什么是访问者模式?

一个对象有稳定的数据结构,却为不同的访问者提供不同的数据操作,对象提供接收访问者的方法,从而保证数据结构的稳定性和操作的多样性。也可以理解为,封装对象的操作方法,达到不改变对象数据结构的稳定性同时易于扩展操作。

解决的主要问题

主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。

如何实现

(1)Visitor接口:访问者接口,封装对象元素的操作,它定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法数理论上来讲与元素个数是一样的。

(2)Visitor1、Visitor2:访问者 -- 具体的访问类,它需要给出对每一个元素类访问时所产生的具体行为,如老板,会计。

(3)Element:元素对外访问入口接口,它定义了一个接受访问者的方法(Accept),其意义是指每一个元素(子类)都要可以被访问者访问。

(4)ElementA、ElementB:具体的元素类,它提供接受访问方法的具体实现,而这个具体的实现,通常情况下是使用访问者提供的访问该元素类的方法。

(5)Object:定义当中所说的对象结构,对象结构是一个抽象表述,它内部管理了元素集合,并且可以迭代这些元素供访问者访问
生活场景

公司有一个账本,抽象为一个对象,它有两个稳定的元素,一个是收入,一个是支出。公司有不同的角色都需要访问账本,抽象为访问者。比如。老板只关注总收入和总支出,会计关心每一笔收入是否缴税,每发一笔工资是否扣税。两者间是不同操作,且还有以后可能其他角色需要访问账本。

demo代码

1、Visitor接口

/**
* 访问者接口
* (1)查看收入账单
* (1)查看之处账单
*/
public interface IAccountBookViewer {
/**
* 消费账单
* @param bill
*/
void view(ConsumeBill bill); /**
* 收入账单
* @param bill
*/
void view(IncomeBill bill); }

IAccountBookViewer.java

2、访问者

2.1 具体类 --  老板

 /**
* 老板角色--查看账单
* 老板只关注总收入和总支出
*/
public class Boss implements IAccountBookViewer { /**
* 总消费
*/
private Double totalConsume = 0d;//默认值是null /**
* 总收入
*/
private Double totalIncome = 0d;//默认值是null public Double getTotalConsume() {
System.out.println("老板查看总支出:" + totalConsume);
return totalConsume;
} public Double getTotalIncome() {
System.out.println("老板查看总收入:" + totalIncome);
return totalIncome;
} /**
* 查看消费账单
*
* @param bill 消费账单
*/
@Override
public void view(ConsumeBill bill) {
totalConsume += bill.getAmount();
} /**
* 查看收入账单
*
* @param bill 账单
*/
@Override
public void view(IncomeBill bill) {
totalIncome += bill.getAmount();
}
}

Boss.java

2.2、具体类 -- 会计

 /**
* 注册会计师
* 关注具体收入和支出是否交税
*/
public class CPA implements IAccountBookViewer {
/**
* 查看支出,如果是工资,是否已经交税
*
* @param bill
*/
@Override
public void view(ConsumeBill bill) {
if (bill.getItem().equals("工资")) {
System.out.println("CPA查看是否工资已经扣税");
}
} /**
* 查看收入,所有收入都要交税
*
* @param bill
*/
@Override
public void view(IncomeBill bill) {
System.out.println("CPA查看所有收入是否已经缴税");
}
}

CPA.java

3、元素接口,定义每个元素行为 -- 对外提供accept方法,传入访问者

 /**
* 账单类接口,接收访问者
*/
public interface IBill {
void accept(IAccountBookViewer viewer);
}

IBill.java

4、具体的元素类

4.1、收入条目,可以理解为一个对象的元素

 /**
* 收入账单
*/
public class IncomeBill implements IBill {
/**
* 收入明细金额
*/
private Double amount; /**
* 收入条目
*/
private String item; /**
* 收入明细金额
*/
public Double getAmount() {
return amount;
} /**
* 收入条目
*/
public String getItem() {
return item;
} public IncomeBill(Double amount, String item) {
this.amount = amount;
this.item = item;
} @Override
public void accept(IAccountBookViewer viewer) {
viewer.view(this);
}
}

IncomeBill.java

4.2、支出条目,可以理解为一个对象元素

 /**
* 消费账单
*/
public class ConsumeBill implements IBill { /**
* 支出明细金额
*/
private Double amount; /**
* 支出条目
*/
private String item; /**
* 支出明细金额
*/
public Double getAmount() {
return amount;
} /**
* 支出条目
*/
public String getItem() {
return item;
} public ConsumeBill(Double amount, String item) {
this.amount = amount;
this.item = item;
} @Override
public void accept(IAccountBookViewer viewer) {
viewer.view(this);
}
}

ConsumeBill.java

5、对象类

包含具体元素的集合,提供访问集合元素的轮询方法show

 import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /**
* 账本类
*/
public class AccountBook {
/**
* 账单条目列表
*/
private List<IBill> billList = new ArrayList<IBill>(); /**
* 增加账单条目
* @param bill 账单条目
*/
public void addBill(IBill bill){
billList.add(bill);
} /**
* 访问者产看账本
* @param viewer
*/
public void show(IAccountBookViewer viewer){
for (IBill bill : billList) {
bill.accept(viewer);
}
} }

