单击Ambient Light,如下

调整为

即可设置完成

14.设置第一人称浏览

删除场景中Main Camera

将Project区域的Standard Assets下的Prefabs下的First Person Controller拖到Hierarchy区域中

点选First Person Controller,调整First Person Controller的位置到场景中合适的位置,并设置其高度为1.37到2.1左右

设置First Person Controller的高度在场景中地面之上

15.点击运行,即可测试

    修改视角控制键为右键

16.打开Project区域中的StandardAssets下的CameraScripts下的MouseLook脚本,在

在Quaternion originalRotation;

void Update ()

{     if (axes == RotationAxes.MouseXAndY)

{

// Read the mouse input axis

中添加一行代码修改为

Quaternion originalRotation;

void Update ()

{

if(Input.GetAxis ("Fire2")==0) return;

if (axes == RotationAxes.MouseXAndY)

{

// Read the mouse input axis

    如何取消浏览窗口上的右键菜单

只要设置Unity对象的参数即可禁止右键菜单的显示,如下:

<object id="UnityObject" classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394"

width="600" height="450"codebase="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer/UnityWebPlayer.cab#version=2,0,0,0">

<param name="src" value="MyDataFile.unity3d" />

<param name="disableContextMenu" value="true" />

<embed id="UnityEmbed" src="MyDataFile.unity3d" width="600" height="450"  type="application/vnd.unity" pluginspage="http://www.unity3d.com/unity-web-player-2.x"  disableContextMenu="true" />

</object>

    植物效果设置

17.对于单面片的植物效果,需要设定其材质为Transparent/VertexLit类型,并为其添加公告板脚本

设定前

设置材质类型为Transparent/VertexLit类型,如下

给单面片植物添加公告板脚本的方法是先选择该植物,然后点击菜单component下的scripts下的camera Facing Billboard即可,如下

设置材质类型和添加公告板脚本后,如下

如果没有该脚本组件,可以打开脚本编辑器,拷贝如下代码到脚本中,保存到Assets\Scripts下,命名为CameraFacingBillboard.cs即可

using UnityEngine;

using System.Collections;        public class CameraFacingBillboard : MonoBehaviour      {         public Camera cameraToLookAt;       void Start()      {      cameraToLookAt = Camera.main;      }       void Update()         {         Vector3 v = cameraToLookAt.transform.position - transform.position;         v.x = v.z = 0.0f;         transform.LookAt(cameraToLookAt.transform.position - v);         }      }

18.对于十字交叉的植物,需要将其材质设定为Nature/Vegetation Two Pass unlit类型

设置前的效果

设置后的效果

    水面效果的设置

19.创建一个网格面片

20.给该水面面片设置水材质和水脚本,如

即可

    烘培光影贴图的处理

21.Unity3D光影烘培的要求

U3D的光影贴图使用的是3Dmax中的标准材质的自发光贴图通道来存储光影贴图相关参数,如

有外包需求欢迎联系QQ:372900288 TEL:13911652504

全景视频外包团队:U3D全景漫游(二)的更多相关文章

  1. 全景视频外包团队:技术分享Unity3D全景漫游

    作者:未知 1.建模中使用的图片.文件.文件夹等以及模型中物体.材质等的名称都不能使用中文或者特殊符号,可以使用英文字母.数字.下划线等 2.调整Max的单位为米 3.烘培光影的设置 4.模型的中的植 ...

  2. 北京VR视频外包团队:全景VR视频科普

    近期很多用户资讯问关于全景视频,这里动点给大家介绍一下: 首先,全景360VR视频(全景视频使用VR设备控制)是一种特殊的视频形式,与普通视频的最大区别就是,全景视频的每一帧都是涵盖360度空间场景信 ...

  3. VR全景项目外包团队— VR/AR相关领域介绍和VR全景案例

    VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件.诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海.注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的 ...

  4. 北京全景视频外包公司:长年承接VR全景视频外包

    北京动点飞扬软件,从事外包业务五年,长年承接全景VR视频,全景普通视频外包. 以下是全景VR视频案例(可操作,人不动景物不动,人移动,景物跟随) 欢迎联系我们QQ:372900288 TEL:1391 ...

  5. 全景VR视频外包公司:长年承接VR全景视频外包(技术分享YouTube的360全景视频)

    虽然比预期来得晚了些,但YouTube终于支持360度全景视频了,这应该会吸引不少VR(虚拟现实)爱好者.今年1月,Google就表示这一功能将在“接下来”的几周出现.现在YouTube上已经有了一些 ...

  6. VR视频外包公司(长年承接虚拟全景外包、虚拟现实视频外包)

    承接VR视频外包(虚拟全景外包),虚拟现实视频外包(北京公司) 我们制作各类型VR全景虚拟现实,增强现实视频制作.录制等项目! 品质保证,售后完备. 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃 ...

  7. 【Android开发VR实战】二.播放360&#176;全景视频

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53924006 本文出自[DylanAndroid的博客] [Android开发 ...

  8. VR外包团队:长年承接VR虚拟现实外包(应用、游戏、视频、漫游等)

    北京动点飞扬软件,从事外包业务五年,长年承接全景VR视频,全景普通视频外包. 以下是全景VR视频案例(可操作,人不动景物不动,人移动,景物跟随) 欢迎联系我们QQ:372900288 TEL:1391 ...

  9. 《图说VR入门》——360全景视频

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53674647 作者:car ...

随机推荐

  1. Java第一个程序

    public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ System.out.println("七期项目二部&quo ...

  2. oracle怎样用触发器将一张表的数据添加到另外一张表中

    好吧,我就假设你两个表的数据结构相同吧create table TabA( address varchar2(50), press varchar2(50), city varchar2(50) )/ ...

  3. JQ弹出框移动-插件分享~~~

    <script src="js/jQuery8.3.js" type="text/javascript"></script> <s ...

  4. 微信网页授权,微信登录,oauth2

    微信官方文档: http://mp.weixin.qq.com/wiki 微信公众平台OAuth2.0授权详细步骤如下: 1. 用户关注微信公众账号.2. 微信公众账号提供用户请求授权页面URL.3. ...

  5. Red Hat 6.0 Linux系统跳过登录界面直接进入系统

    修改/etc/init/tty.conf文件将exec /sbin/mingetty $TTY改为exec /sbin/mingetty --autologin root $TTY 或者修改/etc/ ...

  6. java计算组合数

    import java.util.Scanner; public class Zuheshu { //计算m阶乘    public static int Fun(int m){     int su ...

  7. 一个 11 行 Python 代码实现的神经网络

    一个 11 行 Python 代码实现的神经网络 2015/12/02 · 实践项目 · 15 评论· 神经网络 分享到:18 本文由 伯乐在线 - 耶鲁怕冷 翻译,Namco 校稿.未经许可,禁止转 ...

  8. android 缓存Bitmap 使用内存缓存

    private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache; /** * 判断内存大小 设置位图的缓存空间 */ private void judgeMem ...

  9. (转)iOS图片拉伸技巧

    ( 原文博客地址:  http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8615661) 纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要 ...

  10. Photo Kit 框架

    http://geek.csdn.net/news/detail/56031 http://www.jianshu.com/p/9988303b2429 http://blog.sina.com.cn ...