多线程程序设计学习(11)Two-phapse-Termination pattern
Two-phapse-Termination[A终止B线程]
一:Two-phapse-Termination的参与者
--->A线程
--->B线程
二:Two-phapse-Termination模式什么时候使用
--->当A线程需要B线程终止时
三:Two-phapse-Termination思考
---> 优雅的终止线程
(1)安全地终止(安全性)==>即使收到终止请求,也不会马上结束线程,而是表示收到终止请求的标识。以对象不被损坏为前提,安全终止
(2)一定会进行终止处理(生命性)==>当收到终止请求,会中断掉可以中断的wait,前往终止处理。异常处理要非常小心,防止抛出异常,破坏对象。
(3)送出终止请求后,要尽快进入终止处理(响应性)==>当收到终止请求,可以中断掉Sleep,尽快终止处理
四进阶说明
--->首先来说说java中的中断机制,Java 中断机制是一种协作机制,也就是说通过中断并不能直接终止另一个线程,而需要被中断的线程自己处理中断。当调用interrupt()方法的时候,只是设 置了要中断线程的中断状态,而此时被中断的线程的可以通过isInterrupted()或者是interrupted()方法判断当前线程的中断状态是
--->interrupte()和interrupted()和isInterrputed()方法的区别
(1)线程对象.interrupte()是将调用该方法的对象所指的线程的中断状态修改为:【中断状态】
(2)Thead.interrputed()是检查当前线程的中断状态,如果为中断状态,则返回true,并将中断状态清除掉。如果为非中断状态,返回false
(3)线程对象.isInterrputed()是返回当前线程是否为中断状态,并不会修改线程的中断状态
---->wait方法被中断后,不会立马跑出InterrptedException,而是要重新获取锁定,才可抛出该异常。
--->书上一种解释:
A线程中b.interrput()执行,B线程正处于sleep或wait状态,则会立马提前放弃休眠或等待,抛出interrputedException异常。线程的【中断状态】会立马被清除掉。
【测试未得到印证】
-->书上另一种解释
A线程中b.interrpt()执行,B线程刚开始准备执行sleep或wait,执行时会检查线程的状态,如果为中断状态,则跑出InterrptedException异常。线程的【中断状态】会立马被清除掉。
Two-phapse-Termination 例子
主线程A(要停掉B线程)
package com.yeepay.sxf.thread10;
/**
* 测试主线程A线程
* @author sxf
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//开启收拾玩具的线程
CountAddThread addThread=new CountAddThread();
//开启线程
new Thread(addThread).start();
//让主线程休息5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//关闭收拾玩具线程
addThread.shutDownRequest(); }
}
线程B(要被A线程停掉)
package com.yeepay.sxf.thread10;
public class CountAddThread extends Thread{
//计数器
private Integer counter=0;
//当发送出停止线程的请求,该值设置为true
private volatile boolean flag=false;
@Override
public void run() {
try {
while (!flag) {
doWork();
if(this.interrupted()){
System.out.println("CountAddThread.run(中断)");
}else{
System.out.println("CountAddThread.run(非中断)");
}
System.out.println("CountAddThread.run(sleep after收拾玩具个数:)"+counter);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("CountAddThread.run(取消sleep后,抛出异常抓住,收拾玩具个数:)"+counter);
e.printStackTrace();
}finally{
shutDownDoWork();
}
}
//具体工作内容
public void doWork() throws InterruptedException {
counter++;
System.out.println("CountAddThread.doWork(收拾玩具第)"+counter+"次数");
// Thread.sleep(10);
}
//发送终止请求
public void shutDownRequest(){
System.out.println("CountAddThread.shutDownRequest(终止线程方法的请求启动)");
flag=true;
//将线程设置为中断状态
interrupt();
//判断this线程是否为中断状态
if(this.isInterrupted()){
System.out.println("CountAddThread.shutDownRequest(线程是中断)");
}else{
System.out.println("CountAddThread.shutDownRequest(线程为非中断状态)");
}
}
//判断终止请求是否已经发出
public boolean isShutDown(){
return flag;
}
public void shutDownDoWork(){
System.out.println("CountAddThread.shutDownDoWork(结束请求后counter=>"+counter+")");
}
}
一种异常抛出的实现
package com.yeepay.sxf.thread10;
/**
* 抛异常一种实现
* @author sxf
*
*/
public class TestException { private Exception exception=null; public static void main(String[] args) {
TestException ex=new TestException();
try {
ex.addtest();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println("TestException.main()"+e);
}
} public void addtest() throws Exception{
try {
int a=1/1;
} catch (Exception e) {
exception=e;
}
System.out.println("异常被抓住,但没抛,也没打印,而是赋值给别的对象,后边再抛");
if(exception!=null){
throw exception;
}
System.out.println("抛异常后边不可以写代码,也不会执行");
} }
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