ue4 socket
Socket 地址:
TSharedRef<FInternetAddr> internetAddr = ISocketSubsystem::Get(PLATFORM_SOCKETSUBSYSTEM)->CreateInternetAddr();
bool bIsValid = true;
internetAddr->SetIp(*serverIp, bIsValid);
internetAddr->SetPort(serverPort);
socket tcp连接
connect send closeConnect
mySocket = ISocketSubsystem::Get(PLATFORM_SOCKETSUBSYSTEM)->CreateSocket(EName(NAME_Stream), "TCP Server");
if (mySocket->Connect(internetAddr.Get()))
udp协议下
sendTo(address,data)
udpSocket = ISocketSubsystem::Get(PLATFORM_SOCKETSUBSYSTEM)->CreateSocket(EName(NAME_DGram), "UDP Client");
udpSocket->SendTo(buffer, 4, bytesSend, internetAddr.Get());
接收
int32 recvProgress;
uint8 recvBuffer[BUFFER_SIZE];
mySocket->Recv(recvBuffer, sizeof(uint8) * msgLen, recvProgress, ESocketReceiveFlags::None);
ESocketReceiveFlags::Peek
标志和windows socket有很多通用的地方: 如waitall peek none
udp socket 接收方需要绑定ip 发送方不需要。
waitall 不能用在datagram 也就是UDP上 可参考MSDN。UE文档关于waitall的备注也有写。

ue4 socket的更多相关文章
- UE4 Socket多线程非阻塞通信
转自:https://blog.csdn.net/lunweiwangxi3/article/details/50468593 ue4自带的Fsocket用起来依旧不是那么的顺手,感觉超出了我的理解范 ...
- 如何创建独立的UE4服务端
原文作者:@玄冬Wong 转载请注明原文出处:http://aigo.iteye.com/blog/2268777 这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是UE4提供了主流MMO网游服务端所具备的特性 ...
- 《Inside UE4》-2-GamePlay架构(一)Actor和Component
<Inside UE4>-2-GamePlay架构(一)Actor和Component <Inside UE4>-2-GamePlay架构(一)Actor和Compon ...
- ue4音效、动画结合实例
在游戏中,许多音效需要在动画恰当的时机出现,例如行走.奔跑,就需要恰好在足部落地瞬间播放. 而AnimNotify就能非常方便地处理此类问题. AnimNotify,顾名思义就是动画通知,能在特定的动 ...
- ue4 Skeletal Mesh编辑器
skeletal mesh:骨骼网络物体资源 由 美术制作(*.fbx). 在ue4可对此资源进行编辑以添加一些游戏需要的设置. https://docs.unrealengine.com/lates ...
- [UE4]如何编译部署独立专用服务端(Standalone Dedicated Server)
这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是UE4提供了网游服务端所具备的特性,包括位移修正.物理碰撞检测.这些特性不是UE4才加入,早期UE版本就有了. https://answers.unrealen ...
- UE4 Sockets多线程TCP通信
转自:https://blog.csdn.net/zilisen/article/details/75007447 一.简介 UE4引擎是提供了Sockets模块和Networking模块的,博主在研 ...
- UE4修改自Rama的UDP通信蓝图插件
UE4.15没有提供蓝图UDP的组件,可以在网上找到一个ID叫Rama写的源代码,我把它封装成插件了(MyUdpPlugin),方便在各个UE4版本工程中使用UDP通信. 使用方式: 1.在自己的工程 ...
- UE4动画功能整理
转自:http://blog.ch-wind.com/ue4%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%8A%9F%E8%83%BD%E6%95%B4%E7%90%86/ 工欲善其事必先利其器,最近一 ...
随机推荐
- vue-router 如何默认显示三级子路由
{ path: '/aaa', name: 'aaa', title: '统计分析', component: () => import('@/aaa.vue'),//一级子组件.容器 child ...
- bzoj3900 交换茸角
题目链接 思路 看到n比较小,可以状压. 可以先考虑什么情况下会无法平衡.显然就是排完序之后两两相邻的不能满足小于等于c的限制. 状态.用f[i]来表示i集合中的鹿完成交换所需要的次数. 预处理.无法 ...
- C# 中Web.config文件的读取与写入
asp.net2.0新添加了对web.config直接操作的功能.开发的时候有可能用到在web.config里设置配置文件,其实是可以通过程序来设置这些配置节的. asp.net2.0需要添加引用: ...
- Django 分页器的使用
Django 分页器的使用 Django作为Python Web开发框架的一哥,提供了企业级网站开发所需要的几乎所有功能,其中就包括自带分页功能.利用Django自带的Paginator类,我们可以很 ...
- cookie 常用操作
Cookie:指网站为了辨别用户身份.进行会话跟踪而储存在用户本地的 key/value 型数据(通常经过加密), cookie key/value 型数据可以由服务器端自己定义. Cookie是由服 ...
- Vue+koa2开发一款全栈小程序(1.课程介绍+2.ES6入门)
1.课程介绍 1.课程概述 1.做什么? Vue+koa2开发一款全栈小程序 2.哪些功能? 个人中心.图书列表.图书详情.图书评论.个人评论列表 3.技术栈 小程序.Vue.js.koa2.koa- ...
- 计算基因上外显子碱基覆盖度(exon coverage depth):Samtool工具使用
假设想要计算ATP1A4基因上的外显子碱基覆盖度 首先查询这个基因所有exon的起始和终止位置,查询链接:http://grch37.ensembl.org/Homo_sapiens/Transcri ...
- Mac下如何生成SSH Key-使用GitLab
步骤1.检查是否已经存在SSH Key 打开电脑终端,输入以下命令: ls -al ~/.ssh 会出现两种情况 步骤2. 生成/设置SSH Key 继续上一步可能出现的情况 (1)情况一:终端出现文 ...
- 点赞功能与redis
转:https://edu.aliyun.com/a/20538 摘要: 前言点赞其实是一个很有意思的功能.基本的设计思路有大致两种, 一种自然是用mysql等数据库直接落地存储, 另外一种就是利用点 ...
- IO以及file的一些基本方法
IO定义:将内存的数据 持久化到设备上 这个动作称为输出 写 Output操作 把硬盘上的数据读取到内存 这个动作称为输入 读 Input 把上面这两种操作称为IO操作 File类的静态成员变量:pa ...