https://www.luogu.org/problemnew/show/P3908

题目描述

求1 \bigoplus 2 \bigoplus\cdots\bigoplus N1⨁2⨁⋯⨁N 的值。

A \bigoplus BA⨁B 即AA , BB 按位异或。

输入输出格式

输入格式:

1 个整数NN。

输出格式:

1 个整数,表示所求的值。

输入输出样例

输入样例#1: 复制

3
输出样例#1: 复制

0

说明

• 对于50% 的数据,1 \le N \le 10^61≤N≤106;

• 对于100% 的数据,1 \le N \le 10^{18}1≤N≤1018。

打表找规律

 #include <cstdio>

 #define LL long long

 inline void read(LL &x)
{
x=; register char ch=getchar();
for(; ch>''||ch<''; ) ch=getchar();
for(; ch>=''&&ch<=''; ch=getchar()) x=x*+ch-'';
} int Presist()
{
// freopen("out.txt","w",stdout);
LL n; read(n);
if(n%==) printf("%lld\n",n);
else if(n%==) puts("");
else if(n%==) printf("%lld\n",n+);
else if(n%==) puts("");
return ;
} int Aptal=Presist();
int main(int argc,char**argv){;}

洛谷—— P3908 异或之和的更多相关文章

  1. 洛谷 P3908 异或之和

    洛谷 P3908 异或之和 题目描述 求1⨁2⨁⋯⨁N 的值. A⨁B 即 AA, B 按位异或. 输入输出格式 输入格式: 1 个整数 N . 输出格式: 1 个整数,表示所求的值. 输入输出样例 ...

  2. 洛谷——P3908 异或之和

    P3908 异或之和 题目描述 求1 \bigoplus 2 \bigoplus\cdots\bigoplus N1⨁2⨁⋯⨁N 的值. A \bigoplus BA⨁B 即AA , BB 按位异或. ...

  3. 【洛谷】P3908 异或之和(异或)

    题目描述 求1 \bigoplus 2 \bigoplus\cdots\bigoplus N1⨁2⨁⋯⨁N 的值. A \bigoplus BA⨁B 即AA , BB 按位异或. 输入输出格式 输入格 ...

  4. 洛谷P3760异或和

    传送门啦 传送门啦 一般这种位运算的题都要把每一位拆开来看,因为位运算每个位的结果这和这一位的数有关. 这样我们用s[i]表示a的前缀和,即 $ a[1]+a[2]+....a[i] $ ,然后我们从 ...

  5. 洛谷——P3909 异或之积

    P3909 异或之积 题目描述 对于A_1,A_2,A_3,\cdots,A_NA1​,A2​,A3​,⋯,AN​,求 (6\times \sum_{i=1}^N\sum_{j=i+1}^N\sum_ ...

  6. 洛谷 P3909 异或之积 题解

    原题链接 本人看了其它解法,发现本人的解法还是 首创 ! 而且我的解法好像和 \(\times 6\) 没什么关系 -- (如果没 \(\times 6\),我没还不用算逆元) 别人的思路呢,大都是从 ...

  7. 洛谷P1286 两数之和

    这个题.. 刚开始没看见输入若干行,所以有的点就.. 令 m = n * (n - 1) / 2 已知 s = {s (1), s(2), ..., s(m)}, s(i) <= s(i+1) ...

  8. P3908 异或之和

    题目描述 求1 \bigoplus 2 \bigoplus\cdots\bigoplus N1⨁2⨁⋯⨁N 的值. A \bigoplus BA⨁B 即AA , BB 按位异或. 输入输出格式 输入格 ...

  9. 【洛谷】P1009阶乘之和

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1009 题意:给一个整数n(n<50),求$ \sum^{n}_{i=1} i! $ 题解:我..拿py ...

随机推荐

  1. 【Pascal's Triangle】cpp

    题目: Given numRows, generate the first numRows of Pascal's triangle. For example, given numRows = 5,R ...

  2. unity灯光Lightmapping、LightProbes

    1.为什么要用Lightmapping? 简单来说就是实时灯光计算十分耗时,随着光源越多,计算耗时会倍增.使用Lightmap模拟灯光带来的效果,便不用去计算灯光,会带来性能上的大大提升. 当然一个复 ...

  3. python中的字符问题

    unicode/unicodebig/utf8 在python上默认情况下都解析不了 window系统中 ASCLL对应的是GBK unicode|unicodebigendian 对应 utf-16 ...

  4. STL之map&multimap使用简介

    map 1.insert 第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostrea ...

  5. 爬虫:Scrapy10 - Link Extractors

    Link Extractors 适用于从网页(scrapy.http.Response)中抽取会被 follow 的链接的对象. Scrapy 默认提供 2 种可用的 Link Extractor,但 ...

  6. 八、ISP 接口隔离原则

    ISP应用的场景是某些类不符合SRP原则,但使用这些类的客户端应该根据它们的父类来使用(我感觉这句话应该改为:客户端应该根据它们的抽象类\接口来使用它们),而不是直接使用它们. 定义: 客户端不应该依 ...

  7. ci重写 配置文件

    server { listen 80; #listen [::]:80; server_name wangyongshun.xyz www.wangyongshun.xyz; index index. ...

  8. http登陆时的密码加密

    系统设计登陆页面的时候,需要谨慎.因为登陆数据是在网络上进行传输,很可能中途被拦截. 最好的登陆是使用https,这样网络传输是安全的.google,baidu,alibaba都使用https的方式. ...

  9. NFS排错案例

    1.检验rpcinfo从客户端 # rpcinfo -p nfsserverip ,可以看到服务器端开的tcp/udp端口.默认都是打开的,客户端可以自己选择使用TCP/UDP program ver ...

  10. 飞镖(bzoj 2335)

    Description 飞镖是在欧洲颇为流行的一项运动.它的镖盘上分为20个扇形区域,分别标有1到20的分值,每个区域中有单倍.双倍和三倍的区域,打中对应的区域会得到分值乘以倍数所对应的分数.例如打中 ...