理解cocoa和cocoa touch的响应者链
该文章翻译自:Understanding cocoa and cocoa touch responder chain。
转载注明出处:http://www.cnblogs.com/zhanggui/p/7157954.html
不管是在cocoa中还是在cocoa touch中,所有的Applications都有一个与之关联的事件队列,这个队列里面是许多不同来源的事件。为了处理事件流,每个application都持有一个run loop,此run loop将会以先进先出(first in first out)的顺序接收和派发事件。
当一个程序启动的时,对UIApplicationMain的调用将会创建一个UIApplication的单例对象,这个单例对象将会处理和调度系统发送到应用程序事件队列的事件。
Application将会接收下面来源的事件:
- UIControl Actions:这些事使用action-target模式注册的动作,例如button添加的动作。
- User events:来自用户的事件,例如touches、shakes、motion等等。
- 系统事件:例如内存过低、旋转等。
在被派发到适合的接收者之前,这些事件都会被上面提到的application单例对象处理一下。
UIControl Actions
UIControl Actions就是我们通过addTarget:action:forControlEvents:方法为control对象添加的action,UIControl对象将会保持并记录所有通过action/target添加的action。
当用户在控件上执行事件的时候,或者当一个控件调用sendActionsForControlEvents方法的时候,和该控件相关的action事件将会被发送到注册的target。
举个例子:
UIButton *button = [UIButton new];
[button addTarget:self action:@selector(buttonTapped) forControlEvents:UIControlEventouchUpInside];
当用户点击这个button的时候,事件将会被调度到UIAppication(使用UIcontrol内部的sendActionsForControlEvents副本),然后application会从事件队列里面读取并且在UIApplication的sendAction:to:from:forEvent:方法里面调度,该方法的基本实现就是将在注册的目标上调用动作,在这种情况下,目标将接收buttonTapped方法。
如果我们把target置为nil:
[button addTarget:nil action:@selector(buttonTapped) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
此时sendAction:to:from:forEvent 将会将buttonTapped选择器发送到当前第一响应者,如果当前的第一响应者没有实现这个方法,那么它将被转发到下一个响应者,系统将会一直尝试在响应者链中去找一个可用的响应者,直到没有更多的响应者可用。在这种情况下,该操作将会被删除。
根据上面所说的,我们可以利用UIapplication单例对象的sendAction:to:from:forEvent方法给第一响应者发送一个动作,将target置为 nil。
例如我们可以发送resignFirstResponder消息给第一响应者来隐藏键盘:
[[UIApplication sharedApplication] sendAction:@selector(resignFirstResponder) to:nil from:nil forEvent:nil];
User Events
用户事件,例如touch事件和设备运动事件,这些事件发送到application的事件队列里面,如果用户事件是touch事件之外的任何事情,application将会分发这个调用给第一响应者,如果第一响应者无法处理,系统会继续响应者链查找适当的响应者。
对于touch事件,流程是不一样的。当系统检测到一个屏幕上的touch,它就会把这个touch发送给application,application会在其 _ touchesEvent内部方法中接收这个touch事件。
然后application将会使用sendEvent将此事件转发到UIWindow,收到此事件后的Window会开始测试视图(hit-testing),以便找到接收此touch的视图。
UIView将会使用hitTest:withEvent的方法来查找在这个touch事件之下的视图,hit-test会通过调用每个view的pointInside:withEvent:来检查该touch是否在当前view里面。
hitTest和pointInside将被递归调用,直到它达到最顶层的叶视图。这个view将会被作为touch的第一响应者来处理这次touch。
UIWindow 会将触摸事件发送到此视图。
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
当一个事件发送到一个view的时候,这个view有下面三种选择:
- 由于上述四种方法的UIResponder base实现将事件转发给下一个响应者,那么如果视图没有实现他们的方法,则该方法将被转发到下一个响应者。
- 视图可以实现上述的任何一种方法,做一些处理,然后调用super,以让下一个响应者做一些额外的过程。
- 视图可以实现上述任何方法,并选择不将事件转发给下一个响应者。
如果视图选择不处理这个touch事件,那么该事件将会发送到响应者链,然后按照下面的路径执行:
- 第一响应者是收到测试的视图(touch下的视图)
- 下一个响应者是它的父视图
- 该响应者链在视图层次结构上继续进行,直到达到与视图控制器相关的视图
- 这个视图控制器将会是下一个响应者
- 如果这个视图控制器是根视图控制器,那么window就是下一个响应者
- application是window的下一个响应者
- 在响应者链最后的响应者是App delegate
System Events
系统也会发送事件给application单例,application单例将会接收这些系统相关的事件,然后把他们派发到App delegate,app delegate将会依次接收和处理这些事件。
The first responder
任何的UIResponder对象都可以通过调用或者接收becomeFirstResponder方法来确定是否成为第一响应者,第一响应者将被接收到有机会对用户事件采取行动。然而,touch事件不会被发送到第一响应者,这些事件被发送到通过进行递归命中测试发现的视图。
除了上面提到的,第一响应者也会接收到他们的target置为nil的UIControl动作。
理解cocoa和cocoa touch的响应者链的更多相关文章
- Cocoa Touch事件处理流程--响应者链
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335 转载请注明 ...
