基本概念

ResourceLoader 接口,在 Spring 中用于加载资源,通过它可以获取一个 Resouce 对象。


内部构造

首先来看它的接口定义:

public interface ResourceLoader {

    // 从 classpath 加载资源时的前缀
String CLASSPATH_URL_PREFIX = ResourceUtils.CLASSPATH_URL_PREFIX; // 关键-> 取得 Resource 对象,即获取资源
Resource getResource(String location); ClassLoader getClassLoader();
}

再来看它的继承关系,如下所示:

  • DefaultResourceLoader : 作为 ResourceLoader 接口的直接实现类,该类实现了基本的资源加载功能,可以实现对单个资源的加载。

  • ResourcePatternResolver :该接口继承了 ResourceLoader,定义了加载多个资源的方法, 可以实现对多个资源的加载。


DefaultResourceLoader

上面介绍过该类通过实现 ResourceLoader 接口实现了加载单个资源的功能。它的子类通过继承它来实现具体的资源访问策略。下面来探究下该类如何加载单个资源:

public Resource getResource(String location) {
Assert.notNull(location, "Location must not be null"); // ① 是否以"/" 开头
if (location.startsWith("/")) {
return getResourceByPath(location);
}
// ② 是否以"classpath:" 开头,若是则表示该资源类型为 ClassPathResource
else if (location.startsWith(CLASSPATH_URL_PREFIX)) {
return new ClassPathResource(location.substring(CLASSPATH_URL_PREFIX.length()), getClassLoader());
}
else {
try {
// ③若都不是,则当成 UrlResource 来处理
URL url = new URL(location);
return new UrlResource(url);
}catch (MalformedURLException ex) {
// 若不是 UrlResource,则仍当作 ① 情况来处理
return getResourceByPath(location);
}
}
}

观察代码,发现在拿到资源的路径 loaction 后,会根据 location 的形式分成三种情况来处理:

  • 以 “/” 开头:默认调用类中的 getResourceByPath 方法处理。它的子类通过重写该方法实现不同形式的资源的访问。

  • 以 “classpath:” 开头:当成 ClassPathResource 资源对待。

  • 其他情况: 当成 UrlResource 资源对待,如果访问资源抛出异常,则调用 getResourceByPath 来完成资源的访问。


ResourcePatternResolver

该接口继承自 ResourceLoader 接口,在其基础上增加了同时对多个资源的访问。首先来看它的接口定义:

public interface ResourcePatternResolver extends ResourceLoader {

    String CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX = "classpath*:";

    // 例如使用 ant 风格的路径,匹配路径下的多个资源
Resource[] getResources(String locationPattern) throws IOException;
}

1.PathMatchingResourcePatternResolver

该类是 ResourcePatternResolver 接口的直接实现类,它是基于模式匹配的,默认使用AntPathMatcher 进行路径匹配,它除了支持 ResourceLoader 支持的前缀外,还额外支持 “classpath*” ,下面来探究下该类是如何实现对多个资源的访问。

public Resource[] getResources(String locationPattern) throws IOException {

    Assert.notNull(locationPattern, "Location pattern must not be null");

    // 是否以 "classpath*:" 开头
if (locationPattern.startsWith(CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX)) { // 通过 getPathMatcher 方法取得 PathMatcher ,默认只有 AntPathMatcher 一个实现类
// 通过 isPattern 方法判断 "classpath*:" 之后的路径是否包含 "*" 或 "?"
if (getPathMatcher().isPattern(locationPattern.substring(CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX.length()))) { // 关键 -> 找到所有匹配路径(ant 风格)的资源
return findPathMatchingResources(locationPattern); }else {
// 关键 -> 通过类加载器查找
return findAllClassPathResources(locationPattern.substring(CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX.length()));
}
}else { int prefixEnd = locationPattern.indexOf(":") + 1; // 判断资源路径 ":" 之后的部分是否包含 "*" 或 "?"
if (getPathMatcher().isPattern(locationPattern.substring(prefixEnd))) {
return findPathMatchingResources(locationPattern);
}else {
// 若不存在表示是单个资源,则通过从构造函数传入的 ResourceLoader 取得
return new Resource[] {getResourceLoader().getResource(locationPattern)};
}
}
}

观察代码:

  • 该方法首先会去判断资源路径是否是类路径下的资源(以 “classpath*:” 开头),然后再去判断路径是否允许存在多个匹配的资源(路径中包含 “*” 或 “?”)。

  • 只要资源路径允许多个匹配的资源,就会通过 findPathMatchingResources 方法寻找所有的匹配资源;

  • 若资源路径只存在单个匹配,则通过类加载器寻找类路径下的资源(findAllClassPathResources) ,其他资源则通过 ResourceLoader 的 getResource 方法获取。


2.ApplicationContext

通过上面的继承关系图可知,该接口继承了 ResourcePatternResolver 接口,说明它也集成了对对单个或多个资源的访问功能。

当 Spring 需要进行资源访问时,实际上并不需要直接使用 Resource 实现类,而是调用 getResource 方法来获取资源。

当通过 ApplicationContext 实例获取 Resource 实例时,它将会负责选择具体的 Resource 的实现类。代码如下:

//通过 ApplicationContext访问资源
Resource res = ctx.getResource("some/resource/path/myTemplate.txt);

从上面代码中无法确定 Spring 将哪个实现类来访问指定资源,Spring 将采用和 ApplicationContext 相同的策略来访问资源。也就是说:如果 ApplicationContext 是 FileSystemXmlApplicationContext,res 就是 FileSystemResource 实例;如果 ApplicationContext 是 ClassPathXmlApplicationContext,res 就是 ClassPathResource 实例;如果 ApplicationContext 是 XmlWebApplicationContext,res 是 ServletContextResource 实例。

也就是说 ApplicationContext 将会确定具体的资源访问策略,从而将应用程序和具体的资源访问策略分离开来,这就体现了策略模式的优势。


参考

06.Spring 资源加载 - ResourceLoader的更多相关文章

  1. Spring资源加载器抽象和缺省实现 -- ResourceLoader + DefaultResourceLoader(摘)

    概述 对于每一个底层资源,比如文件系统中的一个文件,classpath上的一个文件,或者一个以URL形式表示的网络资源,Spring 统一使用 Resource 接口进行了建模抽象,相应地,对于这些资 ...

  2. spring资源加载结构解析

    1.spring中资源加载使用resources的原因? 在java将不同资源抽象成url,然后通过注册不同的hander来处理不同读取逻辑,一般hander使用协议的前缀来命名,如http,jar, ...

  3. spring 资源加载使用说明

    Spring 提供了一个强大加载资源的机制,不但能够通过“classpath:”.“file:” 等资源地址前缀识别不同的资源类型,还支持Ant 风格带通配符的资源地址. 首先,我们来了解一下Spri ...

  4. 05.Spring 资源加载 - Resource

    基本概念 Spring 把所有能记录信息的载体,如各种类型的文件.二进制流等都称为资源. 对 Spring 开发者来说,最常用的资源就是 Spring 配置文件(通常是一份 XML 格式的文件). S ...

  5. Spring资源加载基础ClassLoader

    1 ClassLoader工作机制 1.1 ClassLoader作用 寻找类字节码文件并构造出类在JVM内部表示的组件.负责运行时查找和装入Class字节码文件 1.2 装载步骤 1.2.1 装载 ...

  6. Spring 资源加载

    pom.xml ``` org.springframework spring-core 4.3.14.RELEASE org.springframework spring-beans 4.3.16.R ...

  7. 【死磕 Spring】----- IOC 之 Spring 统一资源加载策略

    原文出自:http://cmsblogs.com 在学 Java SE 的时候我们学习了一个标准类 java.net.URL,该类在 Java SE 中的定位为统一资源定位器(Uniform Reso ...

  8. spring资源访问接口和资源加载接口

    spring 资源访问接口 JDK提供的资源访问类,如java.net.URL.File等,不能很好地满足各种资源的访问需求,比如缺少从类路径或者Web容器的上下文中获取资源的操作类. 鉴于此,spr ...

  9. 简说Spring中的资源加载

    声明: 本文若有 任何纰漏.错误,请不吝指正!谢谢! 问题描述 遇到一个关于资源加载的问题,因此简单的记录一下,对Spring资源加载也做一个记录. 问题起因是使用了@PropertySource来进 ...

随机推荐

  1. java多线程编程核心技术——第三章总结

    第一节等待/通知机制 1.1不使用等待/通知机制实现线程间的通讯 1.2什么是等待/通知机制 1.3等待/通知机制的实现 1.4方法wait()锁释放与notify()锁不释放 1.5当interru ...

  2. python setuptools安装

    执行# python setup.py install 时发生如下错误 Traceback (most recent call last): File "setup.py", li ...

  3. Qt安装与配置

    安装Qt 安装Qt Creator,打开终端执行如下命令: sudo apt-get install qt5-default qtcreator -y 安装Qt示例和文档: sudo apt-get ...

  4. Android ANR原因以及开发时如何预防

    经常可以在Android系统上发现ANR异常响应的问题.故了解一下ANR出现的原因 一. Android系统中,应用程序的响应是由ActivityManager 和 WindowManger系统服务监 ...

  5. 宽字符wchar_t和窄字符char区别和相互转换

    转自:http://blog.csdn.net/nodeathphoenix/article/details/7416725 1.    首先,说下窄字符char了,大家都很清楚,就是8bit表示的b ...

  6. mysql软文

    常用的MySQL复杂查询语句写法 http://www.blogjava.net/bolo/archive/2015/02/02/422649.html   mysql sql常用语句大全 http: ...

  7. RecommenderFilterSalaryResult

    package org.andy.mymahout.recommendation.job; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; im ...

  8. 10、RNA-seq for DE analysis training(Mapping to assign reads to genes)

    1.Goal of mapping 1)We want to assign reads to genes they were derived from 2)The result of the mapp ...

  9. eos命令

    ps -ef|grep javakill -9 端口号cd /opt/sudytrue>nohup.outnohup eos7.5/startServer.sh &

  10. Django 的认证系统

    Django自带的用户认证 auth 模块 from django.contrib import autu django.contrib.auth 中提供了许多方法, 这里主要介绍其中三个: auth ...