AccountBook.java

测试入口

 public class App {
public static void (String[] args) {
//创建账本
AccountBook accBook = new AccountBook(); //收入条目
accBook.addBill(new IncomeBill(10000d, "广告收入"));
accBook.addBill(new IncomeBill(900000d, "房地产项目")); //支出条目
accBook.addBill(new ConsumeBill(20000d, "工资"));
accBook.addBill(new ConsumeBill(10000d, "办公室租金"));
accBook.addBill(new ConsumeBill(8000d, "水电费")); //访问者
Boss boss = new Boss();
CPA cpa = new CPA(); //访问者查看账单
accBook.show(boss);
accBook.show(cpa); boss.getTotalConsume();
boss.getTotalIncome();
}
}

main方法

输出结果

 CPA查看所有收入是否已经缴税
CPA查看所有收入是否已经缴税
CPA查看是否工资已经扣税
老板查看总支出:38000.0
老板查看总收入:910000.0

示例源码:https://github.com/LF20160912/pattern

设计模式Design Pattern(4) -- 访问者模式的更多相关文章

  1. 设计模式Design Pattern(1)--简介

    什么是设计模式? 软件开发人员在长期实践中总结出来的解决特定问题的一套解决方案. 对象设计原则 计模式主要是基于以下的面向对象设计原则. 对接口编程而不是对实现编程. 优先使用对象组合而不是继承. 设 ...

  2. C#设计模式之二十一访问者模式(Visitor Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第九个模式,该模式是[访问者模式],英文名称是:Visitor Pattern.如果按老规矩,先从名称上来看看这个模式,我根本不能获得任何对理解该模式有用的 ...

  3. 设计模式(Design Pattern)系列之.NET专题

    最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下.会不定期更新本系列专题文章. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用 ...

  4. 设计模式23:Visitor 访问者模式(行为型模式)

    Visitor 访问者模式(行为型模式) 动机(Motivation)在软件构造过程中,由于需求的改变,某些类层次结构中常常需要增加新的行为(方法),如果直接在基类中做这样的修改,将会给子类带来繁重的 ...

  5. 设计模式-(13)访问者模式 (swift版)

    一,概念 访问者模式,是行为型设计模式之一.访问者模式是一种将数据操作与数据结构分离的设计模式,它可以算是 23 中设计模式中最复杂的一个,但它的使用频率并不是很高,大多数情况下,你并不需要使用访问者 ...

  6. 【design pattern】代理模式

    前言 设计模式分为三大类: 创建型模式:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式: 结构型模式:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式: 行为型模式 ...

  7. [Java复习] 设计模式 Design Pattern

    设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 任何基类可以出现 ...

  8. 【设计模式 - 24】之访问者模式(Visitor)

    1      模式简介 访问者模式的定义: 访问者模式将数据结构与数据操作进行了分离,解决了稳定的数据结构和易变的数据操作的耦合问题. 访问者模式的优点: 1)        符合单一职责原则: 2) ...

  9. 设计模式Design Pattern(3) -- 责任链模式

    什么是责任链模式? 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):请求知道公开接口,但不知道那个具体类处理,这些具体处理类对象连接成一条链.请求沿着这条链传递,直到有对 ...

随机推荐

  1. java:Review(Oracle-HTML-CSS)

    20170708_review: 1.oracle: 对表的操作: 使用命令行建立一张表:create table 表名 (列名 列名的类型 primarty key, ....); alter ta ...

  2. tmux 学习

    这几天学习了一下 tmux的使用 tmux 可以同时打开多个窗口 关于使用技巧 复制文章一下  哈哈 感谢网友 ================================华丽的分割线====== ...

  3. POJ3585 Accumulation Degree【换根dp】

    题目传送门 题意 给出一棵树,树上的边都有容量,在树上任意选一个点作为根,使得往外流(到叶节点,叶节点可以接受无限多的流量)的流量最大. 分析 首先,还是从1号点工具人开始$dfs$,可以求出$dp[ ...

  4. [转帖]查看ubuntu 各系统的内核版本

    查看ubuntu 各系统的内核版本 https://www.cnblogs.com/ranxf/p/6923311.html /etc/issue /proc/version 1.查看ubuntu版本 ...

  5. equals与== 和toString方法

    /** * equals()方法的使用 * * 1.java.lang.Object类中的equals()方法的定义: * * public boolean equals(Object obj) { ...

  6. CodeForces-431D Random Task

    题目描述 求一个\(n\),使得\(n+1\)到\(2n\)这些数的二进制中恰好有\(k\)个\(1\)的数有\(m\)个. Input 输入包含两个正整数\(m,k\).$(0<=m<= ...

  7. 利用pcl数据结构,实现RegionGrowing的复现

    这篇博客是pcl中区域增长的算法进行简介以实现重写,并添加了一些判断条件. 起初原因是在使用pcl封装的regionGrowing时,效果不太好. 于是想自己重新写一下,通过改变其中种子点的生成策略和 ...

  8. centos7搭建单机redis5.0

    目录 1. redis初步安装 2. 配置 3. 设置开机启动(centos6) 3.1 编写启动脚本 3.2 设置权限 3.3 启动测试 3.4 设置开机自启动 4. 设置开机启动(centos7) ...

  9. 【原创】Themida 2260 虚拟机 FISH 初探(一)

    标 题: [原创]Themida 2260 虚拟机 FISH 初探(一)作 者: xiaohang时 间: 2016-03-03,00:39:37链 接: http://bbs.pediy.com/s ...

  10. mysql优化--explain关键字

    MySQL性能优化---EXPLAIN 参见:https://blog.csdn.net/jiadajing267/article/details/81269067 参见:https://www.cn ...