD使用 -同步函数,异步函数,串行队列,并发队列

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们 ...

  4. GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用dispatch_once实现单例

    转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn (1)GCD实现的同步异步.串行并行. ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时 ...

  5. 【iOS开发-91】GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用dispatch_once实现单例

    (1)GCD实现的同步异步.串行并行. --同步sync应用场景:用户登录,利用堵塞 --串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 由于是异步.所以开通了子线程.可是由于是串行队列,所以仅仅须 ...

  6. iOS:对GCD中 同步、异步、并行、串行的见解

    1.GCD-同步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中(一般为主线程). 2.GCD-异步执行多线程时          GCD中不管向什么类 ...

  7. iOS GCD, 同步,异步,串行队列,并行队列,dispatch_group

    同步,指代码在同一个线程运行 异步,代码在另一个线程运行 串行队列,提交到该队列的block会顺序执行 并行队列,提交到该队列的block会并发执行 如果想等某一队列中所有block都执行完了在执行一 ...

  8. iOS:转载:同步、异步、并行、串行的详解

    理解 iOS 开发中 GCD 相关的同步(synchronization)\ 异步(asynchronization),串行(serial)\ 并行(concurrency)概念 2014年11月21 ...

  9. ios--进程/多线程/同步任务/异步任务/串行队列/并行队列(对比分析)

    现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序 ...

随机推荐

  1. zabbix3.0.4 部署之三 (LNMP > Mysql 安装)

    MySQL从5.5版本开始,通过./configure进行编译配置方式已经被取消,取而代之的是cmake工具. 因此,我们首先要在系统中源码编译安装cmake工具. 接下来的安装过程中会遇到错误,我们 ...

  2. 错误overlay id is not a dependency project原因分析

    之前按下面配置,一直会报标题中错误,有的同学说改成<overlay><id></id></overlay>就可以了,然而我这里竟然错误依旧. 奇怪的是间 ...

  3. linux文件复制与权限赋值

    文件file内容赋值到file2中 1. cp  file1  file2 2. cat file1 > file2 3. cat < file1 > file2 4. dd if= ...

  4. Yii 检查输入的数据是否已经存在

    只需要在对应的Model文件中的rules方法里面加入 array('username', 'unique', 'message'=>'{attribute}已存在'),//username是需 ...

  5. LRU Cache [LeetCode]

    Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the fol ...

  6. HTML 段落<p>标签

    <p> 标签定义段落. p 元素会自动在其前后创建一些空白.浏览器会自动添加这些空间,您也可以在样式表中规定. 段间距IE默认为19px,通过p的margin-top属性设置FF默认为1. ...

  7. 读javascript高级程序设计12-HTML5脚本编程

    一.跨文档消息传递(XDM) 1.发送消息 postMessage(msg,domain)用于发送跨文档消息.第一个参数是要传递的消息内容,第二个参数表示接收方来自哪个域.第二个参数有助于提高安全性, ...

  8. 读<jquery 权威指南>[1]-选择器及DOM操作

    今天是小年了,2013马上要过去了,但是学习不能间断啊.最近正在看<jQuery权威指南>,先温习一下选择器和DOM操作. 一.基本选择器 1.table单双行: $(function ( ...

  9. iOS开发UI篇—transframe属性(形变)

    iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两 ...

  10. LINQ 嵌套查询

    直接代码: //获取教材下的章跟篇 IList<Chapter> chapters = EntAppFrameWorkContext.DomainModelService.ExtenedS ...