多线程程序设计学习(10)Future pattern
Future pattern[订单取货模式]
一:Future pattern的参与者
--->Client(客户需求)
--->Host(蛋糕门店)
--->Data(票据和蛋糕的接口)
--->Future(蛋糕票据)
--->ReaData(制作蛋糕过程)
二:Future pattern模式什么时候使用
--->
三:Future pattern思考
--->
四进阶说明
--->
数据类接口
package com.yeepay.sxf.thread9;
/**
* 数据接口,用于定义获取【蛋糕】成功的方法
* @author sxf
*
*/
public interface Data { /**
* 获取蛋糕的方法
* @return
*/
public abstract String getContent();
}
蛋糕类
package com.yeepay.sxf.thread9;
/**
* 制造蛋糕的真正工作
* @author sxf
*
*/
public class RealData implements Data {
//真正的蛋糕
private String content; //制造蛋糕的过程
public RealData(String data,Integer count){
System.out.println("制造蛋糕的工作开始");
StringBuffer buffer=new StringBuffer();
for(int i=0;i<count;i++){
buffer.append(data+count);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
content=new String(buffer);
System.out.println("制造蛋糕的工作结束"); } /**
* 返回制造好的蛋糕
*/
@Override
public String getContent() {
// TODO Auto-generated method stub
return content;
} }
取蛋糕的票据
package com.yeepay.sxf.thread9;
/**
* 取蛋糕的票据
* @author sxf
*
*/
public class FutureData implements Data {
//真正的蛋糕
private RealData data;
//蛋糕是否制造好的证据
private boolean flag=false; public synchronized void setRealData(RealData realData){
if(flag){
return;
}
this.data=realData;
this.flag=true;
//蛋糕制作成功,则唤醒取蛋糕的线程
notify();
} //通过票据获取蛋糕
@Override
public synchronized String getContent() {
// TODO Auto-generated method stub
//如果蛋糕没有制作成,去蛋糕的线程休息
while(!flag){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return data.getContent();
} }
开启制作蛋糕线程的类
package com.yeepay.sxf.thread9;
/**
* 启动新线程去制作蛋糕
* @author sxf
*
*/
public class Host { /**
* 请求按什么标准制作蛋糕
* @param count
* @param c
* @return
*/
public Data request(final int count,final String c){
System.out.println("请求按"+c+"加"+count+"的条件制作蛋糕");
//建立这个蛋糕的票据
final FutureData futureData=new FutureData();
//制作蛋糕需要花费时间,启动新的线程,去制作蛋糕
new Thread(){ @Override
public void run() {
//制作蛋糕的线程体
RealData realData=new RealData(c, count);
//将制作好的蛋糕塞入票据中
futureData.setRealData(realData);
} }.start(); System.out.println("蛋糕是否已经收到要求,给我一张取蛋糕的票据"); return futureData; }
}
模拟主线程,先做蛋糕,去忙别的事,忙完取蛋糕的类
package com.yeepay.sxf.thread9;
/**
* 模拟客户端
* @author sxf
*
*/
public class Test { public static void main(String[] args) {
Host host1=new Host();
Host host2=new Host();
//发送请求获取蛋糕票据
Data data=host1.request(2, "sxf");
Data data2=host2.request(3, "***");
//我可以去忙其他的事情
System.out.println("host1 Test.main(买菜做饭,到下午去取蛋糕)"); //取蛋糕
String cake=data.getContent();
String cake2=data2.getContent();
//吃蛋糕
System.out.println("Test.main(Host1)eate"+cake);
System.out.println("Test.main(Host2).eata"+cake2);
} }
多线程程序设计学习(10)Future pattern的更多相关文章
- 多线程程序设计学习(2)之single threaded execution pattern
Single Threaded Execution Pattern[独木桥模式] 一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResourc ...
- 多线程程序设计学习(3)immutable pattern模式
Immutable pattern[坚不可摧模式] 一:immutable pattern的参与者--->immutable(不变的)参与者 1.1:immutable参与者是一个 ...
