1.Windows窗体的基本概念

  2.Windows窗体应用程序

  3.Windows窗体常见界面元素

  4.Windows窗体中的事件处理

1.Windows窗体的基本概念

  打开一个Window的系统应用,可以拿记事本作为例子:

  

  这个记事本就是一个窗体,用户和程序之间的交互是通过“窗体”、“按钮”等图形化界面元素进行的。我们使用这些软件为我们实现了一些目的,如上面提到的txt文档,写一些内容然后存到电脑上,也有word套件用于办公,用户和程序进行交互,程序做出来要功能强大,效率高,才能实现我们使用这些工具的目的,就像办公时候的word套件加快办公效率,软件设计使用的时候也要想着使用时候的情形。

2.Windows窗体应用程序

  创建我的第一个应用程序,

  

  跟学习编程语言不一样的是要有工程(Project)的思想,做什么软件,先建一个工程。然后根据模块化的思想一块一块地将整个工程搭建起来。类比成写文章,搭建房子,每个功能用一个模块来实现,最后就可以做成我们平时在用的软件。当然现在第一个工程,也像我们学习每个编程语言一样,一开始先“HelloWorld”。建立完工程之后可以看见一个窗口,这个窗口就是我们最基础的窗口,通过工具箱向窗口上添加新的控件(按钮,文本之类的东西)。

  通过这个控件的属性进行更改,比如像我将text属性改成“HelloRyner”,此时按钮上显示的文本变成了设定的字符串。要更改关于按钮的代码,点击这个按钮,进入到相关代码

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{ }

按钮1触发某个事件,此时添加一个“HelloWorld”

后面弹出的这个窗口就是windows的消息框,MessageBox,添加代码 MessageBox.Show("Hello World");即可实现。

3.Windows窗体常见界面元素

  上面的用到的按钮(Button)就是常用的窗体界面元素中空间的一种。

元素 说明
窗体 窗体就在上面用到的整个作为背景的窗口
控件

窗体上面的元素就有按钮之类的东西可以控制一些功能,方法和事件可以定义控件的外观和行为常用的控件包括Button、TextBox、Label

、Panel、ComboBox

组件 组件比较少见后面用到的时候会提及
对话框 当我们要关闭txt文档的时候会弹出一个窗口询问“是否保存”

  注:控件和组件的区别主要在于控件位于窗体上而组件不是。组件通常从System.ComponentModel.Component基类派生而来

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