1. 什么是委托

官方解释

委托是定义方法签名的类型,当实例化委托时,您可以将其实例化与任何具有兼容签名的方法想关联,可以通过委托实例调用方法。

个人理解

委托通俗一点说就是把一件事情交给别人来帮助完成,而在C#中也可这样理解为委托就是动态调用方法。委托就是一个类,它定义了一个类,使得可以将方法当做另一个方法参数传递,这种将方法动态的赋给参数的做法,可以避免我们在程序中使用大量的 If-Else语句,同时使得程序具有更好的可拓展性。

2. delegate

Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以是无返回值,也可以指定有返回值。

委托(delegate)语法定义如下:

public delegate int CalculatorAdd(int x,int y);

定义一个委托基本上就是定义了一个新类,所以可以在类的任何地方定义委托,即可以在类的内部定义,也可以在任何类的外部定义,还可以在命名空间中把委托定义为最顶层对象。在委托定义上添加一般的访问修饰符:public、private、protected等。

完成一个委托的四步骤:

  1. 声明一个委托。
  2. 声明一个方法对应委托。
  3. 方法来实例化委托。
  4. 调用委托。

代码如下:

class Program
{ // 1. 定义一个委托
public delegate int CalculatorAdd(int x, int y); // 2. 声明一个方法对应委托
public static int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
static void Main()
{
// 3. 方法实例化委托
CalculatorAdd AddCacu = new CalculatorAdd(Add); // 4. 调用委托
int s = AddCacu(, ); Console.Write(s); Console.ReadLine();
}
}

3. Action

使用此委托以参数形式传递方法,不必显式定义一个封装无参数过程的委托。

Action是无返回值的泛型委托。

Action<int,string> 表示传入参数int,string类型,无返回值的委托。

Action<int,string,bool> 表示传入参数int,string,bool类型,无返回值的委托。

Action<int,int,int,int> 表示有传入4个int型参数,无返回值的委托。

Action至少0个参数,至多16个参数,无返回值。

代码如下:

        static void Main()
{
Action<string> action = new Action<string>(WriterMessage);
action("你好,我是Action委托");
Console.ReadLine();
}
private static void WriterMessage(string message)
{
Console.WriteLine(message + "\n");
}

匿名方法:

        static void Main()
{
Action<string> say = delegate(string message)
{
Console.Write(message);
};
say("Hello Word");
Console.ReadLine();
}

Lambda表达式:

        static void Main()
{
Action<string> say = message => Console.WriteLine(message);
say("Hello Word");
Console.ReadLine();
}
private static void WriterMessage(string message)
{
Console.WriteLine(message + "\n");
}

4. Func

Func是有返回值的泛型委托。

Func<int> 表示无参数,返回为int类型的委托。

Fun<object,string,int> 表示传入object、string参数,返回int类型的委托。

Func<T1,T2,,T3,int> 表示传入T1、T2、T3参数,返回int类型的委托。

Func至少O个参数,最多16个参数,根据返回值泛型返回。必须要有返回值,不能void。

匿名方法:

        static void Main()
{
Func<string, string> say = delegate(string message)
{
return message;
};
string saymessage = say("Hello World");
Console.WriteLine(saymessage);
Console.ReadLine();
}
private static string WriterMessage(string message)
{
return message;
}

Lambda表达式

        static void Main()
{
Func<string, string> say = (massage) => massage;
Console.WriteLine(say("HelloWord"));
Console.ReadLine();
}

5. predicate

表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。predicate主要用于Array和List的几种方法使用,用于搜索集合中的元素。

匿名方法:

      static void Main()
{ List<int> list = new List<int> { , , , , , , , , };
Predicate<int> pre = delegate(int num)
{
return num > ? true : false;
}; List<int> all = list.FindAll(pre);
foreach (int i in all)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.ReadLine();
}

Lambda表达式:

       static void Main()
{ List<int> list = new List<int> { , , , , , , , , };
Predicate<int> pre = x => x > ? true : false;
List<int> all = list.FindAll(pre);
foreach (int i in all)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.ReadLine();
}

参考资料:http://www.cnblogs.com/akwwl/p/3232679.html

C#基础知识六之委托(delegate、Action、Func、predicate)的更多相关文章

  1. C# 委托应用总结(委托,Delegate,Action,Func,predicate)

    C# 委托应用总结 一.什么是委托 1.1官方解释 委托是一种定义方法签名的类型.当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联.您可以通过委托实例调用方法. 1.2个人理解 委托就是执 ...

