1.概念:

An NSBundle object represents a location in the file system that groups code and resources that can be used in a program. NSBundle objects locate program resources, dynamically load and unload executable code, and assist in localization. You build a bundle in Xcode using one of these project types: Application, Framework, plug-ins.
大概翻译过来:
NSBundle 对象指代相应应用程序下的所有可用的文件系统。就是说,可以用NSBundle操作应用程序下,所有可用的资源(包括,xib文件,数据文件,图片 等)。
NSBundle 英语中的解释是:“捆,束”的意思,那我们可以理解为:
NSBundle是将程序中所有资源捆在一起的对象
 
2.bundle的说明:

我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle

bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本: 一个针对英语用户,一个针对法语用户. 在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中. 当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载.

通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];

一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];

一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了

// Extension is optional
NSString *path = [goodBundle pathForImageResource:@"Mom"];
NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];

bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:

Class newClass = [goodBundle classNamed:@"Rover"];
id newInstance = [[newClass alloc] init];

如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得

Class aClass = [goodBundle principalClass];
id anInstance = [[aClass alloc] init];

可以看到, NSBundle有很多的用途.在这当中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:

BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About" owner:someObject];

注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File's Owner

3.bundle的用法:

1)获取app的info.plist详细信息

版本号:Bundle version

 NSString *version = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleVersion"];

应用标识:Bundle identifier

 NSString *bundleId = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleIdentifier"];

应用名称:Bundle display name

 NSString *appName = [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleDisplayName"];

Bundle name

 NSString *appName = [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleName"];

2.应用程序语言本地化

app本地化宏

 #define XLocalizedString(key, comment)        [[NSBundle mainBundle] localizedStringForKey:(key) value:@"" table:nil]

中英文两个Localizable.strings文件中键值对,例如

 "none" = "确定";
"none" = "none";

宏的用法:(返回NSString *)

 localizedString("none", "这是注释")

3.获取包内文件路径和文件

获取app包路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

app资源目录路径

NSString *resPath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
 获取资源目录下a.bundle
NSString* path = [resPath stringByAppendingPathComponent:@"a.bundle"];
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
 获取app包的readme.txt文件路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"readme" ofType:@"txt"];



//一旦我们有了bundle,就可以访问其中的资源文件了。
NSString path = [otherBundle pathForImageResource:@"img"];
NSImage img = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
//bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
Class newClass = [otherBundle classNamed:@"Person"];
id person = [[newClass alloc] init];
//如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得
Class aClass = [otherBundle principalClass];
id classInstance = [[aClass alloc] init];
//可以看到, NSBundle有很多的用途.在这章中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:
BOOL flag = [NSBundle loadNibNamed:@"ViewController" owner:someObject];
//注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File”s Owner
 
获取XML文件
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
获取属性列表 
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ViewControllers" ofType:@"plist"]];

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