Swift是本届WWDC大会苹果推出的一门新开发语言,开发者网站上已经放出了这门新语言的介绍、教程和手册,如果手里有一台iOS设备的话,通过苹果的iBooks应用,从它的官方书店里搜索Swift,可以下载它的官方手册电子书版。

为什么苹果要推出一门新的语言?现在苹果平台的主力开发语言,Objective-C已经无法再进化,无法再发展了,已经无法再赶上现代编程语言前进的步伐!了解Objective-C历史及原理的人都知道,Objective-C是门抄捷径的语言,它基本上没有发明新语法,仅仅是将Smalltalk的消息接口机制套在了C语法上,这虽然让它既拥有C语言的高效率和操纵系统一切的能力,也拥有了像Perl、Ruby等动态语言的动态特性,但是它的发展已经受限于古老的C语法,及C/C++令人恶心到吐的内存出错,想要在开发效率和丰富的表达能力上追赶C#、Go等语言已经是不可能完成的任务,因此干脆推出一门从头重新设计的语言,已经不是折腾不折腾的问题,而是必须的事情了。

虽然说Swift是门新语言,但是并非什么重新发明的语言,而是各种先进语言的大杂烩!例如很多网友第一眼看到它用func关键字定义函数就说这不是Go语言吗?当然了它不是Go的简单克隆品,像前面所说,是掺入了各种目前流行语言的特色(我个人认为Scala影响的最多)。下面我举几个简单的例子,列举我认为的语言出处,希望能大概的看到它的设计哲学和语言特色。事先声明一下,个人知识所限,有些出处可能说的不准确,还请见谅指正,感谢。

1.声明变量

Swift是门强类型语言,引入了其它强类型语言的类型推导机制。
声明一个变量

var i = 100

声明一个常量

let i = 100

变量与常量使用不同的关键字,这个应该是模仿Scala的var和val,let关键字则应该是来自Mozilla的rust语言,不过含义正好相反。

2.类型声明后置

var name:String = "Swift"

3.所有的函数现在都是闭包了

func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
return (3.59, 3.69, 3.79)
}

4.类定义终于使用class了

5.定义属性使用set/get

var sideLength : double
var perimeter: Double {
get {
return 3.0 * sideLength
}
set {
sideLength = newValue / 3.0
}
}

C#最早发明的语法。

6.重载父类方法需要加override关键字

override func simpleDescription() -> String {
return "A square with sides of length \(sideLength)."
}

来自Java的@Override注解。

7.enum是一种类定义

可以在enum里加入方法,我记得这是Java的,C++11也引入了相似的概念和写法。

8.引入了(或者说保留?)struct,它和class不同的地方在于,变量赋值时,struct变量是内容复制,class是引用复制,这个毫无疑问,C#的东西。

9.范式,可以创建方法模板

func repeat<ItemType>(item: ItemType, times: Int) -> ItemType[] {
var result = ItemType[]()
for i in 0..times {
result += item
}
return result
}
repeat("knock", 4)

Swift初步介绍的更多相关文章

  1. Swift 初步了解

    Swift 初步了解 前言: 本篇博客会结合OC对Swift进行简单介绍. OC 用NSLog输出日志 NSLog(@"旭宝爱吃鱼"); Swift 用print输出日志 prin ...

  2. 一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(1)Power BI初步介绍

    我们在前一篇文章微软新神器-Power BI,一个简单易用,还用得起的BI产品中,我们初步介绍了Power BI的基本知识.由于Power BI是去年开始微软新发布的一个产品,虽然已经可以企业级应用, ...

  3. 三、Android学习第三天——Activity的布局初步介绍(转)

    (转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 三.Android学习第三天——Activity的布局初步介绍 今天总结下 ...

  4. Swift翻译之-Swift语法入门 Swift语法介绍

    目录[-] Hello world - Swift 简单赋值 控制流 函数与闭包 对象和类 枚举与结构 协议和扩展 泛型 2014.6.3日,苹果公布最新编程语言Swift,Swift是一种新的编程语 ...

  5. mxgraph进阶(二)mxgraph的初步介绍与开发入门

    mxgraph的初步介绍与开发入门 前言 由于小论文实验需求,需要实现根据用户日志提取出行为序列,然后根据行为序列生成有向图的形式,并且连接相邻动作的弧上标有执行此次相邻动作的频次.为此,在大师兄徐凯 ...

  6. 新浪微博API使用初步介绍——解决回调地址的问题

    # -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #新浪微博API使用初步介绍——解决回调地址的问题 #http://blog.csdn.net/monsion ...

  7. Html/CSS 初步介绍html和css部分重要标签

    &初步介绍html和css部分重要标签& 注:开头书写:<!DOCTYPE html>表明对应标准html代码 先行总结重点 下方给出具体 CSS: 1. position ...

  8. Django 小实例S1 简易学生选课管理系统 0 初步介绍与演示

    Django 小实例S1 简易学生选课管理系统 第0章--初步介绍与演示 点击查看教程总目录 作者自我介绍:b站小UP主,时常直播编程+红警三,python1对1辅导老师. 1 初步介绍 先介绍下这个 ...

  9. 【STM32】使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(五)-文件管理初步介绍

    其他链接 [STM32]使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(一)-初步认识SD卡 [STM32]使用SDIO进行SD卡读写,包含文件管理FatFs(二)-了解SD总线,命令的相关介绍 ...

随机推荐

  1. 1.6.2 Uploading Data with Index Handlers

    1.Uploading Data with Index Handlers 索引处理器就是Request Handlers,用于添加,更新,删除索引中的文档.另外,使用Tika抽取富文档数据,使用Dat ...

  2. [PHP] htaccess 探秘

    .htaccess访问控制(Allow/Deny) 1. 验证是否支持.htaccess 在目录下新建一个.htaccess 文件,随笔输入一串字符(毫无意义),看看什么反应,如果是500错误,说明目 ...

  3. 6. Android框架和工具之 JSON解析

    Android进阶笔记17:3种JSON解析工具(org.json.fastjson.gson)

  4. spring--事务原理

    Spring支持以下7种事务传播行为. 传播行为 XML文件 propagation值 含义 PROPAGATION_REQUIRED REQUIRED 表示当前方法必须在一个具有事务的上下文中运行. ...

  5. hdu 3938 并查集

    思路:这题的出题人是不是语文不行啊,题目意思说不清楚. 知道是求存在路径的点对数后,用并查集每次记录集合中点的数目,很容易就解决了. #include<set> #include<c ...

  6. Android布局技巧

    postInvalidate();                            界面刷新 一个list元素可能默认为48pxandroid:visibility="invisibl ...

  7. ASP.Net 验证控件 RangeValidator

    RangeValidator 定义和用法 RangeValidator 控件用于检测用户输入的值是否介于两个值之间.可以对不同类型的值进行比较,比如数字.日期以及字符. 注释:如果输入控件为空,验证不 ...

  8. OpenShare文档中心

    文档是企业重要的智力资产.在企业中,文档一般都以电子文档的形式存在,比如微软.doc格式,xls格式,ppt格式,pdf格式,纯文本.txt格式等:从内容上,可能是商务合同.会议记录.产品手册.客户资 ...

  9. iOS - UIView操作(SWift)

    1. UIView 视图的渐变填充 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after ...

  10. 实例:使用纹理对象创建Sprite对象

    精灵类是Sprite,它的类图如下图所示: Sprite类直接继承了Node类,具有Node基本特征.此外,我们还可以看到Sprite类的派生类有:PhysicsSprite和Skin.Physics ...