  2. 委托delegate,Action,Func,Predicate

    C#委托的介绍(delegate.Action.Func.predicate) 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递.事件是一种特殊的委托. 1.委托的声明 ...

  3. 【Unity|C#】基础篇(11)——内置的泛型委托(Action/Func/Predicate)

    [Action] 无返回值 的泛型委托,可以有0~16个参数(函数重载) public delegate void Action(); // 无参数 public delegate void Acti ...

  4. Delegate,Action,Func,Predicate的使用与区别

    C#4.0推出后,类似Linq,Lamda表达式等许多新的程序写法层次不穷.与之相关的Delegate,Action,Func,Predicate的使用和区别也常常让大家迷惑,此处就结合实际的应用,对 ...

  5. (C#) Action, Func, Predicate 等泛型委托

    (转载网络文章) (1). delegate delegate我们常用到的一种声明   Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型.   例:public del ...

  6. Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件 (转载)

    Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件 (转载) 一.委托Delegate 一般的方法(Method)中,我们的参数总是string,int,DateTime...这些基本 ...

  7. python基础知识六 文件的基本操作+菜中菜

    基础知识六 文件操作 ​ open():打开 ​ file:文件的位置(路径) ​ mode:操作文件模式 ​ encoding:文件编码方式 ​ f :文件句柄 f = open("1.t ...

  8. Python基础知识(六)------小数据池,集合,深浅拷贝

    Python基础知识(六)------小数据池,集合,深浅拷贝 一丶小数据池 什么是小数据池: ​ 小数据池就是python中一种提高效率的方式,固定数据类型使用同一个内存地址 代码块 : ​ 一个文 ...

  9. c# Action,Func,Predicate委托

    System命名空间下已经预先定义好了三中泛型委托,Action,Func和Predicate,这样我们在编程的时候,就不必要自己去定义这些委托了 Action是没有返回值的 Func是带返回值的 不 ...

随机推荐

  1. ASP.NET Core应用针对静态文件请求的处理[4]: DirectoryBrowserMiddleware中间件如何呈现目录结构

    和StaticFileMiddleware中间件一样,DirectoryBrowserMiddleware中间本质上还是定义了一个请求地址与某个物理目录之间的映射关系,而目标目录体现为一个FilePr ...

  2. 从零开始编写自己的C#框架(26)——小结

    一直想写个总结,不过实在太忙了,所以一直拖啊拖啊,拖到现在,不过也好,有了这段时间的沉淀,发现自己又有了小小的进步.哈哈...... 原想框架开发的相关开发步骤.文档.代码.功能.部署等都简单的讲过了 ...

  3. Angularjs参考框架地址

    1.Table(Grid)参考地址 https://github.com/samu/angular-table https://github.com/daniel-nagy/md-data-table ...

  4. celery使用的一些小坑和技巧(非从无到有的过程)

    纯粹是记录一下自己在刚开始使用的时候遇到的一些坑,以及自己是怎样通过配合redis来解决问题的.文章分为三个部分,一是怎样跑起来,并且怎样监控相关的队列和任务:二是遇到的几个坑:三是给一些自己配合re ...

  5. Kotlin中变量不同于Java: var 对val(KAD 02)

    原文标题:Variables in Kotlin, differences with Java. var vs val (KAD 02) 作者:Antonio Leiva 时间:Nov 28, 201 ...

  6. Linux 权限设置chmod

    Linux中设置权限,一般用chmod命令 1.介绍 权限设置chmod 功能:改变权限命令.常用参数: 1=x(执行权execute) 2=w(写权write) 4=r(读权Read) setuid ...

  7. OpenGL: 纹理采样 texture sample

    Sampler (GLSL) Sampler通常是在Fragment shader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的.一个sampler和 ...

  8. 《深入理解Java虚拟机》虚拟机性能监控与故障处理工具

    上节学习回顾 从课本章节划分,<垃圾收集器>和<内存分配策略>这两篇随笔同属一章节,主要是从理论+实验的手段来讲解JVM的内存处理机制.好让我们对JVM运行机制有一个良好的概念 ...

  9. 这些年一直记不住的 Java I/O

    参考资料 该文中的内容来源于 Oracle 的官方文档.Oracle 在 Java 方面的文档是非常完善的.对 Java 8 感兴趣的朋友,可以从这个总入口 Java SE 8 Documentati ...

  10. ABP框架实践基础篇之开发UI层

    返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 说明 其实最开始写的,就是这个ABP框架实践基础篇.在写这篇博客之前,又回头复习了一下ABP框架的理论,如果你还没学习,请查看AB ...