- 多线程程序设计学习(13)Active Object pattern
Active Object[接收异步消息的对象] 一:Active Object的参与者--->客户端线程(发起某种操作请求处理)--->代理角色(工头)--->实际执行者(工人)- ...
- 多线程程序设计学习(12)Thread-soecific storage pattern
Thread-Specific-Storage[线程保管箱] 一:Thread-Specific Storage的参与者--->记录日志的线程(ClientThread)--->负责获取不 ...
- 多线程程序设计学习(11)Two-phapse-Termination pattern
Two-phapse-Termination[A终止B线程] 一:Two-phapse-Termination的参与者--->A线程--->B线程 二:Two-phapse-Termina ...
- 多线程程序设计学习(9)worker pattern模式
Worker pattern[工作模式]一:Worker pattern的参与者--->Client(委托人线程)--->Channel(通道,里边有,存放请求的队列)--->Req ...
- 多线程程序设计学习(7)read-write lock pattern
Read-Write Lock Pattern[读写]一:Read-Write Lock Pattern的参与者--->读写锁--->数据(共享资源)--->读线程--->写线 ...
- 多线程程序设计学习(5)balking模式和timed模式
Balking[返回模式]timed[超时模式]一:balking pattern的参与者--->GuardedObject(被警戒的对象) --->该模式的角色:模拟修改警戒对象的线程, ...
- 多线程程序设计学习(6)Producer-Consumer模式
Producer-Consumer[生产消费者模式]一:Producer-Consumer pattern的参与者--->产品(蛋糕)--->通道(传递蛋糕的桌子)--->生产者线程 ...
随机推荐
- 《WPF程序设计指南》读书笔记——第6章 Dock与Grid
1.DockPanel面板 using System; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Window ...
- X86 复制本地 生成有问题、类型初始值设定项引发异常
一. 选择项目,右击属性——生成——目标平台 选择x86就可以了. 二. 有的时候你发现你项目中的dll没有生成到本地bin,这时右击它属性,到它引用的地方复制引用dll放到部署环境中,你会发现一样报 ...
- linux安装软件命令
tar.bz2的解压: tar -jxvf FileName.tar.bz2 然后安装: cd FileName ./configure make make install rpm 包的安装: rpm ...
- CPU使用率
CPU使用率 事故回放 当时的情况是那个样子的: 1,正值饭点,客户电话说系统慢,几乎无法完成订单调度,有时还显示内存不足.当时心里的第一个声音就是,服务器配置太低了,远程一看,2核4G内存,cpu平 ...
- Xcode 合并分支报错
原理和操作步骤见如下转载的两篇文章, 我所使用的 svn 客户端软件是 Mac 下面的 Versions.app v1.06 这个版本包含一个多人开发的bug bug 的解决方案见我之前转载的两篇文章 ...
- JS创建类和对象
JavaScript 创建类/对象的几种方式 在JS中,创建对象(Create Object)并不完全是我们时常说的创建类对象,JS中的对象强调的是一种复合类型,JS中创建对象及对对象的访问是极其灵活 ...
- Hadoop的安装与配置说明
安装hadoop是一件非常容易的事情,读者可以在官网上下载到最近的几个hadoop版本.网址为http://apache.etoak.com//hadoop/core/. 目前,hadoop可以运 ...
- tomcat集群时统计session与在线人数
tomcat集群时,原来通过HttpSessionListener实现类监听session的创建和销毁来统计在线人数的方法不再有效,因为不是每个人登陆都会在同一个tomcat服务器上,而在另一台tom ...
- 在SpringMVC利用MockMvc进行单元测试
spring在线文档:https://docs.spring.io/spring/docs/current/javadoc-api/index.html?index-files/index-13.ht ...
- window.location.hash属性介绍
location是javascript里边管理地址栏的内置对象,比如location.href就管理页面的url,用location.href=url就可以直接将页面重定向url.而location. ...