https://juejin.im/post/5d674ac2e51d4557ca7fdd70

Redis占用内存大小

我们知道Redis是基于内存的key-value数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用Redis的时候可以配置Redis能使用的最大的内存大小。

1、通过配置文件配置

通过在Redis安装目录下面的redis.conf配置文件中添加以下配置设置内存大小

//设置Redis最大占用内存大小为100M
maxmemory 100mb
复制代码

redis的配置文件不一定使用的是安装目录下面的redis.conf文件,启动redis服务的时候是可以传一个参数指定redis的配置文件的

2、通过命令修改

Redis支持运行时通过命令动态修改内存大小

//设置Redis最大占用内存大小为100M
127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb
//获取设置的Redis能使用的最大内存大小
127.0.0.1:6379> config get maxmemory
复制代码

如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为0,在64位操作系统下不限制内存大小,在32位操作系统下最多使用3GB内存

Redis的内存淘汰

既然可以设置Redis最大占用内存大小,那么配置的内存就有用完的时候。那在内存用完的时候,还继续往Redis里面添加数据不就没内存可用了吗?

实际上Redis定义了几种策略用来处理这种情况:

noeviction(默认策略):对于写请求不再提供服务,直接返回错误(DEL请求和部分特殊请求除外)

allkeys-lru:从所有key中使用LRU算法进行淘汰

volatile-lru:从设置了过期时间的key中使用LRU算法进行淘汰

allkeys-random:从所有key中随机淘汰数据

volatile-random:从设置了过期时间的key中随机淘汰

volatile-ttl:在设置了过期时间的key中,根据key的过期时间进行淘汰,越早过期的越优先被淘汰

当使用volatile-lruvolatile-randomvolatile-ttl这三种策略时,如果没有key可以被淘汰,则和noeviction一样返回错误

如何获取及设置内存淘汰策略

获取当前内存淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy
复制代码

通过配置文件设置淘汰策略(修改redis.conf文件):

maxmemory-policy allkeys-lru
复制代码

通过命令修改淘汰策略:

127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-lru
复制代码

LRU算法

什么是LRU?

上面说到了Redis可使用最大内存使用完了,是可以使用LRU算法进行内存淘汰的,那么什么是LRU算法呢?

LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一种缓存置换算法。在使用内存作为缓存的时候,缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满,这个时候继续往缓存里面添加数据,就需要淘汰一部分老的数据,释放内存空间用来存储新的数据。这个时候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一个数据在最近一段时间没有被用到,那么将来被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。

使用java实现一个简单的LRU算法
public class LRUCache<k, v> {
//容量
private int capacity;
//当前有多少节点的统计
private int count;
//缓存节点
private Map<k, Node<k, v>> nodeMap;
private Node<k, v> head;
private Node<k, v> tail; public LRUCache(int capacity) {
if (capacity < 1) {
throw new IllegalArgumentException(String.valueOf(capacity));
}
this.capacity = capacity;
this.nodeMap = new HashMap<>();
//初始化头节点和尾节点,利用哨兵模式减少判断头结点和尾节点为空的代码
Node headNode = new Node(null, null);
Node tailNode = new Node(null, null);
headNode.next = tailNode;
tailNode.pre = headNode;
this.head = headNode;
this.tail = tailNode;
} public void put(k key, v value) {
Node<k, v> node = nodeMap.get(key);
if (node == null) {
if (count >= capacity) {
//先移除一个节点
removeNode();
}
node = new Node<>(key, value);
//添加节点
addNode(node);
} else {
//移动节点到头节点
moveNodeToHead(node);
}
} public Node<k, v> get(k key) {
Node<k, v> node = nodeMap.get(key);
if (node != null) {
moveNodeToHead(node);
}
return node;
} private void removeNode() {
Node node = tail.pre;
//从链表里面移除
removeFromList(node);
nodeMap.remove(node.key);
count--;
} private void removeFromList(Node<k, v> node) {
Node pre = node.pre;
Node next = node.next; pre.next = next;
next.pre = pre; node.next = null;
node.pre = null;
} private void addNode(Node<k, v> node) {
//添加节点到头部
addToHead(node);
nodeMap.put(node.key, node);
count++;
} private void addToHead(Node<k, v> node) {
Node next = head.next;
next.pre = node;
node.next = next;
node.pre = head;
head.next = node;
} public void moveNodeToHead(Node<k, v> node) {
//从链表里面移除
removeFromList(node);
//添加节点到头部
addToHead(node);
} class Node<k, v> {
k key;
v value;
Node pre;
Node next; public Node(k key, v value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
} 复制代码

