写在前面

JS要实现下载功能,一般都是这么几个过程:生成下载的URL,动态创建一个A标签,并将其href指向生成的URL,然后触发A标签的单击事件,这样就会弹出下载对话框,从而实现了一个下载的功能。

这里所说的下载,有时候也可以理解为保存。出于安全考虑,JS肯定无法直接调用FileAPI写文件到磁盘,但是却可以通过下载来变相实现保存功能。

几个备用知识点

JS触发单击事件

既然是用A标签模拟,那么肯定要知道JS如何主动触发单击事件。

最简单的触发单击事件肯定是elem.click(),平时在不需要考虑兼容性的场合我都是这么干的,但是毕竟这个方法有兼容性(具体兼容性如何没做过测试),所以还是要掌握一个通用的方法。

以下代码是网上比较容易找到的一段代码,我在前面加了一段MouseEvent的判断:

/**
* 触发单击事件
* @param elem 需要触发事件的DOM对象
*/
function fireClickEvent(elem)
{
var event;
if(window.MouseEvent) event = new MouseEvent('click');
else
{
event = document.createEvent('MouseEvents');
event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
}
elem.dispatchEvent(event);
}

HTML5的download属性

这个属性很重要,它可以指定下载文件名,并且可以告诉浏览器目标链接是一个下载链接,不是一个普通链接,我们看下面代码就能看出区别了:

<a href="data:text/txt;charset=utf-8,测试下载纯文本" download="测试.txt" >下载1</a>
<a href="data:text/txt;charset=utf-8,测试下载纯文本">下载2</a>

可以发现,下载1按钮能够实现下载,点击下载2链接时直接在浏览器打开文件内容了。

补充说明:

  • file:///模式下貌似不生效;
  • 链接指向一些第三方链接时也不会生效,具体有待研究;

JS弹出下载对话框

假如给我们的不是一个下载地址而是一个blob对象,我们可以通过URL.createObjectURL来给blob对象生成临时URL,并且可以利用HTML5的download属性来指定下载的文件名,好家伙,有了这2个东西我们就可以实现一个“万能”的弹出下载对话框方法了。

综上所述,我又在fireClickEvent的基础上继续简单封装了一个openDownloadDialog方法,使用如下:

  • openDownloadDialog(url, saveName)
  • openDownloadDialog(blob, saveName)

代码如下:

/**
* 通用的打开下载对话框方法,没有测试过具体兼容性
* @param url 下载地址,也可以是一个blob对象,必选
* @param saveName 保存文件名,可选
*/
function openDownloadDialog(url, saveName)
{
if(typeof url == 'object' && url instanceof Blob)
{
url = URL.createObjectURL(url); // 创建blob地址
}
var aLink = document.createElement('a');
aLink.href = url;
aLink.download = saveName || ''; // HTML5新增的属性,指定保存文件名,可以不要后缀,注意,file:///模式下不会生效
var event;
if(window.MouseEvent) event = new MouseEvent('click');
else
{
event = document.createEvent('MouseEvents');
event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
}
aLink.dispatchEvent(event);
}

JS实现常见文件类型的下载

JS生成CSV文件并下载

csv是一种逗号分隔的表格文件格式,可以很好的被Excel支持,由于其文件格式简单,所以经常用在简单的表格上面。最重要的是它是一种纯文本格式,可以很轻松地用JS来生成而不借助第三方库。

CSV格式示例

如下:

姓名,期中成绩,期末成绩
张三,58,95
李四,98,74
王二,47,38
刘能,15,100
黄五,87,68

excel打开效果如下:

初次尝试

首先想到的是使用data:text/txt;来实现,先看一下下载纯文本:

<a download="测试.txt" href="data:text/txt;charset=utf-8,测试下载纯文本">下载</a>

以上代码没毛病,然后再换成csv。换csv的最大问题就是如何处理换行,很简单,用encodeURIComponent编码一下就可以了:

<button onclick="test()">下载CSV</button>
<script>
function test()
{
var csv = '姓名,期中成绩,期末成绩\n张三,58,95\n李四,98,74';
var a = document.createElement('a');
a.href = 'data:text/txt;charset=utf-8,'+encodeURIComponent(csv);
a.download = '测试.csv';
a.click(); // 这里偷个懒,直接用click模拟
}
</script>

解决CSV乱码问题

虽然我们用的是UTF-8编码,下载后你会发现,用文本编辑器打开没问题,但是用Excel打开乱码:

别急,原因就是少了一个\ufeffBOM头,改成这样就没问题了:

<button onclick="test()">下载CSV</button>
<script>
function test()
{
var csv = '姓名,期中成绩,期末成绩\n张三,58,95\n李四,98,74';
var a = document.createElement('a');
a.href = 'data:text/txt;charset=utf-8,\ufeff'+encodeURIComponent(csv);
a.download = '测试.csv';
a.click(); // 这里偷个懒,直接用click模拟
}
</script>

继续解决下载文件名的问题

大部分浏览器可能都没啥问题,但是一些比较老的Chrome可能下载的时候指定的download就是不生效,此时可以用blob来解决:

var csv = '姓名,期中成绩,期末成绩\n张三,58,95\n李四,98,74';
var blob = new Blob(['\ufeff' + data], {type: 'text/csv,charset=UTF-8'});
openDownloadDialog(blob, '测试.csv');

建议一般情况下都用这种方法,稳妥一点。

最后总结

不考虑兼容性的保存CSV方法:

/**
* 保存CSV文件
* @params csv csv文件内容
* @params saveName 保存的文件名
*/
function saveCSV(csv, saveName)
{
var a = document.createElement('a');
a.href = 'data:text/csv;charset=utf-8,\ufeff' + encodeURIComponent(csv);
a.download = saveName;
a.click();
}

考虑兼容性的保存CSV方法:

/**
* 保存CSV文件
* @params csv csv文件内容
* @params saveName 保存的文件名
*/
function saveCSV(csv, saveName)
{
var blob = new Blob(['\ufeff' + csv], {type: 'text/csv,charset=UTF-8'});
openDownloadDialog(blob, saveName);
}

JS实现纯文本的下载保存

掌握了csv,再去下载纯文本基本上就没啥问题了,就是换一下文件类型而已:

var csv = '你好,我是小茗同学!\n测试换行!';
var blob = new Blob([data], {type: 'text/txt,charset=UTF-8'});
openDownloadDialog(blob, '测试.csv');

JS实现图片的下载保存

网页上一般要保存图片都是从canvas里面拿到的图片数据,通过toDataURL转换为base64数据:

/**
* 将某个canvas保存为图片
* @param canvasObj canvas对象
* @param saveName 保存的名称
* @param type 保存的图片格式,如 image/png
* @param quality 图片质量,可选0-1
*/
function saveImage(canvasObj, saveName, type, quality)
{
if(!canvasObj) return;
type = type || 'image/png';
quality = quality || 0.92;
var url = canvasObj.toDataURL(type, quality).replace(/image\/.*?;/, 'image/octet-stream;');
openDownloadDialog(url, saveName);
}

扩展

关于文件保存,不嫌麻烦的话,GitHub上面有个比较出名的库:https://github.com/eligrey/FileSaver.js/

demo:https://eligrey.com/demos/FileSaver.js/

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