StarlingMVC Framework 原理。。。
向starlingmvc 中添加bean后。。会根据Metadata标签,分别交给不同的Processor去处理。。。然后会执行每个bean的postConstruct函数。相当于初始化函数。。。可以把游戏入口写在这里。。
var targetBean:Bean = BeanUtils.normalizeBean(object);
var target:Object = targetBean.instance;
if (!target) return; var classDescriptor:ClassDescriptor = ClassDescriptorCache.getClassDescriptorForInstance(target); var dispatchers:Array = classDescriptor.membersByMetaTag(Tags.DISPATCHER);
//为bean。。设置processors
for each(var taggedDispatcher:ClassMember in dispatchers)
{
target[ taggedDispatcher.name ] = this.dispatcher;
}
每向舞台添加一个displayobject的时候。。都会进行上面一次这样的处理
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