上面这段代码实现了一个简单的LUR算法,代码很简单,也加了注释,仔细看一下很容易就看懂。

LRU在Redis中的实现

近似LRU算法

Redis使用的是近似LRU算法,它跟常规的LRU算法还不太一样。近似LRU算法通过随机采样法淘汰数据,每次随机出5(默认)个key,从里面淘汰掉最近最少使用的key。

可以通过maxmemory-samples参数修改采样数量: 例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大,淘汰的结果越接近于严格的LRU算法

Redis为了实现近似LRU算法,给每个key增加了一个额外增加了一个24bit的字段,用来存储该key最后一次被访问的时间。

Redis3.0对近似LRU的优化

Redis3.0对近似LRU算法进行了一些优化。新算法会维护一个候选池(大小为16),池中的数据根据访问时间进行排序,第一次随机选取的key都会放入池中,随后每次随机选取的key只有在访问时间小于池中最小的时间才会放入池中,直到候选池被放满。当放满后,如果有新的key需要放入,则将池中最后访问时间最大(最近被访问)的移除。

当需要淘汰的时候,则直接从池中选取最近访问时间最小(最久没被访问)的key淘汰掉就行。

LRU算法的对比

我们可以通过一个实验对比各LRU算法的准确率,先往Redis里面添加一定数量的数据n,使Redis可用内存用完,再往Redis里面添加n/2的新数据,这个时候就需要淘汰掉一部分的数据,如果按照严格的LRU算法,应该淘汰掉的是最先加入的n/2的数据。 生成如下各LRU算法的对比图(图片来源):

你可以看到图中有三种不同颜色的点:

  • 浅灰色是被淘汰的数据
  • 灰色是没有被淘汰掉的老数据
  • 绿色是新加入的数据

我们能看到Redis3.0采样数是10生成的图最接近于严格的LRU。而同样使用5个采样数,Redis3.0也要优于Redis2.8。

LFU算法

LFU算法是Redis4.0里面新加的一种淘汰策略。它的全称是Least Frequently Used,它的核心思想是根据key的最近被访问的频率进行淘汰,很少被访问的优先被淘汰,被访问的多的则被留下来。

LFU算法能更好的表示一个key被访问的热度。假如你使用的是LRU算法,一个key很久没有被访问到,只刚刚是偶尔被访问了一次,那么它就被认为是热点数据,不会被淘汰,而有些key将来是很有可能被访问到的则被淘汰了。如果使用LFU算法则不会出现这种情况,因为使用一次并不会使一个key成为热点数据。

LFU一共有两种策略:

  • volatile-lfu:在设置了过期时间的key中使用LFU算法淘汰key
  • allkeys-lfu:在所有的key中使用LFU算法淘汰数据

设置使用这两种淘汰策略跟前面讲的一样,不过要注意的一点是这两周策略只能在Redis4.0及以上设置,如果在Redis4.0以下设置会报错

问题

最后留一个小问题,可能有的人注意到了,我在文中并没有解释为什么Redis使用近似LRU算法而不使用准确的LRU算法,可以在评论区给出你的答案,大家一起讨论学习。

参考文献:

redis.io/topics/lru-…

segmentfault.com/a/119000001…

segmentfault.com/a/119000001…

作者:千山qianshan
链接:https://juejin.im/post/5d674ac2e51d4557ca7fdd70
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

Redis 内存满了怎么办? Redis的内存淘汰策略的更多相关文章

  1. redis六种内存淘汰策略学习

    当客户端会发起需要更多内存的申请,Redis检查内存使用情况,如果实际使用内存已经超出maxmemory,Redis就会根据用户配置的淘汰策略选出无用的key; 当前Redis3.0版本支持的淘汰策略 ...

  2. Redis之淘汰策略

    Redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会进行数据淘汰策略. Redis 提供了 6 种数据淘汰策略: 1. volatile-lru:从已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰. ...

  3. Redis内存满了的几种解决方法(内存淘汰策略与Redis集群)

    1,增加内存: 2,使用内存淘汰策略. 3,Redis集群. 重点介绍下23: 第2点: 我们知道,redis设置配置文件的maxmemory参数,可以控制其最大可用内存大小(字节). 那么当所需内存 ...

