1.在计算机上安装python库和perl库(因为后续的静态编译需要用到这两种语言),可以在命令行敲击“python”和“perl -v”检查是否安装成功。

2.修改msvc-desktop.conf 文件(D:\ProgramFiles\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\Src\qtbase\mkspecs\common\msvc-desktop.conf)。

QMAKE_CFLAGS_RELEASE    = $$QMAKE_CFLAGS_OPTIMIZE -MD
QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO += $$QMAKE_CFLAGS_OPTIMIZE -Zi -MD
QMAKE_CFLAGS_DEBUG      = -Zi -MDd

改为

QMAKE_CFLAGS_RELEASE    = $$QMAKE_CFLAGS_OPTIMIZE -MT
QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO += $$QMAKE_CFLAGS_OPTIMIZE -Zi -MT
QMAKE_CFLAGS_DEBUG      = -Zi -MTd

即将MD改成MT,MDd改成MTd,动态改成静态。

3.打开VS2017的“适用于 VS 2017 的 x64 本机工具命令提示”,我用的是x64版本的,切换到Qt源代码目录 cd  D:\ProgramFiles\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\Src。

输入编译命令:

configure.bat -confirm-license -opensource -platform win32-msvc -debug-and-release -static -prefix "D:\ProgramFiles\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2017_64_static" -qt-sqlite

-qt-zlib -qt-libjpeg -qt-libpng -qt-xcb -qt-xkbcommon -qt-freetype -qt-pcre -qt-harfbuzz -opengl desktop -no-angle -nomake tests -nomake examples -skip qt3d

命令解释:

-confirm-license -opensource是使用开源协议。
-debug-and-release是同时编译debug版和release版
-force-debug-info是即使在release模式下也有调试符号
-static是编译静态库
-prefix是最后的安装路径,编译生成文件保存的路径。
-qt-sqlite -qt-pcre -qt-zlib -qt-libpng -qt-libjpeg -qt-freetype这些的意思是使用Qt源码中自带的这些第三方库
-nomake examples -nomake tests就是字面意思,不编译example和tests

4.完成后输入 nmake 回车。

5.完成后输入nmake install回车。

Qt5.10.1 在windows下vs2017静态编译的更多相关文章

  1. Qt5.8 在windows下mingw静态编译

    官方对编译一些条件介绍:https://doc.qt.io/qt-5/windows-requirements.html 在默认情况下,用QtCreator编译程序时,使用的是动态编译.编译好的程序在 ...

  2. Qt5.5.0在Windows下静态编译(修改参数以后才能支持XP)good

    测试系统环境: windows 7 编译软件环境: vs2013 + QT5.5.0 [源码地址:http://download.qt.io/official_releases/qt/5.5/5.5. ...

  3. windows下用vs2010编译ffmpeg

    转载自;http://q1q2q3q4q5q6ln.blog.163.com/blog/static/500794332014666536283/ (注意:请务必先阅读:七,后记补充:) ffmpeg ...

  4. 实践详细篇-Windows下使用VS2015编译的Caffe训练mnist数据集

    上一篇记录的是学习caffe前的环境准备以及如何创建好自己需要的caffe版本.这一篇记录的是如何使用编译好的caffe做训练mnist数据集,步骤编号延用上一篇 <实践详细篇-Windows下 ...

  5. 手把手教你在Windows下使用MinGW编译libav(参考libx264的编入)

    转自:http://www.th7.cn/Program/cp/201407/242762.shtml 手把手教你在Windows下使用MinGW编译libav libav是在Linux下使用纯c语言 ...

  6. 【转】Windows下使用VS2008编译OpenCV 2.1 添加Intel TBB和Python支持

    Windows下使用VS2008编译OpenCV2.1 添加Intel TBB和Python支持 步骤: 1.仔细阅读OpenCV官网上的InstallGuide:http://opencv.will ...

  7. Windows下从源代码编译Skia

    在PPAPI里面画图,能够结合第三方的图形库.比方Cairo.Skia. Google Chrome.Chromium和Android都使用Skia作为画图引擎.我也来试试Skia,先过编译关. fo ...

  8. Linux下快速静态编译Qt以及Qt动态/静态版本共存(提供了编译4.6,5.6的精通编译脚本,并且apt-get install 需要的库也全列出来了。还有分析问题的心理过程)good

    qt4.6 Linux./configure -static -release -confirm-license -opensource -qt-zlib -qt-libpng -qt-libjpeg ...

  9. 【C#】C#中使用GDAL3(一):Windows下超详细编译C#版GDAL3.3.0(VS2015+.NET 4+32位/64位)

    转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/litou/p/15004877.html 目录 一.介绍 二.编译准备 三.编译SQLite 四.编译LibTiff 五.编译PR ...

随机推荐

  1. 高性能的代理服务-Envoy

    Envoy最初建于Lyft,是一个高性能的代理服务,为服务网格提供了基础. 它与应用程序并行运行,通过以平台无关的方式提供通用功能来抽象网络. 当基础架构中的所有服务流量都通过Envoy网格时,通过一 ...

  2. [Android] Android 异步定时任务实现的三种方法(以SeekBar的进度自动实现为例)

    [Android] Android 定时异步任务实现的三种方法(以SeekBar的进度自动实现为例) 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法 二.采用Handler与timer及Ti ...

  3. Information Retrieval 倒排索引 学习笔记

    一,问题描述 在Shakespeare文集(有很多文档Document)中,寻找哪个文档包含了单词“Brutus”和"Caesar",且不包含"Calpurnia&quo ...

  4. Android文字转语音引擎(TTS)使用

    百度网盘下载地址 密码:3si0资源来源:https://blog.csdn.net/Sqq_yj/article/details/82460580?utm_source=blogxgwz4 简单比较 ...

  5. LINQ to SQL 中 Concat、Union、Intersect、Except 方法的使用

    Ø  前言 LINQ to SQL 中需要对两个或多个数据集进行操作,比如:合并.取交集等,主要使用下面四个方法,这四个方法都是 System.Linq.IQueryable<out T> ...

  6. GoogleNet

    NET-IN-NET 采用net-in-net 结构(不使用传统线性卷积,使用Mlpconv) 采用全局均值池化来提高传统CNN 网络中最后全连接层参数过于复杂的特点.(全连接层造成网络泛化能力差,a ...

  7. 高并发秒杀系统--mybatis整合技巧

    mybatis实现DAO接口编码技巧 1.XML文件通过namespace命名空间关联接口类 <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD ...

  8. (9)EvenOddJump

    一.问题描述 一只青蛙从数组(A)的每一个元素向数组尾部跳动.跳动规则如下: 当奇数跳的时候,就是第1.3.5.7....次进行移动时候,移动规则A[i] <= A[j],  并且A[j] = ...

  9. linux 测试 get 请求 跳过SSL证书验证

    Linux 下测试 get 请求: curl : curl "http://www.qq.com" # 标准输出页面内容 curl -i "http://www.qq.c ...

  10. 线段树模板(hdu1166)

    #include <set> #include <map> #include <queue> #include <stack> #include < ...