iOS编程——通过UUID和KeyChain来代替Mac地址实现iOS设备的唯一标示(OC版)

很多的应用都需要用到手机的唯一标示,而且要求这个唯一标示不能因为应用app的卸载或者改变而变化。

在iOS7以前是可以通过Mac地址来实现这个功能的,但是iOS7(包含)以后是无法获得Mac地址的;苹果官方推荐使用UUID,但是每次随着APP的卸载重装,UUID会随之发生变化,那该如何处理呢?

我们需要一个能在app卸载重装后不会改变的值,而keyChain恰巧就可以做到。配合UUID就可以实现了!让我们来分析下:

1.我们首先需要导入Security.frameWork(keychain依赖它),然后需要一个keychain管理器,一个uuid管理器,文件组成如下:

2.首先来看MyKeychainManager,其实就是对keychain的增、删、改、查,类似于数据库的处理。

先通过.h文件来开放下增、删、改、查四个接口:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface MyKeyChainManager : NSObject

+ (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service;

+ (void)save:(NSString *)service data:(id)data;

+ (id)load:(NSString *)service;

+ (void)delete:(NSString *)service;

@end

.m文件实现接口,keychain的使用网上很多,直接贴代码了:

#import "MyKeyChainManager.h"

@implementation MyKeyChainManager : NSObject 

+ (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)service {
return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
(__bridge_transfer id)kSecClassGenericPassword,(__bridge_transfer id)kSecClass,
service, (__bridge_transfer id)kSecAttrService,
service, (__bridge_transfer id)kSecAttrAccount,
(__bridge_transfer id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(__bridge_transfer id)kSecAttrAccessible,
nil];
} + (void)save:(NSString *)service data:(id)data {
//Get search dictionary
NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
//Delete old item before add new item
SecItemDelete((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery);
//Add new object to search dictionary(Attention:the data format)
[keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(__bridge_transfer id)kSecValueData];
//Add item to keychain with the search dictionary
SecItemAdd((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery, NULL);
} + (id)load:(NSString *)service {
id ret = nil;
NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
//Configure the search setting
[keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(__bridge_transfer id)kSecReturnData];
[keychainQuery setObject:(__bridge_transfer id)kSecMatchLimitOne forKey:(__bridge_transfer id)kSecMatchLimit];
CFDataRef keyData = NULL;
if (SecItemCopyMatching((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *)&keyData) == noErr) {
@try {
ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(__bridge_transfer NSData *)keyData];
} @catch (NSException *e) {
NSLog(@"Unarchive of %@ failed: %@", service, e);
} @finally {
}
}
return ret;
} + (void)delete:(NSString *)service {
NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:service];
SecItemDelete((__bridge_retained CFDictionaryRef)keychainQuery);
} @end

3.再来看下MyUUIDManager文件,实现的是对UUID的增、删、改、查,其中save既是增也是改:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface MyUUIDManager: NSObject

+(void)saveUUID:(NSString *)uuid;

+(NSString *)getUUID;

+(void)deleteUUID;

@end

.m文件来实现它:

#import "MyUUIDManager.h"
#import "MyKeyChainManager.h" @implementation MyUUIDManager static NSString * const KEY_IN_KEYCHAIN = @"com.myuuid.uuid"; +(void)saveUUID:(NSString *)uuid{
if (uuid && uuid.length > ) {
[MyKeyChainManager save:KEY_IN_KEYCHAIN data:uuid];
}
} +(NSString *)getUUID{
//先获取keychain里面的UUID字段,看是否存在
NSString *uuid = (NSString *)[MyKeyChainManager load:KEY_IN_KEYCHAIN]; //如果不存在则为首次获取UUID,所以获取保存。
if (!uuid || uuid.length == ) {
CFUUIDRef puuid = CFUUIDCreate( nil ); CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString( nil, puuid ); uuid = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidString]; [self saveUUID:uuid]; CFRelease(puuid); CFRelease(uuidString);
} return uuid;
} +(void)deleteUUID{
[MyKeyChainManager delete:KEY_IN_KEYCHAIN];
} @end

4.测试一下:

NSString *uuid = [MyUUIDManager getUUID];
NSLog(@"uuid: %@",uuid);
-- ::07.641 MyTest[:] uuid: 839E055B-09A5-42E1-A46C-DF4481E23333

5.把app删除掉重新安装一下,再打印一下:

-- ::37.122 MyTest[:] uuid: 839E055B-09A5-42E1-A46C-DF4481E23333
												

iOS编程——经过UUID和KeyChain来代替Mac地址实现iOS设备的唯一标示(OC版)的更多相关文章

  1. iOS开发之 -- 获取设备的唯一标示符

    各种获取设备唯一标识的方法介绍 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果iOS设备的唯一识别码,它 ...

