table类型实现了“关联数组”。“关联数组”是一种具有特殊索引方式的数组。不仅可以通过证书来索引它,还可以使用字符串或其他类型(除了nil)来索引它。table是Lua中主要的数据结构机制(事实也是仅有的),具有强大的功能。基于table可以以一种简单、统一和高效的方式来表示普通数组、符号表、集合、记录、队列和其他数据结构。

table的特性:

  • table是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字或者是字符串
  • table 的默认初始索引一般以 1 开始
  • table 的变量只是一个地址引用,对 table 的操作不会产生数据影响
  • table 不会固定长度大小,有新数据插入时长度会自动增长

先看table的简单的例子:

> a={}  //空table
> k="x"
> a[k]=10
> print(a[k])
10
> a["x"]=a["x"]+1 //自增
> print(a["x"])
11

Lua提供了更简单的”语法糖“(syntactic sugar)

a.x=10 --print(a["x"]=10)
print(a.x) --等于print(a["x"])

table循环读入

for i=1,5 do
a[i]=io.read()
end

table循环输出

for i=1,#a do
print(a[i])
end

#a表示table a最后一个索引


table 的方法函数

1. concat

函数 table.concat 主要用来把表里的每个元素通过一个分隔符(separator)连接组合起来,语法如下:

table.concat(table, sep,  start, end)

sep、start、end 这三个参数都是可选的,并且顺序读入的,如果没指定传入,函数 concat 会采用默认值(分隔符 sep 的默认值是空字符, start 的默认值是 1, end 的默认值是数组部分的总长)去执行。

> tbl = {"one", "two", "three", "four"}
> print(table.concat(tbl))
onetwothreefour
> print(table.concat(tbl, " "))
one two three four
> print(table.concat(tbl, " ", 2))
two three four
> print(table.concat(tbl, " ", 2, 3))
two three

字符连接还有".."方式

a=a.."two"

2. insert

函数 table.insert 用于向 table 的指定位置(pos)插入一个新元素,语法:

table.insert(table, pos,value)

pos插入位置,可选项

> a={"one","two"}
> table.insert(a,"three")
> print(table.concat(a," "))
one two three

3. remove

语法:

table.remove (tb,pos)

参数 pos 可选,默认为删除 table 最后一个元素,并且参数 pos 的类型只能是数字 number 类型。

> tb={"one","two","three","four"}
> table.remove(tb,1)
> print(table.concat(tb," "))
two three four
> table.remove(tb)
> print(table.concat(tb," "))
two three

4.maxn

函数 table.maxn 是返回 table 最大的正数索引值,语法:

table.maxn(tb)
>tb={"one","two","three"}
> table.maxn(tb)
> print(table.maxn(tb))
3

5. sort

函数 table.sort 用于对 table 里的元素作排序操作,语法

table.sort(table,comp)

comp是一个比较函数

>tb={"one","two","three"}
> sort_comp = function(a, b) return a > b end
> table.sort(tb,sort_comp)
> print(table.concat(tb," "))
two three one

6. unpack

函数 table.unpack 用于返回 table 里的元素,语法:

unpack(table, start, end)

参数 start 是开始返回的元素位置,默认是 1,参数 end 是返回最后一个元素的位置,默认是 table 最后一个元素的位置,参数 start、end 都是可选

> a = {"one","two","three"}
> print(unpack(a))
one two three
> print(unpack(a,2))
two three
> print(unpack(a,2,3))
two three

7. pack

函数 table.pack 是获取一个索引从 1 开始的参数表 table,并会对这个 table 预定义一个字段 n,表示该表的长度, 语法:

table.pack(···)

该函数常用在获取传入函数的参数。

#!/usr/local/bin/lua
function table_pack(...)
args = pack(...)
print(args.n)
tmp={"one","two"}
print(tmp.n)
end
table_pack("test","arg2","arg3")

Lua学习(1)——table的更多相关文章

  1. lua学习之table类型

    关系表类型,这是一个很强大的类型.我们可以把这个类型看作是一个数组.只是 C语言的数组,只能用正整数来作索引: 在Lua中,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil.同样,在C语言中 ...

  2. lua学习项目笔记

    这几天草草的浏览了一下电子版的<lua程序设计>,没有懂的地方就自动忽略了,挑拣了一些可以理解的部分一直在推进.推进至后面的时候已经浑浑噩噩的了,有种想看完这本书的强迫症的感觉.推进CAP ...

  3. [转]LUA 学习笔记

    Lua 学习笔记 入门级 一.环境配置 方式一: 1.资源下载http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源码创建了一个工程,注释调luac.c中main函数,生 ...

