看一个小例子:

1 #include <iostream>
2  
3 using namespace std;
4  
5 class A {
6 public:
7     A() { cout << "A::A()" << endl; }
8     ~A() { cout << "A::~A()" << endl; }
9 };
10  
11 int main() {
12     A* a = new A[5];
13     delete[] a;
14  
15     return 0;
16 }

编译执行输出:

A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()

上面的输出显示程序正确释放了5个A对象。
现在的问题是:我们在delete[] a语句中并没有给出对象数组的大小,那么系统是如何做到正确释放对象个数的呢?

接着看下面的程序段:

1 #include <iostream>
2  
3 using namespace std;
4  
5 class A {
6 public:
7     A() { cout << "A::A()" << endl; }
8     ~A() { cout << "A::~A()" << endl; }
9 };
10  
11 int main() {
12     A* a = new A[5];
13  
14     int addr = (int)a - 4;
15     cout << "delete[] size = " << *(int*)addr << endl;
16  
17     delete[] a;
18  
19     return 0;
20 }

编译执行:

A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
A::A()
delete[] size = 5
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()
A::~A()

结论:
系统在new一个数组对象的时候会把数组大小存放在返回的内存地址的前4个字节中。

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