  2. iOS开发——获取手机当前WiFi名和MAC地址

    获取手机WiFi信息. iOS9以前的方法,还是能用,警告就警告吧!iOS9以后使用的是苹果最新的API框架,NetworkExtension/NEHotspotHelper.h,这个框架,第一次开放 ...

  3. unity基础开发----Unity获取PC,Ios系统的mac地址等信息

    在软件开发中可以会用到mac地址作为,设备的唯一标示,我们也可以通过unity获取,经测试pc,ios都可以但是安卓没有获取到. 代码如下: using UnityEngine; using Syst ...

  4. iOS UDID和UUID详解

    这篇是普及知识来了,纯属消遣时间,有需要的可以遛一遛. UDID的全名为 Unique Device Identifier :设备唯一标识符.从名称上也可以看出,UDID这个东西是和设备有关的,而且是 ...

  5. ios 唯一标示符

    大家知道苹果每部 iOS 设备都有一个 UDID,它就像设备的身份证一样,记录着设备的名称.类型甚至一些关于用户的私人信息.通常情况下,UDID 的一个最大功能就是帮助广告发布商向特定用户推送定向广告 ...

  6. 网络编程懒人入门(九):通俗讲解,有了IP地址,为何还要用MAC地址?

    1.前言 标题虽然是为了解释有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址,但是本文的重点在于理解为什么要有 IP 这样的东西.本文对读者的定位是知道 MAC 地址是什么,IP 地址是什么. (本文同步 ...

  7. Unity3d获得Android和ios设备的唯一标识

    android为mac地址,ios为advertisingIdentifier 函数都比较简单,网上也搜得到,我也就不多说了,主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说,整合进工程有各种的问题. 我 ...

  8. [译] 二、开始iOS编程之前,你还需要做什么?

    声明:本文翻译自AppCoda网站的文章:What You Need to Begin iOS Programming?,作者是创建者Simon Ng.如有异议,请联系博主.   更新:帖子已经重新被 ...

  9. IOS编程User Interface基础

    IOS编程之User Interface基础 目录 概述 相关概念 常见问题 状态栏的隐藏 应用图标的设置 概述 IOS用户界面是APP呈现给用户最直观.最常用的方式,因此学会用户界面的编程是学习IO ...

随机推荐

  1. assets

    我们知道assets/和res/文件夹用于存放可在应用程序中的使用文件. assets/用于存储各种应用程序中需要的文件(例如配置文件或音频文件等),这些文件会打包在Android应用程序中. res ...

  2. jQuery Validate 插件[表单验证 属性介绍]

    详细介绍一下Validate插件 $("#form的Id").validate({ }) 属性 规则 描述 required:true 必须输入的字段 required: &quo ...

  3. Android(java)学习笔记82:我们到底该如何处理异常?

    我们到底该如何处理异常? 原则: 如果该功能内部可以将问题处理,用try,自己能解决就自己解决问题. 如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws,自己不能解决的问题,我们就抛出去交个调用者解决这 ...

  4. angular 项目回顾

    从学习angular,到实际项目开发不到一周,完全是边写边学呀,都是为了项目,已使用angular 开发了两个项目了,有些技术当时只是会用,都没好好回顾一下,现在有时间回顾一下,项目中用到的一些指令, ...

  5. 并发MD5计算方法

    MD5与SHA算法一样,利用他们可以计算某段数据的唯一hash值,常用做校验码.而MD5比SHA算法性能高.在我参加的一个项目中,主要用MD5码值来去重,因此对计算性能要求较高.网上有对MD5算法并行 ...

  6. JQUERY 动态时钟

    <script type="text/javascript" src="script/jquery-1.8.3.min.js"></scrip ...

  7. [转]关于ASP.NET(C#)程序中TEXTBOX下动态DIV跟随[AJAX应用]

    本文转自:http://blog.csdn.net/lolenboy/article/details/1665814 说明: 环境:ASPNET(c#),SQL2K 事例:TEXTBOX下跟随DIV, ...

  8. Oracle数据库数据同步方案

    一.比较原始的方案:触发器/Job/快照+dblink的方式,可实现同步和定时刷新: 二台不同的数据库服务器,从一台数据库服务器A的一个用户读取另一台数据库服务器B下某个用户的数据,可以通过dblin ...

  9. centos下安装usb摄像头驱动

    centos安装在虚拟机下,win7下能正常使用摄像头. 虚拟机显示监测到摄像头,但驱动安装失败. terminal下输入yum install cheese,提示是否安装,输入y确认下载,大概100 ...

  10. nginx实现域名重定向

    一般网站默认的访问端口为80,当多个域名指向同一个服务器IP时,可以nginx进行重定向,分别指向不同的目的地址或其他主机. 在nginx目录下的conf/vhost子目录下建两个conf文件,hos ...