  4. Lua学习笔记(二):基本语法

    Lua学习指南:http://www.lua.org/manual/ 首先我们要明确的一点是:在Lua中,除了关键字外一切都是变量. Lua关键字 可以查看这个地址:http://www.lua.or ...

  5. Lua 学习笔记(一)

    Lua学习笔记 1.lua的优势 a.可扩张性     b.简单     c.高效率     d.和平台无关 2.注释 a.单行注释 --        b.多行注释 --[[  --]] 3.类型和 ...

  6. lua学习:使用Lua处理游戏数据

    在之前lua学习:lua作配置文件里,我们学会了用lua作配置文件. 其实lua在游戏开发中可以作为一个强大的保存.载入游戏数据的工具. 1.载入游戏数据 比如说,现在我有一份表单: data.xls ...

  7. Lua学习笔记:面向对象

    Lua学习笔记:面向对象 https://blog.csdn.net/liutianshx2012/article/details/41921077 Lua 中只存在表(Table)这么唯一一种数据结 ...

  8. lua学习之类型与值篇

    类型与值 lua 是动态类型的语言 在语言中没有类型定义的语法 每个值都携带有它的类型信息 8种基础类型 用 type 可以返回这个值的类型的名称 将一个变量用于不同类型,通常会导致混乱的代码 但合理 ...

  9. Lua学习高级篇

    Lua学习高级篇 之前已经说了很多,我目前的观点还是那样,在嵌入式脚本中,Lua是最优秀.最高效的,如果您有不同的观点,欢迎指正并讨论,切勿吐槽.这个系列完全来自于<Programming in ...

  10. LUA 学习笔记

    1.C# 与 LUAC#调用LUA比较简单,但LUA调用C#,有两种方法,一种是直接反射调用,但这种方法有局限性,比如性能低,在IOS平台无法使用反射,因此一般使用WARP方法,即把C#代码注册到LU ...

随机推荐

  1. javascript执行顺序小结

    作为web开发人员,一定要对js的执行顺序,解析原理有一定了解,否则无法掌控这门小巧好用的语言 javascript是一门实现网页动态效果的语言,也是主要负责和服务端的交互,他抛弃了像java中类的束 ...

  2. MySQL中文全文搜索

    我们在mysql数据中可以使用match against语句解决中文全文搜索的问题 先看一个例句: SELECT * FROM v9_search WHERE `siteid`= '1' AND `t ...

  3. Sphinx安装流程及配合PHP使用经验

    1.什么是Sphinx Sphinx是俄罗斯人Andrew Aksyonoff开发的高性能全文搜索软件包,在GPL与商业协议双许可协议下发行. 全文检索式指以文档的全部文本信息作为检索对象的一种信息检 ...

  4. Entity Framework快速入门--ModelFirst

    Entity Framework带给我们的不仅仅是操作上的方便,而且使用上也很是考虑了用户的友好交互,EF4.0与vs2010的完美融合也是我们选择它的一个理由吧.相比Nhibernate微软这方面做 ...

  5. 脚本语言:Xmas(二)

    本篇,来谈谈类型系统,以及部分与垃圾收集器相关的内容. 一.基本类型 Xmas的基本类型:Null.Boolean.Label.String.Ref.Function.Integer.Float.De ...

  6. NOIP2009T3最优贸易

    洛谷传送门 看到这个题,原本想先从后往前dfs,求出能到终点的点,再在这些点里从前往后spfa,用一条边上的两个城市的商品价格的差来作边权,实施过后,发现图中既有负边权,又有回路,以及各种奇奇怪怪的东 ...

  7. 前端随手优化不完全篇-SEO篇

    一代码优化概述 关于代码优化的知识是纯理论的知识,学习的很枯燥.在学到CSS时,不免遇到CSS+div进行代码优化的知 识,因此在网上看了一些关于这方面的知识,简单的整合一下,梳理自己所了解的代码优化 ...

  8. 用C写一个web服务器(三) Linux下用GCC进行项目编译

    .container { margin-right: auto; margin-left: auto; padding-left: 15px; padding-right: 15px } .conta ...

  9. a标签去掉默认样式并自定义样式

    a { text-decoration: none;//去掉下划线 color: inherit; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; ...

  10. .net core 利用中间件处理常见的网站功能 包括 session、routers、重定向、重写和文件下载

    在.net core中所有的请求都会被请求中间件所处理,所以我们可以通过在中间件里边添加对应的功能然后在服务中添加注入来实现对应的功能 文件位置:Startup.cs=>Configure方法, ...