  4. redis内存满了怎么办?

    redis最为缓存数据库,一般用于存储缓存数据,用于缓解数据库压力,但是缓存太多,内存满了怎么办呢.一般有以下几种方法 一.增加内存 redis存储于内存中,数据太多,占用太多内存,那么增加内存就是最 ...

  5. Redis详解(十一)------ 过期删除策略和内存淘汰策略

    在介绍这篇文章之前,我们先来看如下几个问题: ①.如何设置Redis键的过期时间? ②.设置完一个键的过期时间后,到了这个时间,这个键还能获取到么?假如获取不到那这个键还占据着内存吗? ③.如何设置R ...

  6. LRU工程实现源码(一):Redis 内存淘汰策略

    目录 内存淘汰是什么?什么时候内存淘汰 内存淘汰策略 Redis中的LRU淘汰算法 源码剖析 第一步:什么时候开始淘汰key 配置读取 检查时机 getMaxmemoryState 第二步:淘汰哪些k ...

  7. Redis内存满了怎么办(新年快乐)

    Redis内存满了怎么办(新年快乐) 入我相思门,知我相思苦. 长相思兮长相忆,短相思兮无穷极. 一.配置文件 Redis长期使用或者不设置过期时间,导致内存爆满或不足,可以到Redis的配置文件re ...

  8. Redis 内存满了怎么办?这样设置才正确!

    上回在<Redis 数据过期了会被立马删除么?>说到如果过期的数据太多,定时删除无法删除完全(每次删除完过期的 key 还是超过 25%),同时这些 key 再也不会被客户端请求,就无法走 ...

  9. Redis的内存淘汰策略(八)

    一:Redis的AOF是什么? 以日志的形式来记录每个写操作(读操作不记录),将Redis执行过的所有写指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构 ...

随机推荐

  1. ElasticSearch的介绍

    1.ELK 1.1 集中式日志系统 日志,对于任何系统来说都是及其重要的组成部分.在计算机系统里面,更是如此.但是由于现在的计算机系统大多比较复杂,很多系统都不是在一个地方,甚至都是跨国界的:即使是在 ...

  2. [CSP-S模拟测试]:bird(线段树优化DP)

    题目传送门(内部题89) 输入格式 第一行两个数$n$和$k$,分别表示小鸟的只数和$R$装弹时间.接下来$n$行,每行两个数$l,r$表示$n$只小鸟初始时的头和尾的$x$坐标. 输出格式 输出一个 ...

  3. 前端面试题-CSS选择器

    一.CSS选择器作用 CSS 选择器用于定位我们想要给予样式的 HTML 元素,但不只是在 CSS 中,JavaScript 对 CSS 的选择器也是支持的,比如 document.document. ...

  4. 一、基础篇--1.1Java基础-抽象类和接口的区别

    抽象类和接口的区别 抽象类和接口在设计层面的区别主要体现在:接口是对动作的抽象,抽象类是对根源.类的抽象.抽象类表示的是,这个对象是什么,接口表示的是,这个对象可以做什么. 比如,男人.女人是人,人是 ...

  5. iOS常用加密之RSA加密解密

    前言: iOS常用的加密有很多种,前两天在工作中遇到了RSA加密,现在把代吗分享出来. RSA基本原理 RSA使用"秘匙对"对数据进行加密解密.在加密解密数据前,需要先生成公钥(p ...

  6. eclipse导入工程

    一般项目配置信息完全可直接导入,即import 如果缺失.project等文件,eclipse无法识别,则将工程拷贝到工作空间目录下,在eclipse中新建一个同名工程即可

  7. robotframework之使用cookies登陆

    有的系统是使用cookies保持登陆的,而RF的Request库里面没有像Selenium2Library里面一样操作cookies的关键字,若接口需要登录则只能用UI自动化先登录,然后再将cooki ...

  8. 移动端自动化==>AppiumApi接口详解

    Appium 初始化配置信息(Desired Capabilities) Desired Capabilities实际上就是一个字典,它主要用于向Appium Server提供初始化配置参数,如:想要 ...

  9. anaconda3,将python版本回退(python3.7---python3.5)

    2019/6 安装anaconda3时,安装了默认的最新版本,但是由于不能兼容tensorflow,我又配置了一个python3.5的环境: 可惜这里真的不晓得咋回事,在python3.5中进入jup ...

  10. finereport点击图表钻取到明细表包括参数传递

    1.  点击编辑图表 2.  参数传递 3.  选择分类名称 4.  钻取明细表获取 inputs 值得方法 使用公司 $inputs   获取钻取传来的值