- 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 68)——Cocoa Touch设计模式及应用之响应者链与触摸事件
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 应用与用户进行交互,依赖于各种各样的事件.事件响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象,响应者链是由一系列链接在一起的响应者组成的.响应者链在事件处理 ...
- Cocoa与Cocoa Touch的区别
Cocoa是在Mac OS X系统上原生的一个编译环境.他包含两个框架,其实就是一系列的类库,Foundation和AppKit. 在你的iPhone等掌上设备上,使用的则是他的一个子类 - Coco ...
- Responder一点也不神秘————iOS用户响应者链完全剖析
一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(Moti ...
- iOS Responder Chain 响应者链
一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(Moti ...
- [置顶] Responder一点也不神秘————iOS用户响应者链完全剖析
这篇文章想跟大家分享的主旨是iOS捕获用户事件的各种情况,以及内部封装的一些特殊事件. 我们先从UIButton谈起,UIButton大家使用的太多了,他特殊的地方就在于其内置的普通Default/高 ...
- [New learn]响应者链机制介绍
1.简介 测试代码库:https://github.com/xufeng79x/EventHandler 响应者链是系统寻找事件相应者的一个路径,他是同touch事件的Hit-testing过程具有 ...
- iOS用户响应者链的那些事儿
这篇文章想跟大家分享的主旨是iOS捕获用户事件的各种情况,以及内部封装的一些特殊事件. 我们先从UIButton谈起,UIButton大家使用的太多了,他特殊的地方就在于其内置的普通Default/高 ...
- iOS响应者链和事件传递机制
原文来自:http://www.cnblogs.com/zhw511006/p/3517248.html 响应者链(Responder Chain) 通常,一个iOS应用中,在一块屏幕上通常有很多的U ...
随机推荐
- Python之re正则模块
正则表达式可以帮助我们更好的描述复制的文本格式,可以更好地利用它们对文本数据进行检索.替换.提取和修改操作. http://www.cnblogs.com/huxi/archive/2010/07/0 ...
- Django 入门案例开发(中)
昨天已经描述了如何搭建Django的开发环境,今天描述业务流程,具体我们要实现一个什么样的业务: 以下的业务都是假设的(网上书店 页面做的low): 1.用户注册及登录业务: 这是一个网上书店阅读 ...
- 非关系型数据库redis-java基本操作
概述 redis是一个key-value的nosql数据库(非关系型数据库).支持存储的value类型包括string(字符串).list(链表).set(集合).zset(sorted set -- ...
- 社群公会GangSDK:程序员入行AI领域需要哪些技能?
作为一名Android开发工程师,身边总有些同行很焦虑,看着人工智能越来越火,总是担心Android要不行了,所以,我们需要转行么?Android还能走多久?其实,无论是对于Android还是iOS开 ...
- 【技术翻译】支持向量机简明教程及其在python和R下的调参
原文:Simple Tutorial on SVM and Parameter Tuning in Python and R 介绍 数据在机器学习中是重要的一种任务,支持向量机(SVM)在模式分类和非 ...
- BOM物料清单在输入用料计划时快捷选择物料没有带出单位
问题: 在新增BOM物料清单时,输入用料计划,快捷选择物料没有带出单位,但是从清单查找里面选择物料,是可以自动带出单位的. 原因分析查找: 1.这是个自定义单据,到tools工具上查看相关设置,看清单 ...
- Kaggle初入门
今天成功的进驻kaggle社区了! 所以以后就要跟kaggle上面的各位一起学习啦! 今天十分成功的在tensorflow的环境里面装了一堆库--什么seaborn啊pandas啊都一次过 然后--并 ...
- redis字符串结构
1.字符串SDS struct sdshdr { // buf 已占用长度 int len; // buf 剩余可用长度 int free; // 实际保存字符串数据的地方 // 利用c99(C99 ...
- eric6 中 designer 无法启动的解决办法
1.安装环境:win10+python3.6+Eric6 2.问题:使用 pip install PyQt5 安装 PyQt5.9 版本后,发现 Eric6 中无法打开 designer.exe 工具 ...
- ML笔记:Gradient Descent
Review: Gradient Descent Tip 1: Tuning your learning rates eta恰好,可以走到局部最小值点; eta太小,走得太慢,也可以走到局部最小值点; ...