http://w.baike.com/LGAdcWgJBBQxRAHUf.html

转帖

java中byte转换int时为何与0xff进行与运算

在剖析该问题前请看如下代码
 public static String bytes2HexString(byte[] b) {
  String ret = "";
  for (int i = 0; i < b.length; i++) {
   String hex = Integer.toHexString(b[i] & 0xFF);
   if (hex.length() == 1) {
    hex = ''0'' + hex;
   }
   ret += hex.toUpperCase();
  }
  return ret;
 }
上面是将byte[]转化十六进制的字符串,注意这里b[i] & 0xFF将一个byte和 0xFF进行了与运算,然后使用Integer.toHexString取得了十六进制字符串,可以看出
b[i] & 0xFF运算后得出的仍然是个int,那么为何要和 0xFF进行与运算呢?直接 Integer.toHexString(b[i]);,将byte强转为int不行吗?答案是不行的.

其原因在于:
1.byte的大小为8bits而int的大小为32bits
2.java的二进制采用的是补码形式

在这里先温习下计算机基础理论

负数最大为1111 1111,也就是数字-128

上面说的是二进制原码,但是在java中采用的是补码的形式,下面介绍下什么是补码

1、反码:
        一个数如果是正,则它的反码与原码相同;
        一个数如果是负,则符号位为1,其余各位是对原码取反;

2、补码:为反码+1。利用溢出,我们可以将减法变成加法
       对于十进制数,从9得到5可用减法:
       9-4=5    因为4+6=10,我们可以将6作为4的补数
       改写为加法:
       9+6=15(去掉高位1,也就是减10)得到5.

对于十六进制数,从c到5可用减法:
       c-7=5    因为7+9=16 将9作为7的补数
       改写为加法:
       c+9=15(去掉高位1,也就是减16)得到5.

在计算机中,如果我们用1个字节表示一个数,一个字节有8位,超过8位就进1,在内存中情况为(100000000),进位1被丢弃。

⑴一个数为正,则它的原码、反码、补码相同
    ⑵一个数为负,刚符号位为1,其余各位是对原码取反,然后整个数加1
    
 - 1的原码为                10000001
 - 1的反码为                11111110
                                                   + 1
 - 1的补码为                11111111
 
 0的原码为                 00000000
 0的反码为                 11111111(正零和负零的反码相同)
                                          +1
 0的补码为               100000000(舍掉打头的1,正零和负零的补码相同)

Integer.toHexString的参数是int,如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,由于int是32位,而byte只有8位这时会进行补位,
例如补码11111111(十进制数为-1)转换为int时变为11111111111111111111111111111111好多1啊,呵呵!即0xffffffff但是

Java中byte转换int时与0xff进行与运算的原因的更多相关文章

  1. java中byte转换int时为何与0xff进行与运算

    在剖析该问题前请看如下代码 public static String bytes2HexString(byte[] b) {  String ret = "";  for (int ...

  2. [转]java中byte转换int时为何与0xff进行与运算

    在剖析该问题前请看如下代码public static String bytes2HexString(byte[] b) {  String ret = "";  for (int ...

  3. Java中byte转int的方法

    byte转化为int有两种情况: 1)要保持数值不变 应用场景:数值计算.等等. 方法:能够直接採用强制类型转换:int i = (int) aByte, 比如:若aByte=0xff(即数值为-1) ...

  4. [转]Java中byte与16进制字符串的互相转换

    Java中byte用二进制表示占用8位,而我们知道16进制的每个字符需要用4位二进制位来表示(23 + 22 + 21 + 20 = 15),所以我们就可以把每个byte转换成两个相应的16进制字符, ...

  5. Java中byte与(16进制)字符串的互相转换

    java中byte用二进制表示占用8位,而我们知道16进制的每个字符需要用4位二进制位来表示,所以我们就可以把每个byte转换成两个相应的16进制字符,即把byte的高4位和低4位分别转换成相应的16 ...

  6. Java 中 byte、byte 数组和 int、long 之间的转换

    Java 中 byte 和 int 之间的转换源码: //byte 与 int 的相互转换 public static byte intToByte(int x) { return (byte) x; ...

  7. 【转】java中byte数组与int类型的转换(两种方式)----不错

    原文网址:http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5903009 java中byte数组与int类型的转换,在网络编程中这个算法是最基本的算法, ...

  8. Java中byte与16进制字符串的互相转换

    * Convert byte[] to hex string.这里我们可以将byte转换成int,然后利用Integer.toHexString(int)来转换成16进制字符串. * @param s ...

  9. java乱码详解(java中byte与char的转换)

    转自:http://hi.baidu.com/%C6%F3%D2%B5%BC%D2%D4%B0/blog/item/825a4858d6248e8b810a181a.html   java byte与 ...

随机推荐

  1. centos7 安装docker后启动报错

    启动docker   $ sudo systemctl start docker 报错. 查看状态: $ systemctl status docker.service -l 加 -l 有的行信息很长 ...

  2. javascript继承—prototype最优两种继承(空函数和循环拷贝)

    一.利用空函数实现继承 参考了文章javascript继承-prototype属性介绍(2) 中叶小钗的评论,对这篇文章中的方案二利用一个空函数进行修改,可以解决创建子类对象时,父类实例化的过程中特权 ...

  3. Eclipse更改默认工作环境编码为UTF-8(9.6)

    1 window---->preference------>General----->Workspace---->Text file encoding---->Other ...

  4. PHP面试题及答案解析(7)—Linux系统命令

    1.请解释下列10个shell命令的用途.top.ps.mv.find.df.cat.chmod.chgrp.grep.wc top:该命令提供了实时对系统处理器状态的监控,它能够实时显示系统中各个进 ...

  5. Linux服务器重启后启动Oracle服务

    目录 1. 启动Oracle服务 2. 启动Oracle监听服务 © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1. 启动Oracle服务 重启Linux服务器后,Oracle服务还需要手动启动. ...

  6. org.hibernate.type.SerializationException: could not deserialize 反序列化失败

    1.查看实体类有没有实现Serializable接口 例:public class Student implements Serializable { ***** } 2.看表中的字段有没有在实体中进 ...

  7. COM线程单元

    节选自C#高级编程 不管是单线程单元还是多线程单元,一个线程只能属于一个单元. 1) 单线程单元(apartment, 寓所,套间) 单线程单元与它拥有的线程是一对一的关系.COM对象在编写时不是线程 ...

  8. Linux 服务器配置JDK

    1. 查看java版本 [root@plttestap5 ~]# java -versionjava version "1.8.0_121"Java(TM) SE Runtime ...

  9. One Person Game(概率+数学)

    There is a very simple and interesting one-person game. You have 3 dice, namelyDie1, Die2 and Die3.  ...

  10. EasyDarwin开源流媒体服务器Golang版本:服务端录像功能发布

    EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org)现在使用Go版本实现了.最新的代码提交,已经支持了推流(或者拉流)的同时进行本地存储. 本地存储的原理,是在推流的同时启动f ...