详细解读一个简单+

,附带完整的javascript websocket实例源码,以及实例代码效果演示页面,并对本实例的核心代码进行了深入解读。

从WebSocket通讯三个阶段(打开握手、数据传递、关闭握手)进行了探讨,各阶段中浏览器和服务器做了些什么事情也有所涉及。

//检查浏览器是否支持WebSocket
if(window.WebSocket){
    console.log('This browser supports WebSocket');
}else{
    console.log('This browser does not supports WebSocket');
}

Html演示代码

<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8" />
<title>WebSocket Test</title>
<script language="javascript"type="text/javascript">
    var wsUri ="ws://echo.websocket.org/";
    var output; 

    function init() {
        output = document.getElementById("output");
        testWebSocket();
    } 

    function testWebSocket() {
        websocket = new WebSocket(wsUri);
        websocket.onopen = function(evt) {
            onOpen(evt)
        };
        websocket.onclose = function(evt) {
            onClose(evt)
        };
        websocket.onmessage = function(evt) {
            onMessage(evt)
        };
        websocket.onerror = function(evt) {
            onError(evt)
        };
    } 

    function onOpen(evt) {
        writeToScreen("CONNECTED");
        doSend("WebSocket rocks");
    } 

    function onClose(evt) {
        writeToScreen("DISCONNECTED");
    } 

    function onMessage(evt) {
        writeToScreen('<span style="color: blue;">RESPONSE: '+ evt.data+'</span>');
        websocket.close();
    } 

    function onError(evt) {
        writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> '+ evt.data);
    } 

    function doSend(message) {
        writeToScreen("SENT: " + message);
        websocket.send(message);
    } 

    function writeToScreen(message) {
        var pre = document.createElement("p");
        pre.style.wordWrap = "break-word";
        pre.innerHTML = message;
        output.appendChild(pre);
    } 

    window.addEventListener("load", init, false);
</script>
<h2>WebSocket Test</h2>
<div id="output"></div>
</html>

二、主要代码解读:

1、申请一个WebSocket对象

参数是需要连接的服务器端的地址,同http协议使用http://开头一样,WebSocket协议的URL使用ws://开头,另外安全的WebSocket协议使用wss://开头。

var wsUri ="ws://echo.websocket.org/";
websocket = new WebSocket(wsUri);

2、WebSocket对象一共支持四个消息 onopen, onmessage, onclose和onerror

我们可以看出所有的操作都是采用消息的方式触发的,这样就不会阻塞UI,使得UI有更快的响应时间,得到更好的用户体验。

(1)当Browser和WebSocketServer连接成功后,会触发onopen消息;

websocket.onopen = function(evt) {};

(2)如果连接失败,发送、接收数据失败或者处理数据出现错误,browser会触发onerror消息;

websocket.onerror = function(evt) { };

(3)当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据时,就会触发onmessage消息,参数evt中包含server传输过来的数据;

websocket.onmessage = function(evt) { };

(4)当Browser接收到WebSocketServer端发送的关闭连接请求时,就会触发onclose消息。

websocket.onclose = function(evt) { };

本文参考地址:https://www.cnblogs.com/tinywan/p/5894403.html

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