javascript的语法


1.区分大小写

javascript中,变量、函数、运算符都区分大小写。

2.弱类型变量

定义变量只用 "var"关键字

var age = 25;
var myscholl = "sanxiao";
var mal = true;

3.每行结尾的分号可有可无。

4.括号用于代码块。

代码示例

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script language="javascript">
var school = "beijiang";
document.write(school);
</script>
</head>
<body> </body>
</html>

Javascript基础系列之(一)JavaScript语法的更多相关文章

  1. javascript基础系列(入门前须知)

    -----------------------小历史---------------------------- javascript与java是两种语言,他们的创作公司不同,JavaScript当时是借 ...

  2. 【JavaScript基础系列】决定你的人生能走多远的,是基础。

    前言 javaScript门槛非常低,一点语法,一个dom,一个bom就可以使用它开发大部分js应用,再加上现在层出不穷的框架极大的简化抽象了javaScript的使用方式,但是我们始终不能忘记的一点 ...

  3. JavaScript基础系列

    JavaScript基础系列 JavaScript是一种基于对象和事件驱动的客户端脚本语言. JavaScript的注释 // 单行 /**/ 多行注释 JavaScript变量,函数名和操作符都是区 ...

  4. JavaScript基础系列目录(2014.06.01~2014.06.08)

    下列文章,转载请亲注明链接出处,谢谢! 链接地址: http://www.cnblogs.com/ttcc/tag/JavaScript%20%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%9F%A5%E ...

  5. JavaScript基础精华01(变量,语法,数据类型)

    JavaScript是一种脚本语言. 脚本,一条条的文字命令.执行时由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,然后执行 JavaScript基本组成 1.基本语法(浏览器基本都支持,有统 ...

  6. JavaScript基础系列(变量与类型)

    以下内容将JavaScript简称为JS 打开本文时不管你是零基础的初学者还是其他语言的老兵,我都想说程序语言的基础支撑起了整个网络世界,不把这些基础学透之后稍复杂的内容会让你寸步难行. 现在先给编程 ...

  7. Javascript基础系列之(五)条件语句(if条件语句)

    if 是flash的常用语法之一,其格式如下 if(coditon) statement1 (else statement2) 其中,coditon可以是任何表达式,甚至不比是真正的布尔值,因为Jav ...

  8. Javascript基础系列之(六)循环语句(while语句)

    循环语句的作用是反复的执行同一段代码,尽管分几种不同的类型,但其原理几乎相同:只要给定的条件满足,包含在循环体内的语句会不断执行,一旦条件不再满足则终止. while循环是前测试循环,这意味着是否终止 ...

  9. Javascript基础系列之(七)函数(定义和调运函数)

    函数是一个可以随时运行的语句,简单说,函数是完成某个功能的一组语句,它接受0或者多个参数. 函数的基本语法如下 function functionName([arg0,arg1,......argN] ...

随机推荐

  1. JavaScript功能检测技术和函数构造

    Javascript与很多编程语言不同,它不能够控制其运行环境.再写php代码时,只要在服务器端部署了正确的版本,那么程序就绝对能够运行,对于其他python或ruby后端语言来说,也不存在什么灰色区 ...

  2. 3D俄罗斯方块设计

    发布在博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_d38e811c0101cpis.html

  3. Linux (二) vi

    1  步骤 1)  vi  test.txt 进入一般模式 2)   i    进入编辑模式,输入内容 3)  Esc 回到一般模式 4)  :wq 存储后退出 2  编辑模式 [i] 光标处插入, ...

  4. Rem实现自适应初体验

    第一次做移动端的页面,遇到的第一个问题就是移动端的轮播图.其实轮播图的插件有很多,但是完全满足需求的并不容易找. 需求: 1.实现基本的触屏轮播图效果 2.传入非标准比例的图片,可以自动平铺(有时候图 ...

  5. SQL里面如何取得前N条数据?

    select * from table order by id limit 10 运用limit可以获取前N个数据

  6. Eclipse去除JavaScript验证错误

    这篇文章主要是对Eclipse去除js(JavaScript)验证错误进行了介绍.在Eclipse中,js文件常常会报错.可以通过如下几个步骤解决 第一步: 去除eclipse的JS验证: 将wind ...

  7. POJ 1088滑雪

    滑雪 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 89168   Accepted: 33474 Description ...

  8. 一个DOM元素绑定多个事件时,先执行冒泡还是捕获

    绑定在被点击元素的事件是按照代码顺序发生,其他元素通过冒泡或者捕获“感知”的事件,按照W3C的标准,先发生捕获事件,后发生冒泡事件.所有事件的顺序是:其他元素捕获阶段事件 -> 本元素代码顺序事 ...

  9. U3D assetbundle加载与卸载的深入理解

    using UnityEngine; using System.Collections; using System; public class testLoadFromAB : MonoBehavio ...

  10. JavaScript及其异步实现续:Promise让一切更简单

    在写这篇文章之前,我参考了以下文章.所以我文中的例子都是精准的,而且有循可依.下面抛出例子的链接: Understanding JQuery.Deferred and Promise Deferred ...