在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口(老罗学习笔记4)
在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即为Android的Application Frameworks层提供硬件服务。我们知道,Android系统的应用程序是用Java语言编写的,而硬件驱动程序是用C语言来实现的,那么,Java接口如何去访问C接口呢?众所周知,Java提供了JNI方法调用,同样,在Android系统中,Java应用程序通过JNI来调用硬件抽象层接口。在这一篇文章中,我们将介绍如何为Android硬件抽象层接口编写JNI方法,以便使得上层的Java应用程序能够使用下层提供的硬件服务。
JNI层总体思想请看下图:

一. 参照在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序一文,准备好硬件抽象层模块,确保Android系统镜像文件system.img已经包含hello.default模块。
二. 进入到frameworks/base/services/jni目录,新建com_android_server_HelloService.cpp文件:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd frameworks/base/services/jni
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/frameworks/base/services/jni$ vi com_android_server_HelloService.cpp
在com_android_server_HelloService.cpp文件中,实现JNI方法。注意文件的命令方法,com_android_server前缀表示的是包名,表示硬件服务HelloService是放在frameworks/base/services/java目录下的com/android/server目录的,即存在一个命令为com.android.server.HelloService的类。这里,我们暂时略去HelloService类的描述,在下一篇文章中,我们将回到HelloService类来。简单地说,HelloService是一个提供Java接口的硬件访问服务类。
首先是包含相应的头文件:
#define LOG_TAG "HelloService" //
#include "jni.h" //jni层使用的一些函数定义 声明
#include "JNIHelp.h" //??各个头文件作用,,求高人指点???????????? 谢谢
#include "android_runtime/AndroidRuntime.h" //?
#include <utils/misc.h> //?
#include <utils/Log.h> //?
#include <hardware/hardware.h> //需调用底层接口 如:hello_device
#include <hardware/hello.h> #include <stdio.h>
/*---------------------
(一)从HAL层总包中获取接口信息,入口
----------------------*/
接着定义hello_init、hello_getVal和hello_setVal三个JNI方法:
namespace android
{
/*---------------------
(二)
/*在硬件抽象层中定义的硬件访问结构体,参考<hardware/hello.h>*/
struct hello_device_t* hello_device = NULL; //HAL部分接口信息结构体
/*通过硬件抽象层定义的硬件访问接口设置硬件寄存器val的值*/
/* 写入 */
static void hello_setVal(JNIEnv* env, jobject clazz, jint value) { //JNIEnv*,jobject,jint类型
int val = value;
LOGI("Hello JNI: set value %d to device.", val);
if(!hello_device) {
LOGI("Hello JNI: device is not open.");
return;
}
hello_device->set_val(hello_device, val); //执行底层:set_val
}
/*通过硬件抽象层定义的硬件访问接口读取硬件寄存器val的值*/
/*--读取--*/
static jint hello_getVal(JNIEnv* env, jobject clazz) {
int val = ;
if(!hello_device) {
LOGI("Hello JNI: device is not open.");
return val;
}
hello_device->get_val(hello_device, &val); //执行底层:get_val(就是简单的运行一下) LOGI("Hello JNI: get value %d from device.", val); return val;
}
/*通过硬件抽象层定义的硬件模块打开接口打开硬件设备*/
static inline int hello_device_open(const hw_module_t* module, struct hello_device_t** device) { //inline:内置函数
return module->methods->open(module, HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (struct hw_device_t**)device);
}
/*通过硬件模块ID来加载指定的硬件抽象层模块并打开硬件*/
/*--bool为C中变量类型,jboolean 为JNI中变量类型,boolean为Java中变量类型;
jboolean在C语言的定义为:
typedef unsigned char jboolean;--*/
static jboolean hello_init(JNIEnv* env, jclass clazz) {
hello_module_t* module; LOGI("Hello JNI: initializing......");
if(hw_get_module(HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (const struct hw_module_t**)&module) == ) { //加载模块 ①
LOGI("Hello JNI: hello Stub found.");
if(hello_device_open(&(module->common), &hello_device) == ) { //调用hello_device_open()函数 //打开设备 ②
LOGI("Hello JNI: hello device is open.");
return ;
}
LOGE("Hello JNI: failed to open hello device.");
return -;
}
LOGE("Hello JNI: failed to get hello stub module.");
return -;
} --------------------*/ /*--------------------
(三)
/*JNI方法表*/
static const JNINativeMethod method_table[] = { //顶层只用 /*——(三)本包出口——*/
{"init_native", "()Z", (void*)hello_init},
{"setVal_native", "(I)V", (void*)hello_setVal},
{"getVal_native", "()I", (void*)hello_getVal},
}; //这些可以理解成JNI为上层提供的API接口吗??
/*注册JNI方法*/
int register_android_server_HelloService(JNIEnv *env) { //http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/10952249
return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/HelloService", method_table, NELEM(method_table));
}
--------------------*/
};
注意,在hello_init函数中,通过Android硬件抽象层提供的hw_get_module方法来加载模块ID为HELLO_HARDWARE_MODULE_ID的硬件抽象层模块,其中,HELLO_HARDWARE_MODULE_ID是在<hardware/hello.h>中定义的。Android硬件抽象层会根据HELLO_HARDWARE_MODULE_ID的值在Android系统的/system/lib/hw目录中找到相应的模块,然后加载起来,并且返回hw_module_t接口给调用者使用。在jniRegisterNativeMethods函数中,第二个参数的值必须对应HelloService所在的包的路径,即com.android.server.HelloService。
三. 修改同目录下的onload.cpp文件,首先在namespace android增加register_android_server_HelloService函数声明:
namespace android {
..............................................................................................
int register_android_server_HelloService(JNIEnv *env);
};
1.
make:进入目录'/opt/FriendlyARM/tiny4412/android/android-4.1.2'
make: *** 没有规则可以创建“out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libandroid_servers_intermediates/import_includes”需要的目标“out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libc_intermediates/export_includes”。 停止。
make:离开目录“/opt/FriendlyARM/tiny4412/android/android-4.1.2”
root@phone-desktop:/opt/FriendlyARM/tiny4412/android/android-4.1.2#
解决方法:
. setenv
输出:
out/target/product/tiny4412/system/lib/libandroid_servers.so
3
make: *** [out/target/common/obj/APPS/CMParts_intermediates/classes-full-debug.jar] 错误 41 这个错误,解决方法,知道的话就很简单了,
只需打如下命令 即可:make update-api; //$ make clobber $ make
在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口(老罗学习笔记4)的更多相关文章
- 为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口
在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接 口.实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即 ...
- 在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务(老罗学习笔记6)
一:Eclipse下 1.创建工程: ---- 2.创建后目录 3.添加java函数 4.在src下创建package,在package下创建file 5.res---layout下创建xml文件,命 ...
- 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务(老罗学习笔记5)
在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行.今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件.因此,软件和硬件的关系 ...
- 在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序(老罗学习笔记3)
简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中.接着,在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序(老罗学习笔记1)一文中举例子说明了如何在 ...
- 在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序(老罗学习笔记1)
这里,我们不会为真实的硬件设备编写内核驱动程序.为了方便描述为Android系统编写内核驱动程序的过程,我们使用一个虚拟的硬件设备,这个设备只有一个4字节的寄存器,它可读可写.想起我们第一次学习程序语 ...
- 在Ubuntu上为Android系统内置C可执行程序测试Linux内核驱动程序(老罗学习笔记2)
在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序.在这个名为hello的Linux内核驱动程序中,创建三个不同的文件节点来供用户空间访问,分别是传统的设备文 ...
- Android架构分析之使用自定义硬件抽象层(HAL)模块
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博 ...
- Android Studio Xposed模块编写(二)
阅读本文前,假设读者已经看过Android Studio Xposed模块编写(一) 相关环境已经搭建完成.本文演示案例与上文环境一致,不在赘述. 1.概述 Xposed是非常牛叉的一款hook框架 ...
- 技术转载:Jni学习四:如何编写jni方法
转载:http://blog.chinaunix.net/u1/38994/showart_1099528.html 一.概述: 在这篇文章中将会简单介绍如何编制一些简单的JNI 方法.我们都知道JN ...
随机推荐
- ccache高速编译工具
ccache的主页:http://ccache.samba.org distcc的主页:http://distcc.samba.org 1.背景: 在处理一些规模相对较大的工程时,编译花费的时间可能会 ...
- 关于IOS中的delegate必须知道的事情
当你开始写iOS程式不久,应该开始面对到很多的delegate, 不管是用别人的library或是自己写library,可能都逃不了delegate. 为了怕有些人不知道什么是delegate,在这边 ...
- 敏捷开发之道(三)极限编程XP续
上次的博文敏捷开发之道(二)极限编程XP中,我们了解了XP的实践中的其中四个,今天我们来一起学习一下剩余的实践. --接上文 5).结对编程 结对编程就是由结对的开发人员使用同一台电脑共同完成一项任务 ...
- JGibbLDA:java版本的LDA(Latent Dirichlet Allocation)实现、修改及使用
转载自:http://blog.csdn.net/memray/article/details/16810763 一.概述 JGibbLDA是一个java版本的LDA(Latent Dirichl ...
- OC内存管理 @property的增强
涉及到内存管理,只读,多线程等很多功能时,setter和getter方法也就没那么简单了:当然@property依然强大,很好用: 1:内存管理相关参数: *:retain: (如果是oc对象类型) ...
- iOS VideoToolbox硬编H.265(HEVC)H.264(AVC):2 H264数据写入文件
本文档为iOS VideoToolbox硬编H.265(HEVC)H.264(AVC):1 概述续篇,主要描述: CMSampleBufferRef读取实际数据 序列参数集(Sequence Para ...
- sqlserver mdf ldf文件导入
EXEC sp_attach_db @dbname = '你的数据库名', @filename1 = 'mdf文件路径(包缀名)', @filename2 = 'Ldf文件路径(包缀名 ...
- hadoop历史服务器配置问题
作者:sdjnzqr 出处:http://www.cnblogs.com/sdjnzqr/ 版权:本文版权归作者和博客园共有 转载:欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明:必须在文章中给出原文连接 ...
- java文件操作(输出目录、查看磁盘符)
问题描述: java操作文件,所有硬盘中所有文件路径 问题解决: (1)查看所有磁盘文件 注: 如上所示,使用接口 File.listRoots()可以返回所有磁盘文件,通过f ...
- Consumer closed input channel or an error occurred. events=0x8 channel is unrecoverably broken and will be disposed(待解决)
跟文件读取有关?关闭文件读取试试. 有可能是读取文件 出现报错